Печать Бездны - [8]
Дабы не выдавать свою слабость, боясь, что его новые друзья согильдийцы разочаруются в нем, Илгон сказал тогда, что его резерв пуст. Хотя на самом деле в маналитах еще оставалось немного маны. Узнав о причинах, по которым лерталец скрывал свой уникальный параметр, я лишь рассмеялся, заверив друга в том, что он незаменимый член нашей команды и этого уже ничто не изменит. Все же рабское мышление так до конца из его головы не выветрилось. Будем надеяться, что время этот недостаток все же исправит, ведь друзьям надо всецело доверять. Да и кому еще, если не им, ведь скоро против нас могут выступить все Высшие. Если конечно узнают о том, что произошло на Асх Драэнор Ож.
Ультимативный навык, дарованный Алисией через оставшиеся у нее еще со времен запуска системы администраторские права, так же оказался невероятно крутым. Не знаю, какие там закладки в Инфополе Вселенной оставляли Высшие, но она очень легко смогла их обойти.
Контроль измерений (ультимативный, УВСМЭ достигает 20 у.е.) - Дарует владельцу полный контроль над территорией радиусом двадцать метров вокруг. Все попавшие в эту зону противники попадают под влияние мага и могут быть перемещены в любую точку пространства без физического контакта. Помимо этого, на всех накладывается эффект Дезориентация (тип атаки: Ментальная магия. Создает иллюзию потери контроля над ориентацией в пространстве). Расходует 40% Жизненных сил, 6000 условных единиц маны. Зависит от Ментальной усталости кастующего. Время действия: 10 секунд равны 10% Ментальной усталости. По достижении планки в 100%, действие навыка прекращается принудительно. УВСМЭ может заменить до 20% показателей Жизнеспособность или Ментальная усталость.
Сначала этот навык показался мне слишком замудренным, и нам с магом пространства пришлось снова нырять в виртуал и моделировать боевой полигон с множеством противников. Тогда-то я и осознал всю нереальную мощь дарованного Алисией Илгону чуда. Когда Маг пространсва микро телепортом переместился в толпу пакицетов и активировал свою ульту, монстров начало шатать словно пьяных. Они падали на живот, пытались встать, сталкивались между собой и никак не могли отыскать своего противника. Уже сейчас можно было смело их всех добивать, тем более что Илгон мог отмечать дружественные цели, на которых Дезориентация не действовала. Хоть здесь работал эффект “Дружественного огня”, но на то он и ультимативный навык наверно. Так вот, вместо того чтобы накинуться на бедных дезориентированных монстров лерталец взял и переместил их всех на высоту двадцати метров, откуда они все дружно и упали, разбившись об виртуальную землю созданного моей НСУО полигона. Сразу после этого действие навыка прекратилось.
- Перемещение врагов в пространстве слишком быстро заполняет шкалу уникального параметра. Сейчас она моментально скакнула до 96%. И голова болеть начала. - Держась за затылок, произнес расстроенный Илгон.
- Значит, оставим перемещение на крайний случай. Будем смотреть по ситуации, что важнее, быстрая победа или подольше продержать Дезориентацию на врагах.
Вскоре после лертальца, буквально на следующий день, пятое перерождение получила и Лена. Ее класс, как и у Мага пространства, после прохождения всех предэволюций и изучения доставшихся навыков так и не изменился. Девушка по-прежнему была Рыцарем-Защитником.
Четвертое перерождение принесло ей усиление ее массовой Провокации и изучение Комбо 3й категории. Оно было немного слабее навыка Илгона, вставить можно было только три скила, но даже такое усиление для танкующего класса было очень неплохим. Ее уникальным параметром оказалась Бодрость, а ультимативный навык идеально подходил под задачи основного танка группы. Тут я лишь еще раз могу отдать должное Высшей. Все же Алисия, за то время пока путешествовала вместе с нами, отлично смогла изучить нашу группу и, даруя эти ультимативные навыки, постаралась закрыть ими недостатки, которых у нас было немало.
Неистовый заступник (ультимативный, УВСМЭ достигает 20 у.е.) - рыцарь на минуту получает иммунитет к любому урону и заставляет атаковать монстра или группу монстров в радиусе ста метров только себя. По истечении отведенного времени становится доступна активация Возмездия (Одна цель. Урон равен 200% от силы атаки кастуюшего. Вешает на выбранную одиночную цель эффект Слабость, замедляя и снижая ее силу атаки на 50%). Расходует 75% Жизненных сил и 75% Бодрости. УВСМЭ может заменить 20% любого из требуемых для активации параметров.
Навык действительно крутой и как нельзя лучше подходящий для танка. Например, его можно применить в самом начале сражения с большой толпой монстров. А завершающий ультимейт навык Возмездие будет невероятно полезен при сражении с боссами. С моим мнение согласилась и Лена, добавив лишь, что Слабость можно повесить не только на монстра, но и на искателя. Бодрость теперь влияла не только на активацию ультимативного навыка девушки, но и на эффективность всех ее атак. Расходовалась она постепенно исходя из интенсивности применения навыков в бою. Изначально при этом параметре, равном ста процентам, все навыки Лены получали 20% прибавку. Атаки были сильнее, защитные навыки работали эффективней, на 75% бонус исчезал, а на 50% постепенно начинал накапливаться штраф. Так, после применения ультимативного навыка, оставшиеся 25% Бодрости, позволяли нашему танку использовать свои навыки лишь с восьмидесятипроцентной эффективностью. Опустив же шкалу до нуля, Лена потеряла 50% силы своих навыков. Ограничение очень серьезное, и тоже требует подробного разбора каждой конкретной ситуации перед применением ульты девушки.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!
Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
Битва с Бездной закончилась победой сил «Добра». Правда, вряд ли эта победа сильно обрадовала главного героя. Побывав за гранью, он смог вернуться обратно и выжить, но реальность оказалась настолько шокирующей, что полностью изменила его приоритеты. У него больше нет друзей, как нет и союзников. Статус: Самый опасный преступник во Вселенной. Цель: выжить и отомстить! Настоящее приключение только начинается.
После происшествия в «золотой гробнице» неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана.
Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос – как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.
Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.