Пантера Прайм - [69]

Шрифт
Интервал

-Не думал, что это настолько важно, - нахмурился я, перекидывая ссылку командирам. -Квест эпического качества, но что это, как это и куда это, я до сих пор до конца не понимаю.

-Вот ты ж... Исход континенталки способен перевернуть с ног на голову весь мир, от передела подконтрольных территорий до передела реального ландшафта мира! - проснулся Гример. -Это тебе совсем не шутки! Дел можно таких наворотить, что мало не покажется...

-Мало никому не покажется! - вклинился Фишка. -Весь уклад жизни, все налаженные финансовые схемы, все достижения альянса! Все это под, мать его, угрозой!

Особенно вам, подумал я. Было ясно как божий день, что вся верхушка Оверов печется, в первую очередь, о своих шкурах, ну и об альянсе тоже, а я здесь всего лишь залетная птица, хоть и весьма ценная. Пока что.

-Так... что мы имеем? - спросил Радист. - У нас есть ключ, персональный, который теоретически дает доступ к Храму Падшего и контролю над наследием Древних, но для активации Храма нужны души, причем похоже, при любом возможном исходе. Континенталка вообще молчит на этот счет, зато очень вероятно, что попутно мы освободим какого-то древнего бога. Или же мы запечатываем Храм как завещала железная баба и получаем хрен с маслом.

-Пробовал я хрен с маслом, не кошерно вообще ни разу, - обронил Ксай. -Я за движуху! Раскочегарим Храм, раскатаем Асгеров, а там видно будет! Ну, весело же?

-Зашибись план, Ксай! - ответил Фишка, закатывая глаза. -А если континенталка жахнет по Оверам? Будешь всю оставшуюся жизнь жрать не рябчиков, а этот самый хрен с маслом!

-Хорошо бы поискать другие варианты, но времени в обрез, поэтому нужно будет еще раз оценить обстановку непосредственно в Храме, - продолжил Радист.

Неожиданно для всех, перепалку прервало сообщение в общем чате альянса, заставившее нас взять минуту молчания, переваривая последствия.

Альянс Асгердрафт объявляет войну альянсу Оверлорды. Начало боевых действий через 8 часов. И да прольется кровь!

-Доигрались, - произнес Радист устало. -Асгеры не смогли достать ключ и утратили свое преимущество в этом вопросе. Плюс у немцев армия сейчас на порядок лучше укомплектована, чем наша. Неудивительно, что они решили пойти ва-банк.

-Сука, теперь без вариантов, - обреченно застонал Фишкан.

-Да-а-а-а-а! Прольется кровь! - взревел Ксай, а молчаливый Барк лишь прикрыл лицо рукой.

Для меня, как человека со стороны, это совещание очень было похоже на какое-то цирковое представление, но для Оверов, живших так не один год, это все в порядке вещей. Веселые ребята, нечего сказать. Несмотря на все события последних дней и попечительство Грома, я всегда оставался для них лишь удобным инструментом достижения своих целей. Не хочу загадывать наперед, но нужно держать уши востро, иначе рискую попасть в очень неприятное положение меж двух огней.

-Так, собрались бойцы! - рявкнул Радист. -Общая мобилизация! Ксай, Гример, ищите души, призывайте в ополчение НПС, чую их нужно будет много... Фишкан, расчехляй резервы, поднимай контакты в нейтральных землях!.. Барк, принимай Капитана в свой клан, заочно... Капитан - свободен, максимум через шесть часов чтоб был на связи и готов к подвигам!

Игрок Барк приглашает вас вступить в клан “Посторонним В”! Принять приглашение? (Да/Нет)

Я не стал долго раздумывать и согласился. Матерь божья, кажется игровой лог сошел с ума! На меня посыпались плюшки клана и альянса, запестрели значки новых эффектов, накладываемых самим Оплотом. О кланах я раньше не задумывался и времени почитать о них попросту не было, поэтому дождь из плюшек стал для меня настоящим открытием. Из самых приметных эффектов Оплота на мне висели бонусы к опыту при использовании ремесел, усиление уровня ХП и характеристик защиты.

Игрок Капитан Пантера присоединяется к клану “Посторонним В”!

Добро пожаловать!

Сообщение дня: “В эту пятницу приглашаем всех соклановцев принять участие в неофициальных соревнованиях по литрболу в таверне Оплота! Всем легкой экспы и приятной игры!”

Я мгновенно подключился к паре новых чатов: альянса и клана, где меня уже во всю, скупо приветствовали соклановцы. Неловко поздоровавшись с ребятами и бросив пару дежурных фраз, мне пришлось откланялся, ссылаясь на неотложные дела, ибо моего внимания требовал Барк.

-Как только выйдешь в реал, в обязательном порядке установи аддон “Гонца” для своей вирт капсулы, - обратился ко мне суровый воин. -Это новая фишка, сертифицированная разработчиками Сферы, голосовой и текстовый чат модуль для общения в виртуальной реальности с возможностью связи с телекомами в реале. Сейчас все на нее переходим, будет весело. Не тяни резину, беги отдыхать, позже поговорим.

Далее в зале пошло обсуждение стратегических моментов и слегка ошалевшего меня вытурили вон. За дверью уже поджидал Дикий, и не успел я оправится от совещания, как на меня накинулись с новой пачкой вопросов.

-Ты страшный человек, Пантерыч! Зуб даю! - весело воскликнул Еж. -Только зашел в святая святых Оверов, как Асгеры нам войну объявили! Совпадение? Не думаю! Давай выкладывай!

-Я тоже рад тебя видеть, мой колючий друг, но обожди хоть немного, мне не хотелось бы рассказывать одно и то же три раза подряд, - ответил я, приглашая его следовать за мной. -Война вообще то была ожидаема, не думаю, что Оверов она застала совсем врасплох. Через 8 часов начнется самое веселье.


Еще от автора Александр Стрельцов
Пандорум

Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".


Тайна Инферниса

Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!


Рекомендуем почитать
Хранители: Город Сновидений

Шестнадцатилетняя девочка Энни, через книгу, попадает в город Сновидений, в котором происходит невероятная магия Луны. Там она узнает, что относится к необыкновенному роду людей – хранителям, которые защищают и помогают людям. Чтобы вернуться домой ей нужно найти лунный цветок расцветающий раз в сто лет, и который может исполнить любое, но одно желание.


Жлобские хроники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другая Земля Наследие Дружан

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дороги своих любят

Четыре противоположности, чьи судьбы однажды удивительным образом переплелись – наемник, монах, воришка и маг – седлают коней. Что там, за горизонтом? Погони, разнесенные трактиры и странствующие музыканты да не оставят вас! Верные мечи, молитвы богам, ловкие руки, магия, и, конечно, верное плечо друга – и дороги будут благосклонны к своим любимцам, можете мне поверить.У менестрелей тяжелая работа. Но что на счет тех, кто им ее создает?


Зазеркалье. Фея для демона

Добрая и наивная сказка о любви.


Правила экстрасенса

Дело происходит в Питере. Молодой оперативник одного из убойных отделов Леонид Воронцов вызывает на допрос некоего бизнесмена Рыбкина с целью весьма низкой, а именно, получение взятки. Однако у Рыбкина, обвиняющегося в организации убийства своего зама, на этот счет совсем другие планы. Он подстраивает всё так, чтобы Воронцов получил сильный удар током, обычно в таких случаях ведущий к смерти. И Лёня действительно оказывается в морге. Однако в то время, когда для остальных такое путешествие, как правило, является последним, Лёнина история с него только начинается...