Перехват - [11]
Пленнику далеко отползти не удалось. Тимофей, предупредительно рыкнув, снова легонько схватил того за горло. Легонько-то легонько, но человек и так уже напоминал жертву вамира из фильма ужасов. Вся шея была в крови, сочившейся из неглубоких, но чувствительных ран.
'Рассказывай про этого', - Егор чуть дёрнул головой, обозначая кивок в сторону лежащей фигуры.
Пантелей снова отпустил свою перепуганную жертву, и рыкнул уже в сторону другого участника действа, который попытался дотянуться до своей шпаги, валяющейся неподалёку. Можно было и не перестраховываться - даже если бы и дотянулся, то встать на ноги всё равно не смог бы из-за глубокой раны на правом бедре, уже наспех затянутой перевязочной мембраной из индивидуального перевязочного пакета. А что? Носишь шпагу - носи и пакет. Это правило было знакомо с детства каждому дворянину. Да и места пакет много не занимал - можно было носить в кармане. Остальные враги тоже не представляли опасности. Ранения, полученные ими, не позволяли вести бой. Один даже перевязать себя сам не смог - ему помог товарищ. При этом он поминутно оглядывался на Егора и Пантелея. Причём непонятно, кого он боялся больше.
'Ты больше так не делай' - заявил Рысь.
'Да, следующий раз, наверное, надо вызывать полицию', - согласился Егор.
'Знаю я твой 'следующий раз'... Но я не про это. Ты больше ТАК не делай'.
'Как - так?'
'Ну, что там у тебя только что стало с лицом? Даже я почти испугался. А наш 'подопечный' чуть коньки не откинул. Стоило мне его спасать'
'Так ты его спасал?!' - удивился Белецкий.
'Ну да... Ты, это... когда не в себе был... Кинулся на него. Ну, думаю, 'сейчас убьёт! И опять в родную штрафную роту. Жалко тебя стало... Ну, я и решил вмешаться. Прыгнул на него, оттолкнул подальше. Шокер из руки выбил, и что-то там задел, у него 'личина' и отключилась. Так что можем лицезреть красавчика, так сказать, 'в натуральном виде'.
'Это, конечно, хорошо... Но что будем делать дальше?'
'А что делать? Ждать. Шокер парализует на пятнадцать минут. Пять уже прошло. Ещё десять - и можно начинать разбираться...' - оптимистично заявил Пантелей.
'И что я, десять минут буду торчать здесь, как истукан?!' - возмутился Егор.
'По идее, ты должен был лежать здесь, как истукан' - напомнил другу рысь.
'Ну да' - согласился Егор, и попробовал подняться на ноги, подхватив при этом с земли рукоять шпаги. К его удивлению, перейти в вертикальное положение, хоть и с трудом, но получилось. Остальные, похоже, ничему уже не удивлялись. Просто боялись. Белецкий почти физически чувствовал исходившие от них волны страха.
Молодой человек постоял немного на месте, борясь с внезапно подступившим головокружением, а потом сделал несеолько шагов по направлению к валяющемуся неподалёку шокеру. В его руках эта игрушка, конечно, работать не будет, но зато любой, кто захочет ей воспользоваться, сначала должен будет отобрать её у Егора. Попробовать отобрать...
Чтобы подобрать шокер, пришлось нагнуться. Это получилось более-менее легко, а вот разогнуться обратно... Снова закружилась голова. На этот раз, правда, не так сильно. Так что Белецкий всего лишь качнулся, и собрался уже засунуть бесполезную для него железяку за пояс, как модуль сопряжения с оружием выдал сообщение: 'Полицейский нейрошокер 'Горгона-3М' подключен и готов к применению'.
Егор чуть не упал снова: оружие полиции должно было подчиняться только полицейским. А тут...
Хотя... Вряд ли лежащий на земле тип был полицейским. А значит, блок опознавания шокера, скорее всего, каким-то образом перепрограммирован на доступ к нему любого человека. Это считалось теоретически невозможным, но в последнее время Белецкий видел слишком много вещей, считавшимися невероятными, так что удивлялся недолго.
Егор поводил стволом влево-вправо, проверяя, сможет ли он в случае чего утихомирить всех присутствующих. Получалось, что мог. Ещё недавно уверенные в своём превосходстве молодчики непроизвольно вздрагивали и ёжились, когда оказывались на линии огня.
- Всем оставаться на местах. Стреляю без предупреждения.
'Неужели это мой голос?!' - удивился Егор. Слова давались с трудом, и были скорее похожи на карканье вороны.
'Так, дружище', - мысленно обратился Белецкий к рысю. 'Есть предложение не ждать целых десять или сколько там осталось, минут, а начать действовать прямо сейчас. Я посторожу этих орлов, а ты пока отбеги подальше, и свяжись с бароном. Генератор помех не может быть слишком мощным - скорее всего, радиосвязи нет в радиусе от пятидесяти до двухсот метров. Обрисуй ситуацию. Может, чего посоветует...'
'А ты в состоянии?...' - усомнился Пантелей.
Егор чуть довернул руку, и нажал на спуск, предварительно задав шокеру параметры 'узкополосный режим' и 'минимальная мощность'.
'В состоянии. Беги давай'. - единственный оставшийся относительно неповреждённым обидчик симпатичных девушек обмяк и безвольной куклой растянулся на траве. 'Как раз на пять минут', - удовлетворённо заметил Белецкий.
'Ладно, бегу' - рысь с быстротой молнии скрылся в кустах, и Егор остался наедине с оставшейся компанией. Вообще-то, надо было опросить присутствующих на предмет, что здесь происходит, или хотя бы развязать даму, но молодой человек не торопился делать ни того, ни другого. Чтобы вести допрос, надо было разговаривать, а разговаривать было трудно, а относительно девушки - во первых, Егор сомневался, что сможет её развязать, а во-вторых, опасался, что будучи развязанной, она сразу не попытается убежать, и не вляпается куда-нибудь ещё. А догнать спасённую Белецкий сейчас бы не смог.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Как правило, сталкеры в Зоне долго не живут. Но из всякого правила бывают исключения. Например — сталкер по кличке Старый. И никто не догадывается, что этот хоть и везучий, но вполне обычный сталкер, и полумифический Смотрящий Зоны — одно и то же лицо. То есть это Старый думает, что никто не догадывается… («Шедевр» находится в процессе написания. Буду благодарен всем за указания на ошибки.)
Когда то давно я начал писать эту ВЕСЧЬ… Начал — и бросил. И сейчас решил выложить хотя бы начало, дабы при взгляде на него моя совесть просыпалась и толкала меня под бок, чтобы я писал продолжение… Стиль ВЕСЧИ предварительно определяю, как фэнтези, а там — как получится. Дописывается и выкладывается мелкими кусочками, в зависимости от того, насколько часто просыпается совесть.
Последние дни игрового континента уже сочтены. Игровые боты вышли из-под контроля, действуя без ограничений, нарушая заданную программу. Горе посетителям, оказавшимся на игровом континенте во время сбоя. Но ещё большее горе ожидает тех, кто не прилетел сюда, в поисках приключений. Ведь Земля подверглась атаке пришельцев. Единственное место, которое они оставили без внимания – это ГоТМ. Почему именно этот континент остался целым? Причину придётся выяснить главным героям серии. Опасности норовят свалиться на голову неожиданно, а смерть поджидает их на каждом шагу.
Производственная фантастика – альтернативное настоящее. Наши – там. И тут. Строим тоталитаризм – спасаем мир (хотя бы один из двух). ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 1. это НЕ фанфик на З/Л Круза. 2. Войнушка будет, но в фоновом режиме.
AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
В далеком мраке космоса одинокий и сумасбродный капитан звездного крейсера ведет войну с превосходящими силами противника. Имея только один настоящий талант — выигрывать войну — он пробивается через тернии непредсказуемого и коварного космоса, получая за свои заслуги высшую награду Земли — золотую звезду. Произведение в духе стратегической фантастики порадует тех, кому нравятся азарт планирования и трюки, с помощью которых даже самый слабый боец может одолеть Голиафа.
В XXI веке Землю захватили пришельцы, среда обитания которых — вода. Земная цивилизация устояла, но спустя двести лет земляне вынуждены ходить по морям на парусных кораблях. Любое морское путешествие чревато встречей с пиратами или сумасшедшими сектантами, уверовавшими в пришествие амфибий. Роман Найденов вместе с экипажем «Медузы» промышляет незаконным сбором инопланетных организмов в Чёрном море. Также он подрабатывает дайвером-навигатором — водит любителей поживиться запретными плодами в только ему известные места.
О нелегкой жизни нашего современника, волею судьбы и криозаморозки оказавшегося в не столь уж далеком будущем.
В начале XXII века начался ледниковый период. Жизнь на поверхности стала невозможна, и люди ушли глубоко под горы. К 2470 году на Земле остается 14 подгорных городов. Группа ученых из Иркутска находит способ повысить температуру на планете и растопить льды. Одновременно с этим северные города один за другим перестают выходить на связь. Пока ученые достраивают спасительную технологию, угроза с севера грозит поглотить город…
Егор Белецкий снова жив-здоров, и даже не в штрафбате. Готов на подвиги, верный друг-рысь рядом, но тут, как назло (а вдруг не случайно?), романтические приключения под ноги подворачиваются… И только Егор задумывается, как бы с девушками разобраться, а ему – военная тайна на военной тайне, и сверхсекретные разработки, которые врагу никак нельзя отдавать!