Пантера Прайм - [15]

Шрифт
Интервал

Взор словно заволокло туманом, я почувствовал легкое сиюминутное головокружение и открыл глаза. Вокруг меня была чья-то спальня. Нет, я точно знаю, что не моя, ибо розовый это немного не мой цвет! Экипировка все еще была на мне, хорошо хоть не голый и инвентарь не тронут. Моя аватара развлекалась в мое отсутствие или... я все еще сплю? Подозрительно оглядываясь, я чекнул игровой интерфейс и убедился, что действительно нахожусь в Сфере, в городе Хефт, точнее в Верхнем Хефте. Я присел на кровати и осмотрелся более основательно: в комнате превалировали розовый и голубой тона, трюмо с огромным зеркалом, множество безделушек и гримуаров разбросано по всему жилому пространству. Спальня явно женская. Беглый осмотр окружающих предметов показал, что, если попытаюсь взять меня ждет расстрел на месте, точнее совершение противоправного действия в этой локации обеспечит мне статус нарушителя и “тёрок” со стражей не миновать. О, а вот это интересно! Рядом с кроватью на тумбочке лежали предметы, находящиеся в свободном доступе, ничего выдающегося, за исключением... редкого кольца! Мне кажется я даже непроизвольно облизнулся.

Предмет: Пожиратель магии Искири

Качество: редкий

Слот: палец

Материал: адамантит

Аффиксы:

+10 к выносливости

+ 5 к сопротивлению всем видам урона

Пассивный: 30% вероятность поглотить эффект любого, направленного на носителя заклинания.

Активный: Купол Антимагии - создать антимагическое поле, поглощающее урон от заклинаний извне и блокирующее использование заклинаний внутри. Радиус 2 метра, длительность 30 секунд или до критической отметки поглощенного урона, использование 1 раз в 2 дня.

Если бы я был персонажем какого-нибудь старого зарубежного мультика, надо мной обязательно вспыхнула бы лампочка. Кажется, пазл начинает складываться и запись на моей КБ тому подтверждение. Я надел колечко и сгреб в инвентарь лут с тумбочки, уверенный, что владелец апартаментов возражать не будет. Кольцо выпало с Чарли, весь серый лут тоже дропнулся с него, значит спальня...

Дверь со скрипом отворилась и на пороге материализовалась красавица с длинными, иссиня черными волосами. Держалась она словно шамаханская царица, степенно и благородно, только блеск в омуте ее голубых глаз выдавал искреннее любопытство. Бархатная бледноватого цвета кожа, приятные черты лица, тонкие пальчики в кольцах и платье в сиреневых тонах украшенное золотой рунической вязью, все было в ней к месту. Смотрелась она стильно и эффектно.

-Прошу меня простить, но после сцены с ограблением у меня словно туман в голове. Не помню, как здесь очутился. А собственно где я и кто вы, милая дама? - проявил я чудеса галантности.

-Не удивительно, вас хорошо потрепало, я думала вы уже не очнетесь. Почти сутки без сознания. Хвала Аллари, мои талисманы уняли боль и залечили ваши раны. Мое имя Вес’Надаль, седьмая дочь дома Надаль, третьего клана Хефта. И вы в моей спальне, - произнесла девушка. Мне показалось что по ее щекам скользнул румянец, но исчез практически мгновенно. Красавица похоже отлично умеет держать себя в руках. -Стражники помогли занести вас в дом и уложить в кровать, а все остальное лишь дело техники.

-Я вам искренне благодарен, без вашей помощи меня ждала печальная участь. Скажите, а я вот и так пролежал здесь все это время? Во плоти? - у меня закралось подозрение, что это как-то неправильно. Аватар игрока при дисконнекте выходит из виртуального мира, как бы временно развоплощается. Это золотое правило ММО игр всегда казалось мне незыблемым.

-Именно так, - ответила девушка. - Зато теперь вы в полном порядке и можете наконец освободить мою постель. Я не боюсь новых впечатлений, но спать в кресле мне совсем не понравилось.

-Понимаю, здоровый сон - это залог успеха! - я усмехнулся и поднялся с кровати. Интересно, сколько игроков здесь уже успело побывать? - Позвольте спросить, почему вы так поступили? Дочь третьего дома - это же благородный титул?

Мой вопрос, казалось, застал ее врасплох. Удивленный взгляд сменился задумчивым, она посмотрела прямо мне в глаза и на ее щеках проступил едва заметный румянец.

-Не знаю, это не в моих правилах водить незнакомцев в дом..., - она запнулась, но быстро спохватилась. - Тем более вы были ранены, а я в своем роде доктор, хоть и не традиционный. Чары, заклятья, амулеты... Что же касается моего титула, да третий дом Хефта обладает внушительным влиянием, но его дочери крайне редко получают возможность поучаствовать в борьбе за власть. В остальном, эта не та тема, которую мне хотелось бы обсуждать с незнакомцем.

-Понимаю, - ответил я, - Простите за излишнее любопытство. Все же я считаю, что не каждый отважится приютить незнакомца. Тем более девушка, живущая здесь... в одиночестве?

Она сделала неопределенный жест рукой.

-А вы проницательны. На то есть свои причины, но они не для чужих ушей, надеюсь вы понимаете, - продолжила красавица более уверенным тоном. -Касательно же моего альтруизма, мне показалось, это будет правильно. Это меньшее чем я могу отплатить человеку, пытавшемуся помочь незнакомке. Хоть и безуспешно.

Ваша репутация с Вес’Надаль увеличивается на 100 единиц (равнодушие)


Еще от автора Александр Стрельцов
Пандорум

Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".


Тайна Инферниса

Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!


Рекомендуем почитать
По лабиринтам путанных мыслей

Особая форма романа состоящая из многочисленных писем, что присылают Олегу Рыбаченко. Очень интересная и неповторимая форма с множеством интересных комментариев. И остроумных замечаний.


Снежана Огневич. Два верования

Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.


Безупречный элемент

Выполняя рутинное поручение, Фредерика оказывается в обстоятельствах, вынудивших ее познакомиться с миром, существующим параллельно с реальностью обычных людей. Там обитают вампиры, и у них свои амбициозные правители, свои непреложные законы, там все пропитано магией и самыми темными желаниями. Оказавшись среди обитателей тьмы, Фреда узнает свое прошлое и обретет любовь, цена за которую окажется слишком высокой. Прошлое встретится с настоящим, а человеческая жизнь станет элементом, связующим то, что не может и не должно быть связано никогда и ни в одном из миров.


А мы раньше не встречались?

А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности?  Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.


Третье Желание

На раскопках на острове Поллепель в руинах замка, Моника находит бутыль с посланием внутри. Она, не задумываясь о последствиях, с легкостью вскрывает пробку и зачитывает древнее заклинание. Что было дальше, Моника помнила смутно. Очнулась Моника уже в больнице и, как оказалось позже, в психиатрической. Куда ее определил «любимый мужчина», не забыв прикарманить находку. Да только обитатель таинственной колбы уже выпущен и теперь сосуд бесполезен. Джинн ищет свою спасительницу, чтобы выполнить ее три желания. Но стоит последнему желанию сорваться с уст девушки, как она окажется во власти джинна.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?