Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - [21]

Шрифт
Интервал

При написании многопоточных программ гонки могут изрядно отравить жизнь — своей сложностью параллельные программы в немалой степени обязаны стараниям избежать проблематичных гонок.

3.1.2. Устранение проблематичных состояний гонки

Существует несколько способов борьбы с проблематичными гонками. Простейший из них - снабдить структуру данных неким защитным механизмом, который гарантирует, что только поток, выполняющий модификацию, может видеть промежуточные состояния, в которых инварианты нарушены; с точки зрения всех остальных потоков, обращающихся к той же структуре данных, модификация либо еще не началась, либо уже завершилась. В стандартной библиотеке С++ есть несколько таких механизмов, и в этой главе мы их опишем.

Другой вариант — изменить дизайн структуры данных и ее инварианты, так чтобы модификация представляла собой последовательность неделимых изменений, каждое из которых сохраняет инварианты. Этот подход обычно называют программированием без блокировок (lock-free programming) и реализовать его правильно очень трудно; если вы работаете на этом уровне, то приходится учитывать нюансы модели памяти и разбираться, какие потоки потенциально могут увидеть те или иные наборы значений. Модель памяти обсуждается в главе 5, а программирование без блокировок — в главе 7.

Еще один способ справиться с гонками — рассматривать изменения структуры данных как транзакцию, то есть так, как обрабатываются обновления базы данных внутри транзакции. Требуемая последовательность изменений и чтений данных сохраняется в журнале транзакций, а затем атомарно фиксируется. Если фиксация невозможна, потому что структуру данных в это время модифицирует другой поток, то транзакция перезапускается. Это решение называется программной транзакционной памятью (Software Transactional Memory — STM), в настоящее время в этой области ведутся активные исследования. Мы не будем рассматривать STM в этой книге, потому что в С++ для нее нет поддержки. Однако к самой идее о том, чтобы выполнить какую-то последовательность действий и за один шаг зафиксировать результаты, я еще вернусь.

Самый простой механизм защиты разделяемых данных из описанных в стандарте С++ — это мьютекс, с него мы и начнем рассмотрение.

3.2. Защита разделяемых данных с помощью мьютексов

Итак, у нас есть разделяемая структура данных, например связанный список из предыдущего раздела, и мы хотим защитить его от гонки и нарушения инвариантов, к которым она приводит. Как было бы здорово, если бы мы могли пометить участки кода, в которых производятся обращения к этой структуре данных, взаимно исключающими, так что если один поток начинает выполнять такой участок, то все остальные потоки должны ждать, пока первый не завершит обработку данных. Тогда ни один поток, кроме выполняющего модификацию, не смог бы увидеть нарушенный инвариант.

Что ж, это вовсе не сказка — именно такое поведение вы получаете при использовании примитива синхронизации, который называется мьютекс (слово mutex происходит от mutual exclusion — взаимное исключение). Перед тем как обратиться к структуре данных, программа захватывает (lock) мьютекс, а по завершении операций с ней освобождает (unlock) его. Библиотека Thread Library гарантирует, что если один поток захватил некоторый мьютекс, то все остальные потоки, пытающиеся захватить тот же мьютекс, будут вынуждены ждать, пока удачливый конкурент не освободит его. В результате все потоки видят согласованное представление разделяемых данных, без нарушенных инвариантов.

Мьютексы — наиболее общий механизм защиты данных в С++, но панацеей они не являются; важно структурировать код так, чтобы защитить нужные данные (см. раздел 3.2.2), и избегать состояний гонки, внутренне присущих интерфейсам (см раздел 3.2.3). С мьютексами связаны и собственные проблемы, а именно: взаимоблокировки (deadlock) (см. раздел 3.2.4), а также защита слишком большого или слишком малого количества данных (см. раздел 3.2.8). Но начнем с простого.

3.2.1. Использование мьютексов в С++

В С++ для создания мьютекса следует сконструировать объект типа >std::mutex, для захвата мьютекса служит функция-член >lock(), а для освобождения — функция-член >unlock(). Однако вызывать эти функции напрямую не рекомендуется, потому что в этом случае необходимо помнить о вызове >unlock() на каждом пути выхода из функции, в том числе и вследствие исключений. Вместо этого в стандартной библиотеке имеется шаблон класса >std::lock_guard, который реализует идиому RAII — захватывает мьютекс в конструкторе и освобождает в деструкторе, — гарантируя тем самым, что захваченный мьютекс обязательно будет освобожден. В листинге 3.1 показано, как с помощью классов >std::mutex и >std::lock_guard защитить список, к которому могут обращаться несколько потоков. Оба класса определены в заголовке >.


Листинг 3.1. Защита списка с помощью мьютекса

>#include

>#include

>#include


>std::list some_list; ←(1)

>std::mutex some_mutex;    ←(2)


>void add_to_list(int new_value) {

> std::lock_guard guard(some_mutex); ←(3)

> some_list.push_back(new_value);


Еще от автора Энтони Д Уильямс
Викиномика. Как массовое сотрудничество изменяет всё

Это знаменитый бестселлер, который научит вас использовать власть массового сотрудничества и покажет, как применять викиномику в вашем бизнесе. Переведенная более чем на двадцать языков и неоднократно номинированная на звание лучшей бизнес-книги, "Викиномика" стала обязательным чтением для деловых людей во всем мире. Она разъясняет, как массовое сотрудничество происходит не только на сайтах Wikipedia и YouTube, но и в традиционных компаниях, использующих технологии для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в свои предприятия.Дон Тапскотт и Энтони Уильямс раскрывают принципы викиномики и рассказывают потрясающие истории о том, как массы людей (как за деньги, так и добровольно) создают новости, изучают геном человека, создают ремиксы любимой музыки, находят лекарства от болезней, редактируют школьные учебники, изобретают новую косметику, пишут программное обеспечение и даже строят мотоциклы.Знания, ресурсы и вычислительные способности миллиардов людей самоорганизуются и превращаются в новую значительную коллективную силу, действующую согласованно и управляемую с помощью блогов, вики, чатов, сетей равноправных партнеров и личные трансляции.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.