Перевертыш. Часть 3 - [61]

Шрифт
Интервал

А то, что все три наших цели недалеко друг от друга - даже к лучшему, быстрее справитесь, и разыгрывать придуманную ранее партию с заложником, дабы выманить старшую,  уже совсем нет надобности. Я приказываю незамедлительно всех уничтожить, и как можно скорее! – сорвался на истерический крик Властитель.


- За Менеланой посланы убийцы из гильдии людей, пока нашим бойцам нет доступа в столицу, поэтому это лишь вопрос скорого времени. Со студентами сложней, необходима хитрость, чтобы выманить обоих или кого-либо одного в город, иначе придется выжидать случая год-два, пока они сами потеряют бдительность.


- Долго! Я не могу и не хочу столько терпеть, ты слышишь! Поручи Морелех избавиться от них, посули деньги, возврат в круг жриц или еще что либо. Если надо, задействуй всех из посольства, а в случае провала свалим на их собственную инициативу.


- Властитель, вы же знаете, что Академии находятся под присмотром таинственных Хранителей, и все выбранные ими наставники рискуют собственной жизнью, прямо или косвенно способствуя гибели кого-либо из студентов. На мой взгляд, не разумно терять такую опытную подданную в Тенгрии, когда еще подвернется подобный случай.


- Так подстрой череду случайностей втайне от Морелех, найми исполнителей среди недоучек из окружения Севера или тех, кто лично ненавидит графа! Неужели дроу разучились играть на слабостях людей, или я мало денег плачу вашему клану за верность? – вновь на повышенных тонах заговорил король, Ларнил эл` Дивайдэ.


- Я вам обещаю, что мы обязательно придумаем, как избавиться от выбранных жертв в самое ближайшее время, а действующие и бывшие жрицы культа Лосс тоже сыграют свою роль в этом действии, - ответил Муилкорш и, дождавшись взмаха руки Главы светлых эльфов, покинул тронный зал.



Глава 9.

Последующий месяц постижения новых знаний для меня пролетел, словно один день.

Согласно учебному плану, первый год предполагает освоение одаренными всех простейших блоков и конструкций, на основе которых строятся плетения разных школ и народов, а также обязательны тренировки внутренних энергетик в виде ежедневного слива остатков личных запасов маны в артефакты стен Академии. Таким способом происходит принудительная стимуляция организма восполнять затраты за счет природных источников Воды, Земли, Воздуха, Огня, Жизни и Смерти, разбросанных по всей территории студгородка.

Начиная со второго года, нам предстоит освоить некоторые защитные заклинания индивидуального и массового образца, а уже с третьего – в арсенал добавляются атакующие плетения, именно поэтому уже разрешены магические дуэли.

Надо сказать, что меня зацепила первая же тема, освещенная всему курсу на вступительном занятии от ректора, так как затрагивались истоки. По преданиям основали магию первые существа, посетившие планету около двадцати тысяч лет назад, а может и более. И это был ни кто иной, как боги. Поначалу я даже провел аналогию с предтечами, к расе которых и сам принадлежу, но существа прибыли не со звезд через атмосферу, а посредством огромных портальных врат, расположенных внутри горы.

Оказывается, подпитка артефакта завязана на мантию планеты и расположена глубоко под землей. Оно и не мудрено, в тот момент на поверхности отсутствовали иные источники, а для постоянного перехода требовалась масса энергии. Оживляя стихийные родники, пришельцы готовили планету для себя, но в качестве помощников использовали иные, так называемые младшие народности, которые и сейчас представлены на материках.

В задачу гномов входила охрана портала и освоение подземных пластов гор, поэтому представителей этой расы наделили знаками «Земли» а тех, что влияют на свойства «мертвой» материи – камня и металла.

Эльфы сдерживали влияние флоры и фауны, обладая более обширными магическими знаниями в области всего живого, и своим присутствием подпитывали зарождающиеся стихийные источники, кроме Огня, а орки использовались там, где требовалась грубая физическая сила.

Нетрудно догадаться, что зеленокожие гибли чаще других, попадая под воздействия катаклизмов в виде смерчей, наводнений, активности вулканов и землетрясений, возникающих на этапе формирования планетарных материков, и вследствие этого зародился шаманизм, который с помощью различных ритуалов если не напрямую, то косвенно давал возможность влиять на погоду и предсказывать будущее.

Люди появились позже, как результат генной инженерии богов с уже существующими расами, став ответом на потребность возникновения существа, имеющего быструю рождаемость и универсальные качества от каждого из перечисленных народов.

От создателей человек получил скорректированный внешний облик и стремление к саморазвитию, а вот магические задатки - по крохам от тех же гномов, эльфов и орков, в итоге заняв подобающее место на планете. Поэтому плетения ушастиков отличаются эстетической красотой и сложностью дополнительных блоков, коротышек - прогнозированным рационализмом и геометрическими фигурами в деталях, а у людей – максимальной оптимизацией и совокупностью тех и других приемов под себя, к сожалению, иногда в ущерб точности и мощности.


Еще от автора Владимир Александрович Гаркавый
Перевертыш. Часть 2

Герой из космоса попадает на планету магов, где царит своеобразная эпоха средневековья. Даже метаморфу, который гораздо сильнее простого человека, есть чему поучиться, пройдя по лезвию клинка.


Перевертыш. Часть 1

Первый ком раскатал блином, как только освободился из плена архов. Книга переделана, в том числе, благодаря замечаниям и пожеланиям читателей. Из черновика перевел в плоскость художественного произведения. Буду рад конструктивным отзывам. Кроме того есть уже и вторая часть, но ее без доработки выкладывать не буду.


Рекомендуем почитать
Кластер Джерба: Второе правило крови

Далекое будущее. Человечество разделилось на тех, кто обитает в Кластерах – громадных городах-башнях, и дикарей, промышляющих в пустошах. Смертельная опасность нависла над Кластером Джерба. И только Валтор Прей и его друзья рамоны знают, как разрушить зловещие козни решившего прибрать Кластер к рукам Кира Дунгаева, «серого кардинала» Треугольника Кластеров. Но беда не приходит одна. С насиженных мест снимаются многочисленные племена ведущих примитивный образ жизни джангуров. А все потому, что в Битхант, где они прежде мирно жили, вторглись безглазые чудовища айвуры, которые очень скоро становятся угрозой для всего Треугольника…


Сильнее смерти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рассвет

Даже если у тебя шизофрения – это еще не значит, что за тобой не следят. Мир слишком сложен и многообразен, чтобы предполагать что-либо наверняка. Ведь наряду с тем, что мы способны понять, существуют обстоятельства, предполагать о которых мы попросту не в состоянии. Именно в такой ситуации и оказывается наш герой, вырванный из привычного круговорота повседневных забот и вовлеченный в разборки цивилизаций настолько могущественных, что даже осознать границы их возможностей – уже непостижимая задача. Противостоять подобному противнику никому и в голову прийти не может, но смирится ли наш герой с уготованной ему ролью? Либо начнет собственную игру, предположить конечный результат которой он и сам не в состоянии.


Вера

В этом мире нет государств и нет порядка. Многочисленные кланы воинов и магов ведут бесконечную войну между собой. Пришедшие из ниоткуда на неизведанную землю люди окрепли за двести с лишним лет сражений, научились магии и загнали дикие племена в подземелья и дремучие леса. Но сердца завоевателей не знают покоя – интриги и войны за господство над ресурсами беспрестанно продолжаются. И лишь маленькая часть энтузиастов старается создать в хаосе прекрасное… И на фоне бушующих конфликтов и тлетворных дрязг простой искатель приключений Мерлон – вольный охотник – двинулся в свой очередной опасный поход.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Настоящая фантастика 2015

Иннокентий Рудницкий, простой российский гений, создал устройство мгновенной связи, но последствия этого эпохального изобретения оказались самыми неожиданными…Они живут на Земле. В каком-то смысле они наши потомки, хотя ничего общего они с нами не имеют. Круглые, металлические, почти бессмертные, они любят, страдают, сражаются. Кто же мог предсказать, что археологические древности, которые остались от нашей цивилизации, окажутся для этих кругляшей столь опасными?..Гноил задушил свою жену. Аммониты едва дождались, пока нефелим перестанет подавать признаки жизни, чтобы наброситься и растерзать лишенную панциря плоть.