Ответить эху - [51]
Нармахач понял. Почему-то сразу поверил незнакомому сотруднику, говорившему настолько откровенно, насколько может говорить высокопоставленный чиновник, облеченный полномочиями и властью. Властью достаточной, чтобы действительно убрать его как пушинку с рукава рубашки.
— Н-но, но!..
— Что ты занокал?! Ты отвечай! И помни: слово адвокату, жене, прессе — и ты труп. Никому, даже следователю! Уяснил?
— Д-да…
— Молоток! А теперь выкладывай четко и подробно.
Трофимов извлек из кармана микродиктофон и включил его.
— И побыстрее. От скорости твоего излияния зависит твоя жизнь.
Нармахач рассказал все, что знал. Круг лиц, имевших доступ к информации. Круг исполнителей разного уровня. Перечислил тех, кто сейчас был в другом мире. Рассказал о «станках» — устройствах переноса. Коротко обрисовал планы относительно другого мира. Понимая, что его жизнь висит на волоске, дважды повторял:
— Мы хотели освоить его. Создать базу, потом основать город. Клянусь, ничего такого! Ничего незаконного!
Трофимов пропускал мольбы мимо ушей. Следовало давить на Нармахача, не ослабляя натиска. Пока тот не пришел в себя и не начал соображать.
Член руководства корпорации «Фантазия», миллиардер, популярная личность, плыл, как боксер при нокдауне. Таял, как воск. И выливал информацию, как Ниагарский водопад. Трофимов слушал через слово, ловя суть. Остальное потом прослушает и проанализирует вся группа.
Под конец импровизированного допроса спросил:
— Кто из ваших спонсоров знал о параллельном мире? Кто там бывал?
Нармахач вновь побледнел и упавшим голосом произнес:
— Жан Мерро и Виктор Налиманов. Еще хотели организовать круиз, показать все. Однако база не совсем готова. Вот и отложили «поездку».
— А клонов готовили для них?
Нармахач чуть смутился, кивнул.
— Ясно. Сладенькая приманка для кошельков.
Полковник рывком поднял голову Нармахача и, глядя тому в глаза, раздельно произнес:
— Помни, о чем я сказал. Молчание — залог твоей жизни! Одно слово на стороне — и ты труп.
Тот судорожно сглотнул и заморгал.
— Яс-сно…
Полковник проверил запись диктофона и быстро вышел из комнаты. Весь разговор занял двенадцать минут. Которые полностью изменили ситуацию. Но, к сожалению, пока не облегчили ее.
4
Жан Батиста Мерро, финансовый магнат, владелец двух концернов, имеющий бизнес в области высоких технологий и энергетической отрасли, меценат и филантроп, находился на одном из островов Сейшел. Этот остров был его собственностью. Чем-то вроде загородной виллы.
Небольшой такой островок, около сорока квадратных километров. Вилла, сад, три бассейна (один крытый), спортплощадки для тенниса, гольфа, фитнеса, беговые дорожки. Конечно, были вертолетная площадка, пристань, две яхты, катера, скутеры… Даже небольшая подводная лодка класса «GN» — гражданский вариант. Человек, у которого в кармане восемнадцать миллиардов долларов, может себе позволить все, что взбредет в голову.
На острове Мерро проводил около полутора месяцев в году, совмещая отдых с работой.
Этот приезд не был запланирован заранее. Мерро прилетел сюда всего сутки назад. В сопровождении усиленной охраны. Кроме дюжих парней с пистолетами и карабинами, безопасность острова обеспечивали патрульные на мотоциклах и катерах. В небе кружил вертолет, осматривая окрестные воды.
На усиленном варианте охраны настоял сам Мерро. Не объяснив толком начальнику охраны причину, он приказал стянуть на остров дополнительные силы. Начальник охраны молча повиновался, зная, что, раз хозяин не сказал всего сразу, не скажет и потом. Единственное, что отметил шеф безопасности, это выражение испуга на лице всемогущего магната. Испуг, граничащий с паникой. Что выглядело чем-то невероятным…
Между тем Мерро действительно испугался. Страх вообще был его характерной чертой. И хотя это звучит странно, страх помогал ему в жизни. Помогал находить правильные решения, отыскивать лазейки, не попадать в ловушки и идти к цели кратчайшим путем. В сущности, страх исполнял роль проводника, охранника и советчика.
Часто бывает, что люди испытывают страх оттого, что чего-то не знают. Мерро же боялся, потому что знал очень много. И еще о большем догадывался.
Сейчас, сидя в личном кабинете на первом этаже виллы, отгороженный от внешнего мира бескрайними океанскими просторами и бронированными стенами, он вспоминал историю своего страха. Который и поставил его в нынешнее положение, по сути дела, беглеца…
Первый раз он ощутил приступ инстинктивного, липкого страха, когда заработал первый миллиард. Именно тогда молодой тридцатитрехлетний бизнесмен понял, что деньги сами по себе не спасут его ни от происков завистливых конкурентов, ни от жадных чиновников, ни от глупых политиков. Чтобы сохранить и преумножить капитал, надо самому идти в политику. Влиять на обстановку, на ситуацию в мире.
Мерро попробовал войти в политический бомонд, когда его капитал утроился. Но, к своему изумлению и огорчению, увидел, что в одиночку, даже владея немалыми капиталами, ничего сделать не может. Ибо на вершине политического Олимпа сидели не менее богатые, но более изощренные и жадные дельцы. А чтобы переиграть их, заставить слушать себя, надо было создавать свою коалицию, перетягивать на свою сторону людей, давить противников.
Кто создал эти Врата, соединяющие наш мир с миром параллельным? Неизвестно.Но однажды Врата случайно отворила веселая компания друзей-студентов.Несколько шагов – и вот они уже в мире ДРУГОМ – темном, опасном. И вот уже один из юношей, Артур, понимает: чтобы прорваться назад – домой, – он должен взять командование на себя.Должен вспомнить свои боевые навыки десантника и ОГНЕМ и МЕЧОМ проложить себе и своим друзьям обратный путь…
Он скитался из мира в мир, из реальности – в реальность и, отстаивал свое право на жизнь ОРУЖИЕМ. Он МЕЧТАЛ вернуться домой, в наш мир, – и мечта его СБЫЛАСЬ.Но теперь мирная жизнь для него СКУЧНА – и мучительно хочется ВЕРНУТЬСЯ ТУДА, в опасность, в приключения… И мечта сбывается СНОВА. Только теперь у Артура, героя альтернативных реальностей, всегда остается шанс на возвращение!..Новинка от автора супербоевиков «Пусть Бог не вмешивается», «Всеми правдами и неправдами» и «Правила чужой игры»!
Чужак.Он скитается из мира в мир – и всегда мечтает ВЕРНУТЬСЯ ДОМОЙ, в НАШУ реальность.В одном из миров он стал великим мастером меча…В другом – отстаивал свое право на жизнь КУЛАКАМИ…Теперь он – в новом мире, и здесь за умение убивать и выживать платят ДОРОГО.Здесь можно сделать БЛЕСТЯЩУЮ КАРЬЕРУ и остаться навсегда.Но – можно ли отсюда ВЕРНУТЬСЯ ДОМОЙ?..Новинка от автора супербоевиков «Пусть Бог не вмешивается» и «Всеми правдами и неправдами»!
Закон выживания гласит: победа или смерть. Иного не дано. Уничтожить врага или погибни сам!ОНИ это знают. Они — это пятеро друзей-землян, ведущих смертельную схватку за существование с могущественными врагами из других миров. Они умеют побеждать, им известно, что такое смерть. Но война еще не закончена. И сейчас их ждет битва с опытным и могучим противником. ОН никогда не отступает. ОН привык побеждать. У него огромное превосходство в силе.Но другого выхода у землян нет. ПОБЕДА ИЛИ СМЕРТЬ!
Закон выживания гласит: НЕТ ПРЕДЕЛОВ НЕВОЗМОЖНОГО. Таковы правила игры для пятерых друзей-землян, ведущих смертельную схватку за существование с врагами из других миров.Едва выскочив из одной смертельно опасной переделки, они оказываются в НОВОЙ ЛОВУШКЕ…Этот мир СТРАШНО похож иа Землю. И тем труднее там убивать и выживать, отличать друзей от врагов, правых от виноватых…Но выхода нет.Действовать — НЕОБХОДИМО.А если предел возможного уже исчерпан — значит пятерым землянам предстоит совершить НЕВОЗМОЖНОЕ!..
Лето 1943 года, Курский выступ, двенадцать дней до начала операции «Цитадель».«Смерш» ведет напряженную борьбу с действующими в тылу Красной Армии разведывательно-диверсионными группами противника.В ходе одной из операций в плен к отряду майора Титова попадает группа вооруженных людей, одетых в советскую форму. Результаты допроса оказываются шокирующими. Титову и его товарищам предстоит иметь дело не с германскими диверсантами, а с совершенно невероятным противником. Врагом, который намерен попросту уничтожить все человечество.Времени на раздумье практически нет.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Бесстрашные свободолюбивые орки, чья честь и отвага хорошо известны и соратникам и врагам, практически всегда выходили победителями из любой схватки. Но только не в этот раз…Боевой маг, легендарный наемник Тайрон-Тень похитил бесценный артефакт – Пламень Судьбы. Этот клинок дарует своему носителю неограниченную силу и власть, но взамен по частям забирает его душу, превращая в безжалостного монстра.Ради этой бесценной добычи вооруженные до зубов отряды непримиримых врагов объединились в погоне за магом, разбивающим все преграды, стоящие у него на пути.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Кольчуги и бронежилеты. Кавалерия и мобильные сканеры. Луки со стрелами и пистолеты. Прошлое и будущее – вместе. Невозможно? Отнюдь! Ведомая сотрудниками Комитета, победоносная армия хордингов стремительно продвигается вперед, громя противника в коротких боях и захватывая все новые земли. Узнав, что на полудне идет война, император Скратиса приказывает отправить на границу дополнительные войска: империя сама отнюдь не против расширить свою территорию. Примерно тем же озабочены и «ковбои»: преследование со стороны русских спецслужб и сложности с поддерживаем постоянной связи с миром Асалентае вынуждают их искать новые пути решения проблемы.
За нейтральной вывеской Научно-экспериментального Комитета скрывается новая спецслужба России, призванная обеспечивать контроль над самовольными переходами во времени и между мирами.Но когда проникновение происходит, оказывается, что обнаружить, а главное — захватить нарушителей крайне сложно. Ибо противостоит новой спецслужбе умный и умелый враг, не останавливающийся ни перед чем.Вступая в схватку, Комитет обрекает себя на долгое и предельно опасное соперничество с врагом. Но иного выхода у директора Дениса Навруцкого и его людей нет.
Говорят, что беда не приходит одна. Не успел императорский двор Скартиса перевести дух после нападения на одну из провинций старых врагов, отбитого с большими потерями, как гонцы несут новые, еще более страшные вести: из доминингов в империю вторгается огромное войско. Приграничные города потеряны, Шестой легион разбит. Кто именно посмел напасть, так до сих пор и не ясно. Впервые с момента основания Скратис попадает под столь мощный натиск извне. Судьба империи висит на волоске.Но, как обычно, происходящее на Асалентае – лишь отзвук большой игры, ведущейся на Земле.
Враг должен быть уничтожен! Где бы он ни находился, как бы он ни прятался! Только когда времени в запасе нет, поиск превращается в бешеную гонку на краю бездны. И совсем плохо, когда гонка проходит посреди войны.Поисковые группы Комитета идут по следу «ковбоев», встречая на пути то друзей, то врагов. К сожалению, врагов всегда больше. Зато друзья настоящие. Однако ни враги, ни война, ничто другое не может отменить главную задачу – отыскать «ковбоев» и взять их живьем. Права на ошибку нет, второго шанса не будет.