Панама Эн. Страна чернильной пыли - [38]

Шрифт
Интервал

- Нужно сказать заклинание, то есть номер моей комнаты, а затем дернуть за рычаг. Поищите номер на полу, он должен быть рядом с дверью.

Все кинулись искать хотя бы что-то похожее на цифру.

- Удивительно, что вас еще не поймали, - продолжил пленник, немного нервничая. - Зря вы сюда явились вместе с панамой. Вам потребуется чудо, чтобы выбраться отсюда целыми и невредимыми.

- Смотрите, здесь есть место для цифры, но самой цифры нет! - сказала Алира, расчищая пол от чернильной пыли.

- Должно быть метка тоже заколдована. Хитрая ведьма все продумала. Август, сынок, послушай, только твоя мама может освободить меня. Чтобы это сделать, вы должны вернуться в сказочную страну с горстью чернильной пыли. Пусть ее возьмет Август. Пыль вам пригодиться, чтобы расколдовать Анну. Мисс Эн, вы здесь?

- Да, я рядом.

- Сама судьба привела Вас к нам. Только с помощью руки читателя можно разрушить чары заклятия. Но не без помощи панамы, конечно же. Лулу, ты меня слышишь?

- Да, создатель.

- Слушай внимательно. Ты должна сделать все, чтобы девушку не превратили в персонажа. Защищай ее всеми возможными способами, лишь бы она добралась до моей Ардры. Да, это будет совсем не просто, но ты должна постараться. От этого многое зависит, сама понимаешь. Когда окажитесь в сказочной стране, мисс Эн должна будет взять у Августа куклу и чернильную пыль. Нарисовав на земле круг из пыли, в ее центр нужно положить заколдованную вещь. Затем произнести следующее: все то, что было возврати, печати зла с нее сотри. Когда принцесса Анна оживет, отдайте ей панаму. Сила, которая их связывает, поможет вам избавиться от этого чудовищного места.

- А как же ты? Мы не бросим тебя здесь, папа!

- Август, сынок. Со мной все будет хорошо, не беспокойся. От меня толку мало, пока с нами нет твоей мамы.

- Но как нам отсюда выбраться, создатель? Главная дверь заперта, на ней какие-то непонятные символы, - сказала панама, прочитав мысли хозяйки.

- На ней написано: «Цитотропизм[5]». Слово было взято Виктором из медицины. Он был врачом когда-то, пока не стал писателем. Правильно произнесите это слово, и вам откроется дверь в замок, откуда вы сможете выбраться наружу. Только будьте осторожны. Если встретите принцессу, даже не пытайтесь ей сопротивляться. Ищите любой способ, чтобы скрыться от нее. Никому из вас не под силу с ней сразиться. Здесь, в этой кошмарной стране, она неуязвима, пока на ней панама.

- Мы проделали такой большой путь, чтобы помочь Вам, а в итоге просто уйдем отсюда? Неужели сейчас нет никакого способа вытащить Вас, мистер Гофс? - возразила Эн, взглянув на грустное лицо Августа. - Вы же все-таки создатель! Придумайте что-нибудь! Я боюсь, что обратный путь мы не осилим.

- Осилите. Вы должны осилить. Извините, мисс Эн, но меня, действительно, сейчас невозможно вытащить отсюда. Чернильная принцесса наложила сильное заклятье на эту дверь. Только моя Анна сможет его разрушить.

- Перед уходом задам последний вопрос: почему Вы наградили Гильбо особыми способностями, но не рассказали ему об этом? Он  до сих пор чувствует себя ошибочным персонажем.

- Гильбо? Ах, да, пес! Это долгая и грустная история, мисс Эн. Гильбо не простой персонаж, он член нашей семьи. У меня просто не было времени познакомить его с Августом и принцессой. Передайте ему мои извинения.

- Вам лучше самому это сделать. Вокруг Вас столько тайн, голова уже кругом! Буду с нетерпением ждать вашего освобождения, чтобы услышать все историю того, что здесь на самом деле произошло. А сейчас нам пора.

- Удачи, мисс Эн. - мистер Гофс понимал возмущения девушки, но ничего не мог с этим поделать. - Берегите Августа и остальных. Как же я сожалею, что все так получилось.

Все молча развернулись обратно к столбу. Подойдя ближе,  Эн произнесла необычное слово и дернула за рычаг. Большая каменная дверь тяжелым ходом начала открываться. Выбежав наружу, компания героев оказалась на лестничной площадке, по спирали ведущей наверх. Поднимаясь до самого верха, они встали у приоткрытой двери.

- Спокойно, Эн. Не делай резких движений, - сказала Лулу, чувствуя недовольство девушки после общения с создателем сказочного мира.

Как только Эн слегка прислонилась к двери, та резко заверещала на весь зал.

- К нам заявились гости! Всем сюда! Всем сюда!

- Говорящая дверь!? И как я сразу не догадалась! Ну-ка замолчи! - панама воспользовалась своим волшебством.

В тот же момент рот говорящей двери слипся. От нее стало слышно лишь одно мычание. Поспешив выбежать вперед, гости оказались в главном зале вражеского замка.

- Выход должен быть там! - крикнул мальчик, увидев знакомую дверь в конце зала.

Все безоговорочно побежали в указанную сторону. Вокруг была сплошная пустота, отчего зал казался невероятно большим. С высокого потолка начала сыпаться пыль, налету превращаясь в жужжащих жуков, размером с кулак. Узоры, украшавшие каменные стены начали расползаться, превращаясь в длинных змей, вмиг перекрывших путь испуганных беглецов.

- Проклятье! Мы снова в ловушке! - завопила Лулу, отбиваясь от небольшой стаи жуков. - Эн, что будем делать?!

В этот момент из входной двери не спеша вышла чернильная принцесса в темно-пурпуровом платье. Ее длинные черные волосы сверкали изумрудами, похожими на звезды. Лицо было бледное как снег, а глаза синие, как лед. В ее руке находилась волшебная палочка, искрящая чернильной пылью. А на голове сидела панама, злобно наблюдая за панамой гостей.


Рекомендуем почитать
Придворный портной из Арилидилла

Старая забытая страна стоит далеко на севере. Молчаливые башни её дворцов гордо высятся среди заснеженных пустошей, сверкая своими сводами в зловещей тишине. Однако легенды о странных и жутких вещах, что кроются в их мрачных чертогах, всё ещё живут. Они притягивают обездоленных странников, словно пламя мотыльков, и их крылья обгорают раз за разом, оставляя за собой лишь горы пепла. Но где-то глубоко во тьме морозного горнила ещё теплится слабая жизнь. Уродливый старик копошится в своих записях, водя пером по бумаге и бормоча что-то себе под нос.


Тизер 3

Запороть убийство рейд-босса, отобрать шмот и сбросить клан с топовых позиции в локации - вполне соизмеримая месть Якушу и его прихвостням. Возмездие свершилось. Вместе с пылающим на ладони огнём к Мирону приближается новый этап в Тизере, полный необузданной магической энергии, загадочных артефактов и приключений, однако привычное течение жизни меняет смертельная болезнь друга... Во имя спасения Мирон идёт на самые отчаянные меры - объявляет охоту на Виров.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Путь Эрто

Остров, населенный эльфами, драконами и козлоногими, — не лучшее место для прогулок. Старики помнят жестокие сражения. Ненависть к врагу живет в сердцах. Хрупкий мир поддерживается силой оружия и договором, нарушение которого грозит смертью. Но известие о грядущей катастрофе меняет жизнь обитателей острова. Удастся ли им забыть о вражде? Спасется ли юный эльф Эрто, или его попытки помочь взрослым всех погубят? Судьба раскрывает намерения, когда приходит время, но каждый может выбрать свой путь.


Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Сказки про Ленку. Продолжение

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, хочешь ли ты знать, что за той дверью. Это может стать твоим последним приключением или началом новой жизни.