Перевертыш. Часть 3 - [172]

Шрифт
Интервал

Однако дроиды засняли на свои камеры все осколки, а Умка путем подбора соответствия линий с вероятностью 83% за несколько часов сложила пазлы в картинку первоначальных печатей, отражающих в общей схеме портала галактику пришельцев и мост к источнику Земли.


В дополнение к подземной и ранее изученным схемам телепортов от  Волода и центра предков мне также удалось через следящие системы ИскИнов над планетой в подробностях рассмотреть рунные вязи каждого из действующих стандартных пунктов переноса в столицах и крупных городах королевств. Таким образом, мы накопили достаточно материала, чтобы замахнуться на создание схожего магического приспособления в сердце будущего герцогства Арканум.

Раньше об изменении статуса домена я и не задумывался, но посылы монархов по соседству заставили обратить внимание на плюсы и минусы таких изменений. Конечно, герцогство не дотягивает до королевства из-за меньшего количества верноподданных дворян со своими уделами и дружинами, но в то же время, по статусу гораздо выше графства, с которым только Тенгрия поспешила заключить военный союз, да и то ради того, чтобы быть в курсе о происходящих внутри переменах.

Об угрозе со стороны амбициозных правителей Равука и Рокса, дяди и племянника, из соседней державы людей, я не забывал, постоянно наращивая боевую и магическую мощь подконтрольной территории, но почему бы не попробовать сыграть на опережение.

Сменив статус Арканума с графства  на герцогство, и заручившись поддержкой со стороны некромантов, гномов, а возможно в скором будущем эльфов и тифлингов, я заявлю всему континенту о новом игроке на политической карте мира, война с которым может привести к необратимым последствиям для некоторых монархов. Для внутреннего обустройства мои верноподданные могут заслужить дворянский титул и земли, увеличивая общую мощь за счет формирования и содержания собственных дружин.

Однако все эти действия мало что изменят без налаженного товарооборота и вопрос стационарного телепорта, как ни крути, становится первым на повестке дня.

Сейчас в домене работает множество признанных мастеров и ремесленников-новичков, покусившихся на лояльные условия местного правителя и торгуя через наших и заезжих купцов. Контроль над продажей составляющих и готовых ингредиентов из Чуждого Мира тоже сосредоточен в руках моих подчиненных, а главы внешней разведки и внутренней службы давно отрапортовали о создании агентурных сетей, готовых присматривать за каждым подозрительным человеком, как на нашей территории, так и покинувших ее.

Не хватает только Академии Магии и нескольких боевых школ мечников для обучения собственных дружинников и искусников, но это, как говорится, дело будущего, особенно если учесть намерения открыть доступ на планету моим кровным братьям и союзникам со звезд.    


Свои планы о создании стационарного телепорта я озвучил лишь особо приближенным и диаспоре гномов, как только мы вернулись домой после турнира. На коротышек я возлагал надежды сооружения земляной площадки в виде подковы, по образу и подобию тех, что  находятся в остальных городах. Гномы согласились возвести насыпь, но огорчили меня тем, что у них не хватит сил соединить рунный ряд с природным источником Земли, потому как для этого потребуются совмещенные усилия хотя бы трех-пяти десятков одаренных этой стихии.


С эффектом магической «продувки» я уже встречался, когда запускал артефакт-усилитель разума для ведьмы, на подобии упрощенного шлема ментооператора, и помогал гранить алмаз на турнире, но тогда моих сил хватило с головой, а для стационарного телепорта, похоже, требуется совместное усилие нескольких десятков искусников.

Обговорить услуги наемных магов через ближайшую гильдию можно, но это не дешево и придется ждать, пока соберется подходящее количество одаренных одной стихии, хоть бери и обращайся напрямую к Подгорному королю, у которого адептов Земли в достатке. Правда, в таком случае ответной услуги в будущем не избежать, магические клятвы лучше любых подписанных бумаг подстегивают держать слово, а что запросит ушлый гном даже богам не известно.


Основательно прикинув варианты и взвесив последствия, я решил вопрос по своему, указав помощникам место для возведения телепорта на берегу реки, а если точнее, мне приглянулся полуостров диаметром в сотню шагов и перешейком в десяток метров. Собрав поутру вместе всех ведьм, нам удалось с их помощью отвести воды на некоторое время, за которое гномы облагородили площадку и выбили схему рун по всей береговой линии выступающей суши. Драконы тоже подсобили, обжигая огненной стихией рисунок и укрепляя тем самым наклонную поверхность от размывания волнами в будущем.

В результате графство получило еще одну достопримечательность - монолитную площадку правильной формы, расположенную практически по центру реки и соединенную с остальной землей идеально ровным, похлеще вымощенных в древности трактов перешейком.  


- Граф, подскажите, когда появятся наши коллеги по стихии, чтобы оживить этот уникальный телепорт? – задал вопрос гном, старший от магов Земли среди диаспоры коротышек. 


Еще от автора Владимир Александрович Гаркавый
Перевертыш. Часть 2

Герой из космоса попадает на планету магов, где царит своеобразная эпоха средневековья. Даже метаморфу, который гораздо сильнее простого человека, есть чему поучиться, пройдя по лезвию клинка.


Перевертыш. Часть 1

Первый ком раскатал блином, как только освободился из плена архов. Книга переделана, в том числе, благодаря замечаниям и пожеланиям читателей. Из черновика перевел в плоскость художественного произведения. Буду рад конструктивным отзывам. Кроме того есть уже и вторая часть, но ее без доработки выкладывать не буду.


Рекомендуем почитать
Школа боевой магии (тетралогия)

Дина Лазарева выпускница школы, пыталась поступить в мединститут, но была срезана на биологии. Но Боги играют в Лилу. и Дина Лазарева помимо своей воли попадает в Школу боевой магии, находящуюся в Междумирье, где ей предлагают учиться магии. Во время определения факультета, на котором Дина могла бы учиться, происходит непредвиденное. Оказалось, что она может учиться на всех четырех факультетах, имеющейся в школе. Явление это настолько редкое, что Дина была признана Агентом Специального Назначения, т.е. человеческим аватаром одного из богов.


Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.


Спэгер

Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.


Последний путь Демора. Книга Дэлиграта

Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.