От маленькой хлопушки до большого фейерверка - [19]
Для прочности под каждый брусок дается откосина. Расстояние между ярусами зависит от длины ленты фонтана или форса и делается от 1,5 до 2 м. На каждый ряд брусков накладываются каскадные полукруги, которые делаются в виде колесных ободьев; размеры их различны для каждого ряда и зависят от количества фонтанов. Для стойки высотой 6 м длина полукруга первого ряда будет около 2 м, второго около 4 м и третьего около 6 м.
В полукруглых ободьях каждого яруса в радиальном направлении, на расстоянии около 5 см друг от друга, вырезаются углубления, по которым располагают и привязывают фонтаны или форсы так, чтобы шейки их выходили за окружность обода. Форсы или фонтаны в каждом ярусе разделяют на 3–4 перемены, сгорающие последовательно.
Расстояние между горящими фонтанами или форсами не должно быть более 15 см. Число горящих форсов в каждой перемене бывает различно и зависит от размера полукруга. Количество патронов в каждом ярусе рассчитывается так, чтобы в среднем ярусе огня было вдвое более, чем в верхнем, а в нижнем вдвое более, чем в среднем. На верхний конец стойки в середине полукруга первого яруса устанавливается большой фонтан. Время горения его должно быть равно времени горения всего каскада.
Коммуникация патронов в каскаде производится по переменам стопиновым приводом так, чтобы огонь патронов первой перемены по окончании горения их передавался патронам второй перемены, затем третьей. Запальный привод присоединяется к коммуникационному приводу патронов первой перемены.
Стеллаж для пальмы состоит из стойки длиной 6 м с четырьмя полуободами, укрепленными на расстоянии 1 м друг от друга. Диаметр верхнего полу-обода 0,5 м, второго 1 м, третьего 0,75 м, четвертого 0,5 м. На верхнем ободе навязываются в радиальном направлении 5 патронов шейками вверх, на втором 8 патронов, на третьем 6, на четвертом 4 и внизу на стойке 2. Коммуникация всех патронов производится стопиновым приводом в одну перемену, как указано на рисунке.
Мозаика из форсов образуется из сочетания огней таким порядком, чтобы сложилась геометрическая фигура, повторяющаяся определенное число раз. Например, паркет из шестигранников получается при симметричном расположении патронов на параллельных рейках, под определенными углами, причем небольшие группы в 2, 3, 4 патрона повторяются не только по форме, но и по колеру. Размеры стеллажей для мозаик бывают различны. Высота стоек делается 6–8 м. Устройство стеллажа, порядок расположения патронов и коммуникация их ясны. Мозаика обыкновенно употребляется не одна, а совместно с большими звездами и солнцами и служит для заполнения промежутков в декорациях.
Сиянием называется звезда, состоящая из шести длинных и шести коротких лучей. Каркас для сияния представляет собой 6 длинных и 6 коротких спиц, скрепленных в центре деревянной шайбой. Каркас имеет диаметр около 1 м и устанавливается на стойке высотой в 5—б м.
Патроны навязываются на спицы шейками вверх и скоммуниковываются стопиновым приводом обычным способом. В центре сияния часто ставят китайское колесо или же убирают его фигурными свечами. Китайское копесо должно давать розовую ленту, а фигурные свечи должны гореть красным огнем. Патроны же самого сияния должны давать бриллиантовую ленту.
Солнце или калейдоскоп из фонтанов или форсов, состоит из каркаса в виде нескольких концентрических кругов. Каркас состоит из крестовины, сбитой из 4 или 6 планок. К крестовине прикрепляется несколько ободов, причем самый больший из них находится у концов крестовины, а меньшие располагаются ближе к центру на расстоянии от большего обода и друг от друга равном, примерно, половине длины патрона. Число ободов зависит от размера солнца. Форсы привязываются к двум смежным ободам шейкой вверх в радиальном направлении. Середина солнца убирается так же, как и в сиянии.
Горизонтальный форсовый каскад представляет собой горизонтальное колесо, которое при быстром вращении во время горения разбрасывает вокруг себя множество искр, падающих вниз, чем создается впечатление огненного водопада.
Колеса для каскадов состоят из двух ободов и ступицы, соединенных крестовиной. Обод меньшего диаметра закрепляется сверху спиц для того, чтобы края его были несколько выше краев наружного обода, имеющего больший диаметр. Это делается для того, чтобы навязываемые на колеса форсы были наклонены шейками вниз. Подвижные каскады делаются из одного, двух, трех и более колес, которые располагаются одно над другим. Обычные размеры колес таковы: диаметр верхнего 1 м, второго 1,5 м и третьего, нижнего, 2,5 м. Число форсов, навязываемых на колеса, бывает различно и зависит от размера колес. Количество перемен у всех колес каскада должно быть одинаковым, что же касается количества горящих форсов в каждой перемене, то оно у верхнего колеса должно быть не менее 3–4 форсов, у среднего — 5–6 и у нижнего 7–8 форсов.
Стеллаж для подвижного каскада состоит из деревянной стойки высотой около 2 м и толщиной 10–15 см. Нижний конец стойки укрепляется в лежне или крестовине, а на верхнем конце ее вделывается железный стержень длиной 1,5 м, диаметром около 30 мм.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предлагаемая вниманию читателей книга является продолжением двухтомного справочника известного советского авиаконструктора и историка отечественной авиации Вадима Борисовича Шаврова. Его книги, выпущенные издательством "Машиностроение" под общим названием "История конструкций самолетов в СССР", не раз переиздавались и приобрели широкую известность в нашей стране и за рубежом. Они стали наиболее полными и авторитетными справочниками по истории отечественного самолетостроения. В последние годы жизни автор начал работу над следующим томом, однако по разным причинам выпустить подобное издание не представлялось возможным.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книгу вошли сказки о животных, волшебные и бытовые сказки народов Африки, Австралии и Океании. Составление, вступление и примечание К. И. Позднякова, Б. Н. Путилова. Иллюстрации Л. Токмакова. .
Naruto RpgНаправленность: Джен Автор: alchoz Беты (редакторы): Волчонок Кара , ДыханиеНочи Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 96 страниц Кол-во частей: 26 Статус: закончен Статус: Молодой человек из мира "The Gamer" попал в Наруто.
В очередной книге из серии «100 великих XX века» представлены описания наиболее значительных и трагических катастроф, повлекших за собой многочисленные человеческие жертвы и разрушения.
Винное приключение, вдохновленное романом Жюля Верна, настоящее научное изыскание, приправленное авантюрой и жаждой открытий. Путешествие начинается в Лондоне, затем мы попадем во Францию, где два вина (бордо и бургундское) борются за внимание ценителей всего мира, и заканчивается в Калифорнии. По дороге нас ждут Италия с ее винным феноменом, далее по маршруту Сирия и Ливан с бесконечными кровопролитными войнами (а как же вино?), Испания и Португалия, Индия и Шангри-Ла, Австралия и ее знаменитый Шираз.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В данной книге найдет что-то интересное для себя как начинающий оригамист, так и настоящий «бумажных дел мастер». Кто-то благодаря ей изучит азы древнего вида искусства, кто-то расширит свой запас знаний и почерпнет новые идеи.
Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.