Перевертыш. Часть 3 - [155]

Шрифт
Интервал


Пока шли в кузню, все же удалось накануне убедить Нирли взять меня с собой в качестве подмастерья, я вспоминал его краткую историю жизни, освещенную после раскрытия с моей стороны тайны странника и новостей о родовых предках на звездах.   

Отца и мать будущий кузнец практически не помнит, потому что они погибли в горах во время обвала, когда малышу исполнилось пять лет. А дальше Нирли пошел, как говорится, по рукам – младшие рода не отказывались от него, отнюдь, но, в то же время, вымещали старые обиды, причиняя по удобному случаю телесную и моральную боль. В двенадцать гном упросил старого кузнеца взять его в ученики, с этого момента активно развивая внутренний дар мага совмещенной школы Магмы, производную из Земли и Огня.

Продвинуться в мастерстве Нирли, откровенно говоря, не давали, но неожиданно для себя и всех соплеменников на восемнадцатилетие он получил наследство, ранее сберегаемое в одном из банков – старую тетрадь отца с подсказками и рунами, увы, уже мертвого великого умельца.

С той поры началось восхождение в табеле о рангах, одновременно с появлением зависти и новых проблем от окружающих. Прежний «наставник» уже не мог или не хотел давать ученику что-то новое, поэтому при первом же предлоге выгнал талантливого гнома из кузни, вынуждая тем самым идти на поклон к богачам за кредитом.

Один из ушлых банкиров все-таки выделил некоторые средства представителю старого рода, но взамен потребовал за бесценок отдавать знакомому купцу половину продукции с его клеймом. В общем Нирли ждала долговая яма, так как собственное имя Мастера он еще не заслужил, а выручаемых денег едва хватало на пропитание и погашение процентов по долгам.

В этот момент гному поступило предложение от Ювелиров: они выкупают долги юноши, а он женится без права продолжения рода, то есть фактически попадает в семейное рабство, тем самым прекращая свою ветвь и передавая все наработки новым родственничкам.

Король Дунлин Восьмой часто так делал, выделяя свой клан среди остальных и усиливая его за счет перспективной молодежи из соседних, некогда мощных в магии и ремеслах родов.

И именно таким образом Ювелиры получили и воспитали мастеров в разных направлениях – горное и кузнечное дело, строительство фортификационных сооружений и внешняя торговля.

Конечно, их политика не прошла незамеченной, были и конфликты, и даже внутренние сражения за передел влияния, что, в конце концов, вылилось в основание нового клана Банкиров, путем слияния отпрысков двух веток от Ювелиров и Купцов. Однако внешний «раскол» в обществе хитрый и мудрый король обернул себе во благо, фактически получив в качестве опоры трона триумвират, опираясь на который и по сегодня обыгрывает всех остальных на подобных турнирах или давит бунты за счет численного и качественного превосходства в воинах и магах.

Параллельно процессу образования новой ветви, мастера и дельцы, в чьих руках сосредоточена основная масса денег, попросту изжили кланы Хранителей и Строителей, а также задвинули на вторые роли Горняков, Кузнецов и Артефакторов. Конечно, в случае войны отрыв уменьшится, ведь без оружия и артефактов армия не обходится, но советникам короля никто не мешает бросать представителей неугодных родов в самые горячие точки сражений, сокращая поголовье молодежи и умудренных опытом бунтовщиков.

Нирли не захотел войти в самый сильный клан гномов без права голоса, прерывая свой род, поэтому продвинуться дальше Подмастерья в табеле среди магов ему не дали, и звания мастера-кузнеца с новым именем, как у декана Манлина, он не заслужил. Рассчитаться с долгами помогли Артефакторы и Горняки, скупая оружие для нужд своих дружин, а соплеменники из Кузнецов продолжали пакостить при малейшем удобном случае. 

Когда из рук молодого гнома стали выходить клинки, ничем не уступающие прославленным мастерам Подгорного королевства, Нирли попытались отравить, а когда убийство не удалось - разрушили кузню.


Именно поэтому гном подался в изгнание в графство Арканум, помышляя найти счастье на чужбине, и, отчасти, из-за желания отомстить, принял мое предложение участвовать в турнире.


Моя работа в качестве подмастерья сводилась к контролю над горном – распалить и поддерживать постоянную температуру, а также фиксировать заготовки на наковальне, когда мастер работает большим молотом.

Пока я возился с очагом, Нирли начертил пентаграмму и руны в ней рядом с наковальней, продемонстрировав чужаку один из родовых обрядов. Ему проще осветить часть таинства мне, приоткрывшему немало своих секретов, чем кому-либо из завистников младших родов гномов, поэтому кузнец до сих пор не обзавелся помощниками или учениками, даже пребывая в отдалении от родных гор. 

Заготовка, оказавшаяся в центре ритуального круга, в течение пяти минут размякла, словно состояла не из молекул металла, а из пластилина. Как пояснил Нирли, у других мастеров есть свои хитрости, но значительно уступающие в количестве потраченного  на создание заготовки времени. То есть там, где молодой кузнец мог ковать два клинка, его младший родич - один. 

А дальше началось таинство соединения разных металлов, один из которых - мифрил, проковки, с использованием плетений школы Магмы и, конечно же, присадок, знания о которых достались гному от родственников со звезд через меня. 


Еще от автора Владимир Александрович Гаркавый
Перевертыш. Часть 2

Герой из космоса попадает на планету магов, где царит своеобразная эпоха средневековья. Даже метаморфу, который гораздо сильнее простого человека, есть чему поучиться, пройдя по лезвию клинка.


Перевертыш. Часть 1

Первый ком раскатал блином, как только освободился из плена архов. Книга переделана, в том числе, благодаря замечаниям и пожеланиям читателей. Из черновика перевел в плоскость художественного произведения. Буду рад конструктивным отзывам. Кроме того есть уже и вторая часть, но ее без доработки выкладывать не буду.


Рекомендуем почитать
Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.


Мертвый рай

Федеральное правительство утрачивает контроль над страной. Однако рычаги воздействия на зарвавшихся муниципалов еще имеются. Мэрам противостоят федеральные послы. Государство агонизирует. И нужен порядок. Любой ценой, любой кровью. В любом отдельно взятом городе. Город выбран. Ставка сделана на лучших бойцов. Лучших — потому что неуязвимых. Неуязвимых, потому что неживых. Экспериментальный проект «Мертвый рай» позволяет заново использовать прижизненные боевые рефлексы и навыки погибших президентских гвардейцев. Дистанционно управляемые мертвецы выходят на улицы…Книга публикуется в новой, авторской редакции.


Спэгер

Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.


Метаморфозы сознания

Молекулярная биология развивалась стремительными скачками. Учёные вычистили геном человека будущего от множества болезней. Омолодили стариков, поставили на ноги, казалось бы, безнадёжно парализованных больных. А потом начали не просто исправлять, но модифицировать человека. Только куда заведёт эта кривая дорожка?Жалкая кучка уцелевших после ядерной войны пытается обосноваться на чужой планете под чужим солнцем. Пути назад им нет: ковчег не рассчитан на обратное путешествие. С собой у них нет ничего, кроме знаний, но этого вполне достаточно.


Последний путь Демора. Книга Дэлиграта

Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.