От маленькой хлопушки до большого фейерверка - [13]

Шрифт
Интервал


Классификация пиротехнических изделий по их действию

Все пиротехнические изделия по способу их применения и действию могут быть подразделены на три группы:

1) простые фейерверочные фигуры, т. е., как указывалось выше, изделия, употребляемые непосредственно для составления фейерверка;

2) изделия, служащие для воспламенения фигур и передачи огня, т. е. служебные;

3) мелкие изделия, играющие вспомогательную роль. Эта группа применяется в больших количествах самостоятельно. Применение их не требует специальной практики и знаний.

Простые фейерверочные фигуры по месту их сжигания и по своему действию при горении могут быть подразделены на водяные, т. е. применяемые на воде, как, например, дукер и квекарь и наземные, применяемые на земле, к которым относятся все остальные.

Наземные фигуры, в свою очередь, по роду действия разделяются на низовые, остающиеся по своем зажжении на земле, как-то: фонтан, форс, китайское колесо, фигурная свеча, фальшфейер и листовая звезда; верховые, поднимающиеся вверх, к ним относятся: ракета, жаворонок и, наконец, средние, которые, оставаясь на земле, выбрасывают помещенные в них изделия вверх, как-то: римская свеча, бурак, фугас. Форсы, ракеты, жаворонок, китайское колесо, дукер и квекарь называются фигурами подвижными, а остальные все — неподвижными. Каждая фейерверочная фигура при горении представляет красивое зрелище; группируя же фигуры одного или разного родов вместе и получая таким образом сложную фигуру, можно достигнуть весьма разнообразных эффектов. Соединяя несколько соответствующих сложных фигур вместе, мы получаем картину, или отделение фейерверка, а несколько картин, сожженных последовательно одна за другой, создают целое огненное представление — фейерверк. Каждый составляемый фейерверк должен быть серьезно продуман, и все фигуры его и картины должны выражать ту или иную идею или отражать событие, в ознаменование которого фейерверк сжигается.


Простые фейерверочные фигуры

Простые фейерверочные фигуры состоят их бумажной или металлической гильзы, набитой пиротехническим составом. Количество и название известных до настоящего времени простых фейерверочных фигур, употребляемых как отдельно, так и для составления каких угодно сложных фигур, невелики и ограничиваются следующими названиями: 1) ракета, 2) фонтан, 3) форс, 4) китайское колесо, 5) жаворонок, 6) дукер, 7) квекарь, 8) швермер, 9) пчелка, 10) римская свеча, 11) листовая звезда, 12) фигурная свеча, 13) фальшфейер, 14) шлаг, 15) звездки, 16) огненный дождь, 17) фугас, 18) бурак, 19) люсткугель. Последние три изделия скорее могли бы быть отнесены к сложным фигурам, так как они снаряжаются радом простых, мелких фигур, но, благодаря тому, что они применяются самостоятельно и дают большой эффект, они причисляются к простым фигурам.

Кроме этого для коммуникации фигур и воспламенения их применяют стопин, стопиновый привод, палительные свечи, фитиль.

Несколько особо стоят пиротехнические изделия массового спроса: елочные бенгальские свечи, хлопушки, бумажные пистоны для детских пистолетов, пробки для пугачей.


Краткое описание устройства и действия простых фейерверочных фигур


РАКЕТА С ХВОСТОМ

Ракета с хвостом представляет собой прочную толстостенную бумажную гильзу, плотно набитую быстро горящим составом. Для увеличения поверхности горения и, следовательно, выделения наибольшего количества газов в единицу времени внутри ракеты по продольной оси имеется свободное пространство а. Вокруг последнего набивается слой глухого состава б и слой глины в, служащий для предохранения от вышибания состава во время горения. Начинка г ракеты помещается над глиняной пробкой и выбрасывается по окончании горения глухого состава ракеты.

Чтобы придать ракете правильный полет, к ней прикрепляется прямой легкий деревянный хвост д. При взлете ракета оставляет красный огненный след и по справедливости считается одной из лучших фейерверочных фигур. К сожалению, применение ее ограничивается тем обстоятельством, что по окончании действия ракеты падающие сверху с большой высоты гильза и хвост ракеты могут причинить зрителям не только серьезные ушибы, но, и привести к смертельным случаям. Поэтому при спуске ракет в каждом фейерверке следует обращать особое внимание на выбор места для сжигания фейерверка, чтобы избежать несчастных случаев.



РАКЕТА СО СТАБИЛИЗАТОРОМ

Ракета со стабилизатором устроена так же, как и ракета с хвостом, но только у нее для направления полета служат три выступа (стабилизаторы), укрепленные на гильзе по продольной оси ракеты.




ФОНТАН

Фонтан подобно ракете состоит из прочной бумажной, а иногда и металлической гильзы, набитой быстро горящим составом. С одного конца гильза перетягивается для образования в ней шейки а. Во избежание прогорания шейки во время действия фонтана внутренняя поверхность ее смазывается жидким стеклом или же забивается глиной б на высоту 20–25 мм, в которой затем высверливается центральный канал в (другой конец после снаряжения забивается наглухо бумажной пробкой г). Во время действия фонтан выбрасывает через шейку на значительную высоту большое количество блестящих или цветных искр. Самостоятельно фонтан почти не применяется, а служит для составления сложных фигур.


Еще от автора автор неизвестный
Динь-Динь и верные друзья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


История конструкций самолетов в СССР в 1951-1965 гг

Предлагаемая вниманию читателей книга является продолжением двухтомного справочника известного советского авиаконструктора и историка отечественной авиации Вадима Борисовича Шаврова. Его книги, выпущенные издательством "Машиностроение" под общим названием "История конструкций самолетов в СССР", не раз переиздавались и приобрели широкую известность в нашей стране и за рубежом. Они стали наиболее полными и авторитетными справочниками по истории отечественного самолетостроения. В последние годы жизни автор начал работу над следующим томом, однако по разным причинам выпустить подобное издание не представлялось возможным.


Владимир Осипович Богомолов - биографическая справка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сказки народов Африки, Австралии и Океании

 В книгу вошли сказки о животных, волшебные и бытовые сказки народов Африки, Австралии и Океании. Составление, вступление и примечание К. И. Позднякова, Б. Н. Путилова. Иллюстрации Л. Токмакова. .


Naruto Rpg

Naruto RpgНаправленность: Джен Автор: alchoz Беты (редакторы): Волчонок Кара , ДыханиеНочи Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 96 страниц Кол-во частей: 26 Статус: закончен Статус: Молодой человек из мира "The Gamer" попал в Наруто.


100 великих катастроф XX века

В очередной книге из серии «100 великих XX века» представлены описания наиболее значительных и трагических катастроф, повлекших за собой многочисленные человеческие жертвы и разрушения.


Рекомендуем почитать
Вокруг света за 80 бутылок вина

Винное приключение, вдохновленное романом Жюля Верна, настоящее научное изыскание, приправленное авантюрой и жаждой открытий. Путешествие начинается в Лондоне, затем мы попадем во Францию, где два вина (бордо и бургундское) борются за внимание ценителей всего мира, и заканчивается в Калифорнии. По дороге нас ждут Италия с ее винным феноменом, далее по маршруту Сирия и Ливан с бесконечными кровопролитными войнами (а как же вино?), Испания и Португалия, Индия и Шангри-Ла, Австралия и ее знаменитый Шираз.


Сантехнические работы. Канализация. Мелодии каменных узоров...("Сделай сам" №2∙2008)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Окна, двери, перегородки, полы, подвесные потолки...("Сделай сам" №4∙2005)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Евроремонт. Убранство вашей гостиной... ("Сделай сам" №4∙1997)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новая книга оригами. Волшебный мир бумаги

В данной книге найдет что-то интересное для себя как начинающий оригамист, так и настоящий «бумажных дел мастер». Кто-то благодаря ей изучит азы древнего вида искусства, кто-то расширит свой запас знаний и почерпнет новые идеи.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.