Печать крови - [28]

Шрифт
Интервал

Постаравшись отрешиться от всех посторонних мыслей, я сосредоточился на своем противнике. Уже сейчас на нем был один из лучших доспехов, ведь за его плечами стояла богатая семья. Мощный латный доспех, прямой полуторный меч и метровый треугольный остроконечный щит. Весь доспех и оружие были сделаны из одного и того же материала серебристого цвета.

«Коцит – металл с самым высоким коэффициентом прочности известным на данный момент искателям – 53. Коэффициент проводимости магии – 0,9. Добывается европейскими искателями в коцитовых шахтах, открытых ровно два года назад к востоку от Segundo España. Оценочная стоимость в отношении к золоту 2к1»

Ух ты, да у него сейчас защита как у меня, благодаря такому вот доспеху. Действительно богатая у Максима семейка, раз он может с самого начала становления искателем позволить себе такой вот доспех. Некоторые даже после третьего перерождения ничем подобным похвастать не могут. И это не только потому, что он очень дорогой, на него еще и очередь имеется на несколько лет вперед, ведь объемы добычи коцита по сравнению с текущим спросом чрезвычайно малы. Что же, теперь понятно, почему у него такая статистика побед.

– Какой интересный доспех, это так ты компенсируешь свой страх перед окружающей средой?

Задав этот вопрос, Макс одним рывком мгновенно сблизился со мной и нанес своим мечом вертикальный рубящий удар. Я едва успел поставить блок секирой, выставив ее горизонтально, чтобы защититься. Отдача от атаки противника перешла ко мне в руки и распространилась дрожью по всему телу. Это была не его сила, а моя трусость. Вмиг все старые страхи и события, пережитые в АНП стали снова выползать из глубин моего подсознания. Отпрыгнув от него назад, я попытался замахнуться своей секирой, но мой противник будто знал, что именно я сейчас сделаю и снова рывком приблизился, ударив меня щитом. Потеряв равновесие, я упал назад, и тут же на мое плечо обрушилась его колющая атака мечом.

– 64

Уйдя перекатом в сторону, я вскочил на ноги и снова еле успел защититься от его очередного удара, принимая его на древко своего оружия.

– Все такой же трусливый свинтус. Я даже через виртуал чувствую, как от тебя воняет. – Продолжал издеваться Макс, нанося удар за ударом.

Надо признаться, что в мастерстве фехтования он всегда превосходил меня на целую голову, да и вообще посоперничать в этом с ним могла разве что глава дисциплинарного комитета. Но даже так, я ведь по всем параметрам превосхожу его, и все равно продолжаю проигрывать! Несмотря на то, что его доспех смотрелся более громоздко, чем мой и наверняка сильно стеснял движения Макса, я не мог контратаковать. Он попросту был быстрее, успевая пресечь любую мою попытку на корню. Вот что значит опыт. Это тебе не с безмозглыми рангоками сражаться. Этот соперник компенсирует свою скорость опытом и постоянным напором.

Пропустив очередной удар в корпус, я заметил, что мой бар маны уже опустился на треть. На дуэли нельзя пользоваться маналитами, как только моя мана закончится, я проиграю, ведь судя по силе его атаки, он сможет без труда пробить даже усиленный рунами доспех. Как же так, неужели я ничего не смогу поделать с этим? Подумав об этом, я почувствовал, как на меня наваливается сильная тяжесть, еще сильнее уменьшая мою подвижность и в этот момент меч Макса ярко вспыхнул. Удар пришелся прямо в грудь, высекая сноп искр из моего доспеха и оставляя на нем довольно заметную царапину.

– Да сколько же у тебя маны свинья? По моим расчетам ты уже должен был потерять более пятисот единиц. – Удивленно воскликнул Макс, отступая на шаг назад.

Не обращая внимания на его слова, я посмотрел на выведенный системой комментарий.

«Стандартная связка навыков Гравитационная ловушка + Рассекающий удар. Потеряна 121 единица маны»

Так он ждал пока у меня не останется маны и хотел закончить все одним эффектным ударом?

– Что же ты молчишь герой? Онемел от страха? Смотрите все! Вот он ваш таинственный Ефим Селин! Жирная вонючая свинья, два раза остававшаяся на второй год и так и не выигравшая ни одного спарринга! Времена меняются, а изгои всегда будут оставаться изгоями.

Поиграв немного на публику, Максим снова пошел в атаку. Отбить его удар мечом, постараться разорвать дистанцию. Не получается. Тогда попробовать провести колющий выпад поверх щита. Нет, не успею! Да что же это такое?! Ефим, неужели тебе так страшно облажаться? Ты и так достиг многого, тебе нечего доказывать стоящему напротив индивиду и окружающим сейчас нас в реале людям.

Успокойся! Соберись. Того человека больше не существует. Его пожрал пожар пламени, бушующий в твоей душе.

– Лови еще подачу свинья!

Это ублюдок все жизнь проживший в шоколаде смеет издеваться над тобой?!

Снова будешь терпеть это?

Потому Инара и использовала тебя. Это ведь так легко сделать!

– Этого больше не повторится!

Громко прокричав эту фразу, я со всей силы ударил древком своего оружия Макса прямо в щит, заметив, что тот по инерции сделал два шага назад. Моя сила настолько увеличилась? Обратив внимание на шкалу ярости, я с ужасом осознал, что та сейчас засела глубоко в красной зоне и уже приближается к правому краю. А ведь и правда, когда я моделировал бои в виртуальности, то ни разу не заметил, чтобы ярость затуманивала мне разум. Неужели этот навык действует тут немного иначе? Накачав меня адреналином, Боевой раж не отключил при этом моего сознания. Чувствуя безумное желание атаковать противника, я не теряю себя. Как всегда, все выясняется в последний момент. Вот почему со мной всегда так?


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Ревенант

Битва с Бездной закончилась победой сил «Добра». Правда, вряд ли эта победа сильно обрадовала главного героя. Побывав за гранью, он смог вернуться обратно и выжить, но реальность оказалась настолько шокирующей, что полностью изменила его приоритеты. У него больше нет друзей, как нет и союзников. Статус: Самый опасный преступник во Вселенной. Цель: выжить и отомстить! Настоящее приключение только начинается.


Печать Бездны

Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...


Печать элементов

После происшествия в «золотой гробнице» неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана.


Печать ярости

Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.