Пепельный Король - [16]
Мой бывший управляющий Эрнисон перешёл работать в замок Кимбаала. После вывода всех войск из Тэльруны в городе ему нечего было делать, а в Бездну отправляться он не пожелал. Упёртый оказался старик. По сути, отказался от бессмертия и множества привилегий, а я ведь предлагал ему трансформацию в инкуба или другого младшего демона. Но он решил сохранить человечность и спокойно дожить отведённый ему срок. Ну, по крайней мере, теперь он вновь сможет заниматься своей привычной работой. Кимбаал доверил ему найм человеческих войск, контроль за шпионами и всеми необходимыми строительными работами. Так что за него можно не волноваться, хотя, терять такие кадры мне бы не хотелось.
Я вновь стал много времени уделять тренировкам с Шивассой. Но мои приоритеты немного изменились. Теперь главной задачей стало как можно скорее научиться владеть парными клинками. Ведь именно их я в будущем и планировал использовать в бою. Ещё в тот день, когда Кимбаал отправился в Тетир, мы подробно поговорили с ней о моей будущей Первооснове, о всех плюсах и минусах. Демонесса пришла к выводу, что мне действительно стоит сосредоточиться на тренировках двумя лёгкими и относительно короткими клинками. Чуть легче и меньше классического длинного меча. А для второй руки ещё немного короче. Поскольку моя Первооснова делает уклон на скорость и подвижность, использование подобного оружия даст мне серьёзное преимущество. Любой, даже незначительный выигрыш в скорости будет только на руку. После этого решения мы стали большую часть времени уделять именно этой, более совершенной технике. К счастью, демонесса владела ею на высшем уровне.
Кроме того, я помнил, что после трансформации мой меч четвёртого уровня, как и клинок Велердана, станут для нового тела слегка маловаты. Эти классические длинные клинки были созданы для семиметровых балоров, а не для более крупной формы Лорда. Но в новом стиле боя их уже вполне можно использовать, пока не закажу себе что-нибудь более удобное. А Падший и Рериас, как и планировал, отдам своим Совершенным.
Благодаря Источнику, давшему мне кроме повышенной силы и скорости лучшую мышечную память, я надеялся, что смогу овладеть этим искусством боя значительно быстрее, чем будучи простым балором. Чтобы приблизить этот момент, мы с демонессой каждый день, не менее чем по часу, упражнялись в новом для меня стиле.
Мои волшебники нашли в архивах и упоминание артефакта, столь нужного богу Оборотней. Вещица действительно была уникальная и в её создании постарались многие талантливые волшебники и жрецы. А сам Малибор вложил в него, похоже, больше божественной силы, чем используется в других подобных артефактах.
Рог относился к артефактам поддержки. Любой, кто протрубит в него, стоя в окружении своих бойцов, обратит людей в берсерков. Это будут те же люди, но примерно на час станут значительно сильнее, быстрее и выносливее. Перестанут чувствовать боль, жалость и страх. Они даже получат усиленную регенерацию. Таким образом можно превратить сотни обычных крестьян в невероятно опасную армию, способную и без нормального оружия раскидать отряд рыцарей. Ну а опытных и одоспешеных бойцов, пусть и всего лишь на час, превратить в существ, не уступающих моим сильнейшим камбионам. Даже в чём-то превосходящих их.
Но у Рога были свои ограничения и необходимые условия. Лучше всего было накладывать силу артефакта когда на небе была полная луна — тогда эффект сильнее, дольше и благословление накладывалось на шестьдесят метров от трубящего в рог. То есть охватывало примерно до трёх сотен человек одновременно. Учитывая, что попавшие под это благословление могли видеть в темноте, можно представить, как трудно придётся их противникам.
Если же луна была растущая, то будь рад и трансформации пары сотен человек. А в убывающую и того меньше. Ну а если протрубить днём… эффект будет совсем слабым, лёгкое прибавление сил и скорости, вот и всё. Кроме того, подействует на несколько десятков человек, не более.
У артефакта были и другие минусы. Скажем, после того, как прошло отведённое время, у людей начинался откат, напоминавший жуткое похмелье. Они становились слабы, сонны и не могли сражаться ближайшие сутки. Регенерация исчезала и если у них были незажившие раны, они вполне могли от них погибнуть. Ко всему этому, Рогу Люмеша нужно было время на подзарядку. Он не мог обращать в берсерков каждую ночь. Нужно не меньше трёх-пяти дней оставлять его под растущей луной или целую ночь в полнолуние, после чего его сила вновь восстановится.
Трубящий в Рог человек не получал над воинами какого-либо контроля, поэтому, использовать его стоило только на своих солдатах. Однако, бог Оборотней всё же имел силу над этими людьми и мог при необходимости ими управлять. В этом вопросе мудрецы сводились к мысли, что этот контроль своего рода защитный механизм от использования артефакта против создателя и его паствы.
Узнав эту информация, я отлично понял желание бога вернуть себе столь ценный предмет. Ведь можно дать Рог своему жрецу, ведущему армию против врага и войско вчерашних крестьян с лёгкостью одержит победу. Поддержи чью-то армию и она разгромит неприятеля, обрушившись ночью на мирно спящий лагерь противника. При этом богу даже не нужно посылать свою аватару и тратить силы. Для примера, тот же Первичный план, куда вступать богам нельзя, но ведь никто не запрещает передать своим людям артефакт. Вот тебе и выигранная война. Так что, было ясно, Малибор не на убой меня послал, а действительно надеется вернуть свой могущественный артефакт.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?
Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.
Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.
Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.