Печать элементов - [33]

Шрифт
Интервал

Тем временем к моей валяющейся на животе тушке вплотную подошел Макс.

– Ну что свинка? Я ведь уже говорил, где твое место. Максим Смирнов, единственный наследник Smirnov industries, не прощает старых обид! – Полным пафоса голосом заявил он, поставив мне на голову свою ногу.

Ясно, значит, сотрудничают они с европейцами через компанию его папочки. Стоило бы догадаться, ведь насколько я помню, большинство активов этой семейки находится на западе.

– Давайте паковать тела, нам еще нужно вытряхнуть из них всю информацию. – Снова заговорил маг с акцентом.

– Вам ведь после допроса приказано его ликвидировать? – Пнув меня в бок, спросил у него Макс. – Можно это сделаю я? Хочу посмотреть этому ублюдку в глаза и последний раз насладиться той безысходностью, которую они излучали в АНП.

– Не проблема. Но сначала информация. Согласно договору, мы были наняты компанией для вашей прокачки на неделю, осталось всего два с половиной дня. К тому же, в досье указано, что его группа состоит из шести искателей. Остальные могут быть поблизости.

Так, я услышал все, что хотел.

«Сохранить запись в отдельный файл. Передавать только с моего личного разрешения»

Быстро бросив взгляд на бары маны и жизнеспособности, я убедился, что первая уже восстановилась полностью, а вторая была на уровне 71 %. Вполне неплохо, учитывая, что только что три мага прошедших третье перерождение выстрелили в меня Молнией. Ярость была в оранжевой зоне. Это как нельзя, кстати, ведь сейчас мне противостоят искатели с хорошей магической защитой. Пора опробовать свой новый навык.

«Активировать Гнев берсерка. Активировать Опустошение»

– Что за… – только и успел прокричать отскакивающий от меня Макс, в тот момент, когда мое тело покрылось Аурой огня.

Вот оно как. Значит, предварительно этот навык запускает еще и ее.

– Он очнулся, перестроиться в боевую формацию. Магам начать активацию Молнии. – Первым в себя пришел именно иностранец. Подхватив выпавшее из дрожащих рук ошарашенного Макса знамя лидерства, он стал раздавать команды остальным бойцам.

Вот только было уже поздно. Время активации навыка прошло и сейчас они все находились в зоне поражения. Я же только и успел подхватить на руки Илгона, и прижать его к себе. Система мое действие просчитала правильно, и впустила лертальца внутрь моего защитного периметра.

Лучше всех осознал надвигающуюся опасность именно Макс. Не став слушать европейца, он быстро побежал к кустам и когда Опустошение наконец-то начало свое действие, оказался от меня дальше всех.

Со стороны это выглядело так. Из моей Ауры огня сформировалось четыре огненных волны, которые с невероятной скоростью устремились в разные стороны таким образом, чтобы одна перекрывала другую, не оставляя между собой никаких зазоров. Сжигая все на своем пути в радиусе двадцати метров, они теряли силу и исчезали, но на их место из ауры тут же формировались новые. После пятого залпа, действие заклинания прекратилось. Навык Опустошение действительно подтвердил свое название. Вокруг меня остались лишь обгоревшие тела врагов. Вся растительность была полностью уничтожена, а земля почернела и спеклась от только что бушевавшей здесь стихии.

Выбравшись за выжженный периметр, я положил Илгона на траву, а сам пошел проверить нападавших. Запах горелой плоти сильно бил в нос, и я еле уже сдерживал все сильнее подступающие к горлу рвотные позывы. Перевернув первое, еще дымившееся тело, лежавшее до этого на животе, я тут же отпрянул от него. От доспеха мага остались лишь металлические части, которые глубоко вплавились в его тело, а кожа почернела и обуглилась. Конечно, магической атаки усиленной Опустошением на 100 % и Гневом еще на 61 % их защита не могла выдержать, пропустив часть урона. Пять таких волн попросту выжгли их тела изнутри.

Стараясь дышать через рот, я осмотрел всех магов, а так же находившихся рядом в момент активации навыка мечников. Так как все они были по классу танками, их магическая защита вообще оставляла желать лучшего, так что они умерли куда быстрее магов, не испытывая их мучений. Металл их доспехов только почернел и в некоторых местах слегка оплавился, но смотреть, что же осталось от тел, я не решился. Этот навык нельзя применять на людях, слишком ужасны последствия. Скривившись от этой мысли, я поднял голову к едва видневшемуся за густыми кронами растущих здесь исполинов небу и постарался отрешиться от накатившего на меня ужаса.

Враги не заслуживают жалости!

Они хотели пытать, а потом убить тебя.

Убийство себе подобных, в целях самозащиты – это нормально.

Так ведь ты думал, когда сражался за Мару в Новограде? Что же изменилось сейчас?

А ведь и правда. Увидел пару обгоревших трупов и сразу расклеился словно тряпка!

Все верно, враг должен страдать, чтобы было неповадно остальным. Пусть все знают, каково это, столкнуться со стражем богини! Любой покусившийся на ее слугу, оскорбляет не только меня, но и ее. А за такое преступление положена лишь одна кара – смерть!

Уже не понимая, где мои мысли, а где чужие, я вдруг словно загорелся изнутри. Ярость снова заполнила тело, распространяясь с кровью по венам. Взглянув на поле боя уже другими глазами, я не ощутил и толики того сочувствия, которое только что терзало мою душу. Лишь презрение к оказавшимся настолько слабыми противникам сейчас заполняло меня. Они даже не смогли ничего противопоставить моей первой атаке. А ведь было бы куда интересней лишить их всех жизни по отдельности, сразившись с каждым.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Ревенант

Битва с Бездной закончилась победой сил «Добра». Правда, вряд ли эта победа сильно обрадовала главного героя. Побывав за гранью, он смог вернуться обратно и выжить, но реальность оказалась настолько шокирующей, что полностью изменила его приоритеты. У него больше нет друзей, как нет и союзников. Статус: Самый опасный преступник во Вселенной. Цель: выжить и отомстить! Настоящее приключение только начинается.


Печать Бездны

Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...


Печать крови

Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос – как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.


Печать ярости

Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.