Пепельный Король - [59]
Был здесь и большой каменный трон, на котором сидел мужчина лет пятидесяти. Он был одет в богатое одеяние тёмных тонов, украшенное рунами. Лицо его выражало злость с небольшой примесью усталости. На коленях лежал витой посох, сияющий от вложенной в него энергии. А всё тело волшебника прикрывало лёгкое свечение защиты. Это свечение не скрывало его могучей ауры, не уступающей самому Шангалару и с подобными же золотыми проблесками божественности.
С обеих сторон от него стояло два невиданных мною прежде демона. Могучие, под два с половиной метра, с головой в виде черепа козла и большими ветвящимися рогами. Эти существа были куда сильнее и опаснее уже виденных мною нексусов.
По их ауре было ясно, что оба не уступят в скорости глабрезу, а удерживаемые в их руках большие двуручные мечи сияли, возможно, даже более интенсивнее, чем оружие третьего уровня. На обоих телохранителях мага были активированы амулеты, называемые в этом мире Кровавыми.
Чуть правее от трона стоял мужчина в алом балахоне и аурой архимага. С таким же, как у демонов, амулетом. Но это был не тот самый дракон, о котором меня предупреждали. Похоже, просто ученик волшебника, либо один из его доверенных слуг. Хотя, сложно представить ученика с аурой, ни в чём не уступающей Паргосу. Но кто знает, что за порядки царят в этом мире. Этот волшебник, подозрительно прищурившись, смотрел только на меня.
Маг, сидящий на троне, нахмурился, после чего произнёс громким, не терпящим возражения голосом, в котором звучала скрытая угроза:
— Что за спешка, Деган?! Я ожидал тебя только завтра, с первой партией кристаллов Агима? Зачем ты припёрся сегодня и кто это с тобой?
Колдун прищурился:
— Что за странная аура… фальшивка!
Он перевёл взгляд на торговца, растерянно отступающего назад:
— Кого ты привёл ко мне, болван?!
Колдун быстро коснулся правой рукой амулета на своей шее и его тело моментально накрыло невероятно сильное энергополе, переливающееся всеми цветами радуги.
Хмм… ну, похоже, настал мой час. Не теряя времени, я сделал шаг вперёд:
— Я искал с тобой встречи, Алистер. Мне кое-что от тебя нужно и ты мне это сегодня отдашь…
После этой фразы усилием мысли активировал Великое Искажение. Свечение пронеслось по всему залу, создав такие помехи в пространстве, что создание любых порталов и телепортация попросту стала невозможной. Переместиться сюда теперь не смогут даже боги. Позвать на помощь тоже не выйдет. Этому магу пора понять, с кем он имеет дело.
Маг привстал с трона и его посох влетел в правую руку:
— Ты далеко от своего мира, танар'ри, и ничего от меня не получишь! Убить его немедленно!
Крылатые демоны, мгновение назад стоявшие у стен, рванули в воздух, после чего понеслись на меня со всех сторон. Их оружие третьего уровня было мне не опасно, но твари тратили моё время, отвлекая от основной задачи и главного врага. Однако, решать проблемы стоило последовательно. Поэтому я, быстро подняв руку, активировал Звуковой Барьер, чтобы шум битвы не был слышен за пределами зала, после чего словно взорвался навстречу противникам, выбрасывая щупальца на пятнадцать метров во все стороны. Пробивая летящих демонов насквозь, разрубая их пополам, несмотря на их защиты и попытки защититься оружием. Можно было бы использовать чары, но зачем тратить силы, когда моё тело само по себе оружие. Через несколько мгновений вокруг меня остались лишь кровавые ошмётки разрубленных и проколотых тел.
Но маги и могучие телохранители поступили более благоразумно, не став бросаться в бессмысленную атаку. Оба волшебника выхватили небольшие жезлы и сейчас поливали меня разрядами молний довольно сильной концентрации, причиняющими боль даже мне. Будь я балором, мне бы пришлось значительно хуже. Такая молния может и не убьёт истинного, но того же бабау испепелит запросто. При этом оба демона с ветвистыми рогами быстро кружили вокруг меня, пытаясь атаковать мои отростки своими клинками. С их ловкостью и скоростью, не уступающей балорам, это им удавалось неплохо. Всё же я ещё плохо управлял своими новыми конечностями и попасть по таким быстрым и ловким целям мне было сложно. А их клинки хоть и не дотягивали до четвёртого уровня, видимо, всё же содержали каплю божественности. Которой было вполне достаточно, чтобы разрубить мои щупальца или ранить уязвимое человеческое тело. Что один из демонов и доказал, обрубив один из костяных наконечников на одном из отростков, причинив мне сильную боль.
Я решил не строить из себя героя и активировал амулет Магура, который, раскрывшись, защитил меня хотя бы от раздражающего и отвлекающего воздействия молний. Выхватив оба своих клинка из подпространства, я на максимальной скорости рванул к одному из демонов и с нескольких ударов развеял его защитное поле, затем снёс его рогатую голову с плеч. После чего сразу развернулся ко второму, который, напав со спины, уже успел отрубить очередной из моих отростков и покромсать ещё парочку. К счастью, хоть их оружие и было могущественным, но не представляло для меня особой опасности. Отростки, не получив сильных эфирных повреждений, начали быстро восстанавливаться. После удара Павшего регенерировать им было бы куда сложнее.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.
Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.
Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.