Пантера Прайм - [81]

Шрифт
Интервал

Вы наносите 99999999 физического урона игроку Лихтмантел!

Вы убиваете игрока Лихтмантел!

Вы наносите 99999999 физического урона игроку Дамхерст!

Вы убиваете игрока Дамхерст!

...

И еще несколько случайных жертв прожорливой дыры украсили лог боя своими причудливыми немецкими именами. Призрачный ангел издал печальный вздох и растворился в воздухе, а вместе с ним и все эффекты, наложенные как на союзников, так и на противников. Несмотря на сиюминутную победу, численный перевес все равно находился на стороне нападающих. На меня мгновенно накинули с пяток различных лишающих контроля заклинаний, а живот больно пропорола насквозь горящая стрела, так и оставшись торчать из моего неподвижного тела.

На вас накладываются эффекты Замедление, Ошеломление, Немота, Оковы Ромула, Кровотечение, Плавление плоти!

Уровень ХП резко снизился примерно на половину, затем плавно поднялся на четверть и снова рухнул вниз, оставив мне лишь треть жизненных сил. Меня явно захиливали и пытались убить одновременно, в любом случае, я лишился свободы действовать. Медленно и неумолимо во мне начал закипать гнев, подстегиваемый болью от прямых попаданий, зубы свела легкая судорога. Что там берсеркеры суровых Нордов делали в этом случае? Грызли свои щиты, получая новый прилив ярости? К несчастью грызть мне нечего, но это не страшно, я и так уже почти готов. На меня упало какое-то благословление, удачно сняв эффекты Оков и Плавления, я снова мог двигаться, хотя и очень медленно.

С вас снимаются эффекты Оковы Ромула и Плавление плоти!

Перед глазами стоял силуэт Асгерского лучника, который в очередной раз натягивал тетиву, целясь в мою беззащитную аватару. Ярость переполняла меня, и я дал ей волю, просто отпустил ее, чувствуя жар в своих венах, словно раскаленное железо жгло их изнутри!

Поздравляем! Ваш навык “Берсерк” повышается до 15 ОМ!

На вас накладывается эффект “Боевое Безумие”, длительность 15 сек!

С вас снимаются эффекты Замедление, Ошеломление и Немота!

Мой взор застилала кроваво красная пелена, я плохо понимал, что происходит, пока не увидел перепуганное лицо того самого лучника, на которого я проецировал свою ненависть, а потом схватил его за грудки и перекинул через ограду, отправляя на бизнес-ланч по-живоглотски. Эффекты замедления на меня не действовали, заклинания наносили урон, но боли я не чувствовал вообще. Я помчался по крепостной стене словно за мной гнался целый рой пчел, раскидывая противников налево и направо, пока не напоролся на милишника. Парень был явно профи с хорошо вкачанными атрибутами, потому что я со всей дури словно налетел на кирпичную стену. В это же самый момент кончился временный эффект берсерка и я решил активировать свою новую способность архетипа Загробника - “Призрачный Аватар”.

На вас накладывается эффект “Метаморфоза: Призрак” длительностью 2 минуты!

Метаморфоза:

Раса: Нежить

Вид: Призрак

Сопротивление физическому урону увеличено до 80%, не складывается с другими эффектами сопротивления физ. урону

Сопротивление магиям света и жизни понижено до -100%, не улучшается другими эффектами

Особенность “Хождение по воде”: Позволяет ходить по водным поверхностям.

Особенность “Сила оружия: смерть”: добавляет 25% от нанесенного противнику урона в виде урона от магии смерти.

Способность “Призрачный Блиц”: телепорт на 1м в выбранном направлении, можно использовать 1 раз в 2 минуты

С вас снимается эффект Кровотечение!

Воин замахнулся огромной секирой и врезал по мне, что есть дури. К моему удивлению, секира прошла сквозь меня как раскаленный нож через масло, причинив смешной физический урон. На следующий замах противника я использовал “Призрачный Блиц” и оказался у него за спиной, резво полосуя тушку Асгера своими призрачными клинками. К моему глубокому удовлетворению, урон от магии смерти добавил веса моим атакам, и шкала ХП нерасторопного милишника поползла вниз. Но счастье не может длиться вечно, это факт, проверенный самой жизнью. В меня зарядили заклинанием “Лютая Стужа”, сковывая движения и вызывая эффект переохлаждения. Как ни странно, но этот спелл отлично сработал на моей призрачной метаморфозе и следующий же удар воина отправил меня в полет с крепостной стены обратно во двор. Кажется, заморозка успешно аннигилировала мою призрачность, вот так сюрприз.

Свет успел наложить на меня эффект замедления падения, так что приземлился я нормально, но тут случилась еще одна неприятность. На призрака не действовало традиционное лечение магией света и жизни, а уровень ХП опасно колебался между третью и половиной. Спасали только бафы и щиты, которые то и дело вешали на меня союзники. Возможно, меня смог бы отхилить какой-нибудь некромант, но Посторонние таких кадров у себя не держали.

-Живо назад, идиота кусок! - кричала Мирика. -На тебя все саппорты работают! Отступаем!

На вас накладывается эффект “Оковы Света” длительностью 1 минута! Вы обездвижены, не можете говорить и пользоваться инвентарем!

-Капитана не трогать! - раздался смутно знакомый голос с немецким акцентом. -Не трогать, я сказал! Найн!!!...

Время словно замедлило свой бег, я застыл посреди двора в неестественной позе и смотрел на небо, где подозрительно быстро сгущались черные тучи и начинали сверкать редкие молнии. С гор спускалась новая пачка всадников на птичках и настроены они были явно недружелюбно, значит к Асгерам прибыла подмога и союзникам несдобровать. Скорее всего у них там портал, вне зоны действия глушилки. Дружка я специально приберегал для особого случая и не хотел терять его на четыре часа в этой бессмысленной и жестокой зарубе. Мне нужен маунт чтобы слинять отсюда, но теперь нужна еще и возможность. Наверное, проще просто сдохнуть, с риском потерять часть шмоток, возродиться и слинять к Храму совсем налегке. Если его охраняют конструкты, думаю я справлюсь. Другой вопрос что же мне все-таки с ним делать? Безумцы, квесты, Весна, совесть... Сумасшедший калейдоскоп, где я всего лишь маленькое цветное стеклышко. Могу ли я выбрать свой цвет? Или меня уже окрасили без спроса?


Еще от автора Александр Стрельцов
Пандорум

Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".


Тайна Инферниса

Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!


Рекомендуем почитать
Путешествие за счастьем

В далекой сказочной стране живут оборотни и люди, маги и демоны, орки и драконы. И сказки в ней случаются разные - добрые, веселые и даже страшные. А там где есть сказки, там обязательно есть счастье, а там где счастье, там должны быть феи.


Эинсмут: Героев не существует

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Покрывало тьмы

Юмористическое фэнтези. История красавицы и чудовища на новый лад.


Демон и охотник

Знала ли юная Марианна, что кошмарные сны - это часть воспоминаний далекого прошлого. Прошлого, которое предстоит разгадать нашей героине. Ведь неизвестно как, девушка попала совсем другой мир, где сплошь и рядом те, кто не желает ей добра. И, как в сказках, к ней приходит на помощь.... Нет, не прекрасный принц на белом коне, а парень с маской на лице и выразительными изумрудными глазами. Что же ждет нашу героиню в этом мире? Сможет она узнать свое прошлое и принять его или же попытается от него убежать, ведь по пятам идет охотник....


Хранители: Город Сновидений

Шестнадцатилетняя девочка Энни, через книгу, попадает в город Сновидений, в котором происходит невероятная магия Луны. Там она узнает, что относится к необыкновенному роду людей – хранителям, которые защищают и помогают людям. Чтобы вернуться домой ей нужно найти лунный цветок расцветающий раз в сто лет, и который может исполнить любое, но одно желание.


Другая Земля Наследие Дружан

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.