Панама Эн. Страна чернильной пыли - [38]
- Нужно сказать заклинание, то есть номер моей комнаты, а затем дернуть за рычаг. Поищите номер на полу, он должен быть рядом с дверью.
Все кинулись искать хотя бы что-то похожее на цифру.
- Удивительно, что вас еще не поймали, - продолжил пленник, немного нервничая. - Зря вы сюда явились вместе с панамой. Вам потребуется чудо, чтобы выбраться отсюда целыми и невредимыми.
- Смотрите, здесь есть место для цифры, но самой цифры нет! - сказала Алира, расчищая пол от чернильной пыли.
- Должно быть метка тоже заколдована. Хитрая ведьма все продумала. Август, сынок, послушай, только твоя мама может освободить меня. Чтобы это сделать, вы должны вернуться в сказочную страну с горстью чернильной пыли. Пусть ее возьмет Август. Пыль вам пригодиться, чтобы расколдовать Анну. Мисс Эн, вы здесь?
- Да, я рядом.
- Сама судьба привела Вас к нам. Только с помощью руки читателя можно разрушить чары заклятия. Но не без помощи панамы, конечно же. Лулу, ты меня слышишь?
- Да, создатель.
- Слушай внимательно. Ты должна сделать все, чтобы девушку не превратили в персонажа. Защищай ее всеми возможными способами, лишь бы она добралась до моей Ардры. Да, это будет совсем не просто, но ты должна постараться. От этого многое зависит, сама понимаешь. Когда окажитесь в сказочной стране, мисс Эн должна будет взять у Августа куклу и чернильную пыль. Нарисовав на земле круг из пыли, в ее центр нужно положить заколдованную вещь. Затем произнести следующее: все то, что было возврати, печати зла с нее сотри. Когда принцесса Анна оживет, отдайте ей панаму. Сила, которая их связывает, поможет вам избавиться от этого чудовищного места.
- А как же ты? Мы не бросим тебя здесь, папа!
- Август, сынок. Со мной все будет хорошо, не беспокойся. От меня толку мало, пока с нами нет твоей мамы.
- Но как нам отсюда выбраться, создатель? Главная дверь заперта, на ней какие-то непонятные символы, - сказала панама, прочитав мысли хозяйки.
- На ней написано: «Цитотропизм[5]». Слово было взято Виктором из медицины. Он был врачом когда-то, пока не стал писателем. Правильно произнесите это слово, и вам откроется дверь в замок, откуда вы сможете выбраться наружу. Только будьте осторожны. Если встретите принцессу, даже не пытайтесь ей сопротивляться. Ищите любой способ, чтобы скрыться от нее. Никому из вас не под силу с ней сразиться. Здесь, в этой кошмарной стране, она неуязвима, пока на ней панама.
- Мы проделали такой большой путь, чтобы помочь Вам, а в итоге просто уйдем отсюда? Неужели сейчас нет никакого способа вытащить Вас, мистер Гофс? - возразила Эн, взглянув на грустное лицо Августа. - Вы же все-таки создатель! Придумайте что-нибудь! Я боюсь, что обратный путь мы не осилим.
- Осилите. Вы должны осилить. Извините, мисс Эн, но меня, действительно, сейчас невозможно вытащить отсюда. Чернильная принцесса наложила сильное заклятье на эту дверь. Только моя Анна сможет его разрушить.
- Перед уходом задам последний вопрос: почему Вы наградили Гильбо особыми способностями, но не рассказали ему об этом? Он до сих пор чувствует себя ошибочным персонажем.
- Гильбо? Ах, да, пес! Это долгая и грустная история, мисс Эн. Гильбо не простой персонаж, он член нашей семьи. У меня просто не было времени познакомить его с Августом и принцессой. Передайте ему мои извинения.
- Вам лучше самому это сделать. Вокруг Вас столько тайн, голова уже кругом! Буду с нетерпением ждать вашего освобождения, чтобы услышать все историю того, что здесь на самом деле произошло. А сейчас нам пора.
- Удачи, мисс Эн. - мистер Гофс понимал возмущения девушки, но ничего не мог с этим поделать. - Берегите Августа и остальных. Как же я сожалею, что все так получилось.
Все молча развернулись обратно к столбу. Подойдя ближе, Эн произнесла необычное слово и дернула за рычаг. Большая каменная дверь тяжелым ходом начала открываться. Выбежав наружу, компания героев оказалась на лестничной площадке, по спирали ведущей наверх. Поднимаясь до самого верха, они встали у приоткрытой двери.
- Спокойно, Эн. Не делай резких движений, - сказала Лулу, чувствуя недовольство девушки после общения с создателем сказочного мира.
Как только Эн слегка прислонилась к двери, та резко заверещала на весь зал.
- К нам заявились гости! Всем сюда! Всем сюда!
- Говорящая дверь!? И как я сразу не догадалась! Ну-ка замолчи! - панама воспользовалась своим волшебством.
В тот же момент рот говорящей двери слипся. От нее стало слышно лишь одно мычание. Поспешив выбежать вперед, гости оказались в главном зале вражеского замка.
- Выход должен быть там! - крикнул мальчик, увидев знакомую дверь в конце зала.
Все безоговорочно побежали в указанную сторону. Вокруг была сплошная пустота, отчего зал казался невероятно большим. С высокого потолка начала сыпаться пыль, налету превращаясь в жужжащих жуков, размером с кулак. Узоры, украшавшие каменные стены начали расползаться, превращаясь в длинных змей, вмиг перекрывших путь испуганных беглецов.
- Проклятье! Мы снова в ловушке! - завопила Лулу, отбиваясь от небольшой стаи жуков. - Эн, что будем делать?!
В этот момент из входной двери не спеша вышла чернильная принцесса в темно-пурпуровом платье. Ее длинные черные волосы сверкали изумрудами, похожими на звезды. Лицо было бледное как снег, а глаза синие, как лед. В ее руке находилась волшебная палочка, искрящая чернильной пылью. А на голове сидела панама, злобно наблюдая за панамой гостей.
Старая забытая страна стоит далеко на севере. Молчаливые башни её дворцов гордо высятся среди заснеженных пустошей, сверкая своими сводами в зловещей тишине. Однако легенды о странных и жутких вещах, что кроются в их мрачных чертогах, всё ещё живут. Они притягивают обездоленных странников, словно пламя мотыльков, и их крылья обгорают раз за разом, оставляя за собой лишь горы пепла. Но где-то глубоко во тьме морозного горнила ещё теплится слабая жизнь. Уродливый старик копошится в своих записях, водя пером по бумаге и бормоча что-то себе под нос.
Запороть убийство рейд-босса, отобрать шмот и сбросить клан с топовых позиции в локации - вполне соизмеримая месть Якушу и его прихвостням. Возмездие свершилось. Вместе с пылающим на ладони огнём к Мирону приближается новый этап в Тизере, полный необузданной магической энергии, загадочных артефактов и приключений, однако привычное течение жизни меняет смертельная болезнь друга... Во имя спасения Мирон идёт на самые отчаянные меры - объявляет охоту на Виров.
Остров, населенный эльфами, драконами и козлоногими, — не лучшее место для прогулок. Старики помнят жестокие сражения. Ненависть к врагу живет в сердцах. Хрупкий мир поддерживается силой оружия и договором, нарушение которого грозит смертью. Но известие о грядущей катастрофе меняет жизнь обитателей острова. Удастся ли им забыть о вражде? Спасется ли юный эльф Эрто, или его попытки помочь взрослым всех погубят? Судьба раскрывает намерения, когда приходит время, но каждый может выбрать свой путь.
В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.
В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, хочешь ли ты знать, что за той дверью. Это может стать твоим последним приключением или началом новой жизни.