Освобождение - [46]

Шрифт
Интервал

Не дожидаясь, пока сообщение закончится, бросаюсь внутрь. За первой дверью оказывается короткий тёмный коридор. Весьма широкий. В конце ещё одна дверь. Когда тянусь к его ручке, дверь распахивается. Вижу изумлённое лицо мужика, смотрящее на меня. Не дожидаясь, пока он поднимет тревогу, вгоняю ему посох в грудь. Оседает на пол с перекошенным от боли лицом. Обращаю внимание на одежду - тёмные штаны и белая рубашка. Ещё один, одетый точно так же, как в реальном мире.

Вхожу внутрь. Небольшое помещение, явно проходное. Быстро пробегаю его. За следующим проходом лицом к лицу встречаюсь сразу с несколькими людьми. Эти уже одеты более привычно. Доспехи, мечи. Охрана?

Первого сбиваю с ног ударом посоха. Второго сносит ударом кувалды Ганнибал. Ещё трое отступают назад, обнажая мечи. Но не выдерживают натиска ворвавшихся внутрь бойцов. Бросаюсь к выходу отсюда. В таком режиме проходим ещё несколько комнат, убивая всех встречающихся на дороге.

А вот за очередной дверью я застываю на месте. Ещё один зал с высоким потолком. Только вдоль стен что-то однозначно похожее на компьютерные терминалы. Наверх ведёт несколько узких металлических лестниц, с которых имеется выход на помосты, тянущиеся вдоль стен. Всего их насчитываю пять. Каждый тоже уставлен каким-то подобием терминалов для управления. И везде снуют люди.

Впрочем, они практически сразу же замирают, уставившись на нас. Кто-то кричит. Вижу, как вперёд уносится Ганнибал, уже вошедший во вкус. За ним бежит ещё несколько воинов с обнажёнными мечами. Правда добраться до целей они не успевают.

С громким щелчком появляется мутно-белое, почти непрозрачное поле отсекающее нас от всех остальных. Своеобразный купол, охватывающий со всех сторон. Бросаю взгляд назад. Понимаю, что он проходит через каменную стену и отрезает от выхода всех, кто остался у меня за спиной. Через секунду становится заметно ещё одно явление - белая стенка, сквозь которую можно различить очертания зала и людей, медленно опускается вниз.

Боковые стороны тоже приближаются. Ганнибал, метрах в десяти передо мной, с размаху бьёт по преграде кувалдой. Сначала кажется, что оружие спокойно прошло сквозь ней. Но когда он отдёргивает её назад, становится ясно, что от его любимой кувалды осталась только рукоять. Гном оглядывается на меня. Выражение лица чётко отражает эмоции. Ярость, непонимание, обиду.

В голову приходит всего одна мысль - задействовать тот же ресурс, что выручал до этого. Провожу рукой по сумке. "Искры" пульсируют, но не так сильно, как на пляже. Бужу в своей голове образы из старой жизни, вспоминаю всех погибших соратников. Старательно раздуваю угли ненависти к тем, кто создал этот мир. Людей, использующих других, чтобы зарабатывать и пользоваться всеми благами цивилизации. Срабатывает. Пульсация нарастает в разы.

Выплёскиваю ярость, сосредотачиваясь на белых стенках купола. На этот раз удар проходит волной. Которая впрочем не наносит ровным счётом никакого ущерба. Проходит насквозь и уносится к стенкам помещения. Слышу крики людей, попавших под неё. Что-то с грохотом падает вниз. В отличии от угрожающего нам купола, урон людям и предметам, мой удар наносит вполне реальный.

Пробую по другому. На это раз концентрируюсь на самих стенках купола. Пытаюсь представить, как разрываю их изнутри. Распыляю. Уничтожаю. Когда бью снова, в первый момент кажется, что ничего не вышло. Но через секунду потолок сферы, который уже приближается к моей голове, исчезает.

Первым вперёд уносится рыжебородый гном. За ним с воплями устремляются остальные. Через считанные мгновения вокруг воцаряется кровавая бойня. Безоружные "золотые", ни один из которых не поднялся выше первого уровня, с воплями умирают. Впрочем, избиение младенцев продолжается не так долго. Секунд через десять вокруг начинают появляться солдаты в полной экипировке и с оружием в руках. Но не в таком количестве, чтобы остановить разъярённых культистов.

Я пока не вступаю в бой, ограничиваясь тем, что наблюдаю за происходящим вокруг. Поняв, что мои люди вполне справляются, шагаю в сторону терминалов, стоящих около стены. Сомневаюсь, что я разберусь, каким образом их использовать. Но вполне может получиться так, что с их помощью у меня выйдет добиться того же эффекта, что и при входе прямо в "плоть" системного узла. Только при таком раскладе, меня возможно не смогут принудительно отключить. По крайней мере, я на это надеюсь.

Когда прохожу половину расстояния до терминалов, в воздухе раздаётся звенящий звук. Поднимаю голову. В центре зала повисла туманная фигура, постепенно приобретающая всё более чёткие очертания. Уже привычно задействую силу "искр" и бью по нему. С удивлением обнаруживаю, что ущерба не наношу.

Туман наконец приобретает вид головы висящей в воздухе. Она с удивлением смотрит на меня. Как на муравья, который решил вцепиться в слона и прикончить его. Взметываются фонтаны тумана, приобретая очертания щупалец. Обрушиваются вниз. Прикрываюсь скорее машинально. На этот раз срабатывает. Появившийся мерцающий щит принимает на себя удар и мгла растекается по комнате, исчезая в воздухе.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Рекомендуем почитать
События истории России. Древнерусское Государство

Учебное пособие включает: четверостишия, предназначенные для того, чтобы облегчить запоминание дат и событий истории России; комментарии, описывающие исторические события; вопросы и задания. Материал сгруппирован по историческим периодам и событиям. Всего описывается 80 исторических событий, начиная с  правления Рюрика и заканчивая деятельностью М.С. Горбачёва. Особое внимание уделяется причинам описываемых событий. Не рекомендовано для подготовки к ЕГЭ. В первой части, посвящённой Древнерусскому Государству, подробно рассматриваются предпосылки и причины образования Древнерусского Государства, феодальной раздробленности, кратко описываются события, связанные с правлением древнерусских князей и раскрывается социальная структура древнерусского общества.  Каждое событие сопровождается четверостишием и иллюстрацией, отражающей его содержание.


Пришёл солдат с фронта

Это книга моего отца, Владимира Ивановича Соколова (1925—2014). Она является продолжением его ранее опубликованной автобиографической повести «Я ничего не придумал», охватывающий период жизни страны с 1925 по 1945 год. В новой книге рассказывается о послевоенных годах автора, вернувшегося с войны в родной город. Таня Станчиц — Татьяна Владимировна Ющенко (Соколова)


Наивный романтик

В эту книгу лег опыт путешествий длиной в четыре года (2017—2020). Надеюсь, тебе будет интересно со мной в этой поездке. Мы вместе посетим города и места: Кавказ, Эльбрус, Дубаи, Абу-Даби, Шарджу, Ларнаку, Айя-Анапу, Лимассол, Пафос, Акабу, Вади-Мусу, Вади-Рам, Петру, Калелью, Барселону, Валенсию, Жирону, Фигерас, Андорру, Анталью и Стамбул.


Ужас Миров

Битва за планету закончилась поражение Черного... Сможет ли он повергнуть трех Богов и вернуться обратно или же сам сгинет в бесконечной тьме...? Истинный мир Богов, это его цель, Черный должен расправиться с оппонентами и наконец стать на одну ступень выше к величию и разгадать цель Катарбоса, который устроил весь этот спектакль.


Семейная история. Книга 1

Книга «Семейная история» посвящена истории рода Никифоровых-Зубовых-Моисеевых-Дьякóвых-Черниковых и представляет собой документальную реконструкцию жизненного пути представителей 14 поколений за 400 лет. Они покоряли Кавказ и были первопроходцами Сибири, строили российскую энергетику и лечили людей. Воины, землепашцы, священники, дворяне, чиновники, рабочие, интеллигенция – все они представлены в этой семье, и каждый из предков оставил свой след в истории рода, малой и большой Родины. Монография выполнена на материалах архивных источников с привлечением семейных воспоминаний и документов, содержит множество иллюстраций.


Крестоносцы пустоты

Любые виртуальные вселенные неизбежно порождают своих собственных кумиров и идолов. Со временем энергия и страсть, обуявшие толпы их поклонников, обязательно начнут искать выход за пределы тесных рамок синтетических миров. И, однажды вырвавшись на волю, новые боги способны привести в движение целые народы, охваченные жаждой лучшей доли и вожделенной справедливости. И пусть людей сняла с насиженных мест случайная флуктуация программного кода, воодушевляющие их образы призрачны и эфемерны, а знамена сотканы из ложных надежд и манящей пустоты.


Испытание правдой

Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.


Поход за "искрой"

Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.


Бог, у которого не получилось

Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.