Пересекая Пустоту - [43]
Возможно, кто-то решит, что я утрирую. Но когда в одной схватке участвует до трех тысяч существ и подобные битвы происходят в среднем около шести раз в год, у меня иного названия происходящему нет. Джины оказались именно той головной болью, которую я предвидел в своих самых мрачных прогнозах. Изначально, после того, как мы выяснили, кто собственно нам противостоит, и провели доскональное изучение образца, появилось ощущение, что мы вскоре решим эту проблему. Были созданы приборы, способные засечь любого джина в пару километров от него, отрабатывалась тактика и кидо, специально созданные для противостояния джинам, короче все говорило о том, враг обречен. Однако в конце первого года конфликта радостные настроения поблекли. Во-первых, так и не удалось захватить ни одного ифрита, забегая вперед, скажу, что их до сих пор не захватили. А во-вторых, нашим врагам из раза в раз каким-то образом удавалось избегать встреч с сильными охотничьими отрядами и концентрировать свои силы для одного двух массированных ударов по периметру застав. Ситуация пришла в равновесие. Мы значительно превосходили врага в качественном соотношении, но не могли нанести ему смертельного удара, более того, вынуждены были отыгрывать роль защищающихся. А потом чаша весов начала постепенно смещаться в сторону джинов. Стали появляться новые виды врагов, вроде сигнальных огней, великолепных сенсоров, или огненных джинов, похожих на обычных тварей, но состоящих из как будто раскаленного песка, и значительно более сильных. Начала расти численность средних отрядов врага, и уменьшаться периоды между их атаками. Временами стали появляться настоящие орды врагов, для уничтожения которых мы были вынуждены собирать до 60 % наличных сил Королевства, во избежание серьезных потерь. Ну как венец всего, враг начал учиться стратегии и тактики. В прошлом году мы имели сомнительное удовольствие ощутить на собственной шкуре, что такое правильно проведенная наступательная операция. Джины произвели нападение на две заставы, причем весьма существенными силами, где-то по две сотни особей на каждое укрепление. Цели были выбраны так, чтобы между ними находились четыре заставы, что при последующем разборе произошедших событий, дало мне веские основания предполагать, что кто бы ни руководил джинами, он не пренебрегает анализом нашей тактики и стратегии. Короче на подмогу окруженным застав устремились сначала ближнее соседи, а после того, как к джинам подошло подкрепления, в бой ввели и гарнизоны более отдаленных застав. Именно в этот момент в оставшийся без присмотра зазор, ранее перекрываемой четырьмя заставами марш-броском просочились около двух тысяч ифритов и джинов. И ведь не напали сразу, а затаились в слепой зоне между стенами Цитадели и кольцом блокпостов и дождались, когда с противоположной стороны периметра навалятся еще три тысячи их собратьев. Тогда нам откровенно повезло, что этот засадный отряд, вместо атаки в тыл налетел на Велеса, вылезшего поспать на стены, но все равно мы были вынуждены отступить за стены города, а потом еще около месяца вылавливать отдельных врагов внутри крепости и по ее окрестностям.
Нет худа без добра, несмотря на практически непрекращающиеся битвы с врагами, были, хоть и немногочисленные, но хорошие новости по этому конфликту. Во-первых, нам пока каким-то чудом удавалось обходиться без невосполнимых потерь, хотя практически все медики и колдуны уже не по одному разу полностью выбирали свои резервы и выдавливали из себя реатсу на износ души, и уже не осталось ни одного жителя Королевства ни разу не побывавшего в госпитале, но кладбища в Цитадели все еще не появилось. Только за это я готов простить Фортуне все прегрешения. Хотя возможно все дело было в феноменальной живучести меносов, и бесконечным разработкам нашего отряда, призванных защитить маски Пустых.
Вообще, эта война научила нас ценить и учитывать любую мелочь способную повысить шансы сквайров в бою и каждую секунду. Шутка ли, но, к примеру, описанная мной битва, чуть не закончившаяся для нас плачевно, заняла всего пятнадцать минут, а за это время было уничтожено полторы тысячи джинов, и ранено три сотни адьюкасов.
Худо-бедно, но, как и мы, так и наши солдаты постепенно набирались опыта в ведении столь стремительной войны против всегда превосходящего числом врага. После того злополучного боя, нами была вновь практически полностью переработана тактика действия отрядов, теперь практически вся наша ставка стояла на мобильности и действия малыми группами, связывающих врага до прибытия резерва. Также была проведена оценка, как я ее назвал, «избыточности сил». Теперь на ликвидацию каждого отряда врагов высылалось ровно столько бойцов, сколько достаточно для уверенного ее уничтожения и ни одним пустым больше. Все это опять дало нам временно преимущество, мы вновь уверенно держали кольцо застав, хотя уже было начинали появляться мысли о том, чтобы их бросить. Но уже не только мне было ясно, что это лишь временный успех. Коль скоро враг продемонстрировал свою способность грамотно тактически мыслить, то пройдет время и он найдет недостатки, и опять провернет что-нибудь смертельно опасное для нас. Так что пока разнообразная нечисть испытывала отряды, защищающие наши границы, на прочность, налетая все более и более крупными отрядами, свободная от вахты часть Королевства рассыпалась по пустыне, лихорадочно ища врага и выбивая его мелкие отряды. Причем в экспедиции входили несколько арранкаров и часть вастерлордов, число которых мы уже довели до двенадцати, «разархивировав» первых и вторых рыцарей всех отрядов.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...