Пантера Прайм - [18]

Шрифт
Интервал

Дикий издал довольный возглас и указал посохом на небольшую группу игроков, состоящую из трех человек. Судя по экипировке и отрабатываемым техникам, ребята были магами. Насколько я успел почерпнуть из рассказов Дикого, в страже и регулярной армии Хефта не существовало совсем уж четкого деления на магов, воинов или любые другие классы. Рекруты обучались ратному ремеслу по полной программе, и лишь пройдя общий курс выживания, углублялись в специализацию. На мой взгляд это было очень разумно, ведь если классическому магу противник зайдет в зону ближнего боя, тот может огрести по-крупному, а боевому заклинателю с навыками рукопашки и владением холодным оружием палец в рот не клади! Собственно, благодаря такому стечению обстоятельств, армия Хефта считалась лучшим НПС формированием на континенте, а также это означало, что в гарнизоне тренировались игроки любых специализаций. И маги, и воины, и разбойники, и десятки, если не сотни, других мастеров своего дела.

Как раз сейчас происходило что-то интересное, огромный детина размахивал титаническим двуручником и гонял по арене трех игроков помельче. Ребята явно не новички и привыкли драться в команде. Действовали они слаженно, но гигант умудрялся задавать им такого жару, что выглядело это скорее, как избиение младенцев. Мы с Ежом остановились у внешнего края главной арены и стали с интересом наблюдать за побоищем.

Судя по доступной инфе, детину звали Гром из клана Оверлорды. Просто Гром. И одно это говорило уже о многом! Все тривиальные имена расхватывают еще в процессе бета теста, значит человеку либо реально повезло застолбить имя, либо он действительно торчит в этой игре с самого ее начала, что больше похоже на правду. К тому же топовый клан Прайма это не шуточки, готов поспорить отбор туда идет жесткий. Противниками выступали члены клана Асгердрафт: коренастый дворф с щитом и секирой, девушка-маг с хрустальным посохом и какой-то мелкий разбойник неизвестной мне расы с двумя кинжалами.

Гром наседал на дворфа мощными рубящими ударами, заставляя того буквально просаживаться в землю. Под таким напором противник мог только кряхтеть и стараться не потерять равновесие, в то время как его товарищи пытались нащупать у гиганта уязвимые места.

-Забавное зрелище, да? Я смотрю вы тут новенькие, недавно в игре?

Наблюдая за боем, я совсем упустил из виду момент, когда к нам присоединился новый собеседник. Это был эльф довольно высокого роста с очень смуглой кожей, светлыми волосами и черной повязкой на левом глазу. Одет в облегающий темно зеленый кожаный доспех, на бедре красовалась сабля с золотой окантовкой, а за спиной собеседника виднелась деревянная лютня. Эльферос, так звали парня, широко улыбнулся, обнажив свои белые острые эльфийские зубы, чем явно попытался произвести самое приятное впечатление для знакомства, только вот на смуглом лице это выглядело немного устрашающе.

-Верно мыслишь, - ответил я. -А что, сильно заметно новичков?

-Ха! Да все, кто видят Грома на арене в первый раз просто челюсти на пол роняют! Чертов мутант тут каждый день развлекается, успел навалять доброй половине Прайма! К нему даже из других миров мясо приезжает, думают отхватить престижа по-быстрому. Как бы не так! На моей долгой памяти ему вламывали только в те незапамятные времена, когда он был еще нубом, - просветил нас Эльферос.

-Значит ты тоже бывалый? Бард? - Дикий кивнул в сторону эльфийской лютни.

-Ой да чур тебя! Это ж для души, а так я многофункциональный! - эльф заговорщически подмигнул нам и указал рукой в стороны арены. -Зацените, Гром разогрелся, сейчас начнется! Ему эти кадры пообещали, что сделают его одной левой! Эх, молодежь...

Я не стал уточнять что за многофункциональность такую он имел в виду и сосредоточил все свое внимание на поединке. В то время как Гром прессовал дворфа, маг спокойно и качественно бафал союзников, а мелкий разбойник то и дело прошмыгивал под двуручем в паузах между широкими взмахами клинка и жалил цель своими кинжальчиками прямо в область бедер. Казалось, что Гром слишком медлительный и никак не может достать шустрого противника, но дело обстояло совсем не так. Разбойник допустил одну простую ошибку, непозволительную в бою с профессионалом - стиль его атак был практически неизменным и повторялся раз за разом. Поднырнуть, ударить, увернуться. Предсказуемо. В пылу схватки мелкие детали очень просто упустить из виду, но мне со стороны было хорошо видно, что очередной рубящий удар Грома пошел под иным, довольно странным для обычной атаки углом и детина покачнулся, открывая свой левый бок противнику, чем тот не преминул воспользоваться. Только вот двуруч резко сменил траекторию и рубанул мелкого так жестко, что у Дикого вырвался невольный возглас изумления. Ошеломленный, истекающий кровью разбойник шлепнулся на арену метрах в пяти от противника.

-Во, пошло дело! Зажигай папаша! - закричал Эльферос и пояснил. -Гром на местной арене что отец настоятель в монастыре. Может быть суров, но всегда справедлив, смутьянов не любит. Потому на аренах Хефта соблюдается порядок, можно спокойно скилы качать и упражняться.


Еще от автора Александр Стрельцов
Пандорум

Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".


Тайна Инферниса

Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!


Рекомендуем почитать
Тени Бездны

Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.


Ключ к Бездне

Главный герой находится в отпуске, испытывая финансовые проблемы. Получает предложение заработать, перетаскивая вещи в научной экспедиции. Желает отказаться, но под давлением жены Ольги соглашается.В экспедиции, помимо учёных, участвуют вооружённые наёмники и люди, подобные герою.Прибыв на место, руководитель экспедиции, Теодор Емельянович, проводит ритуал, в результате которого гибнет один из носильщиков, а остальные оказываются в подземелье, называемом Бездной.Здесь путников атакуют монстры. После спасения, герой знакомится с одной, из учёных — девушкой Оксаной.


Снежана Огневич. Два верования

Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.


Безупречный элемент

Выполняя рутинное поручение, Фредерика оказывается в обстоятельствах, вынудивших ее познакомиться с миром, существующим параллельно с реальностью обычных людей. Там обитают вампиры, и у них свои амбициозные правители, свои непреложные законы, там все пропитано магией и самыми темными желаниями. Оказавшись среди обитателей тьмы, Фреда узнает свое прошлое и обретет любовь, цена за которую окажется слишком высокой. Прошлое встретится с настоящим, а человеческая жизнь станет элементом, связующим то, что не может и не должно быть связано никогда и ни в одном из миров.


А мы раньше не встречались?

А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности?  Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?