Остров - [8]

Шрифт
Интервал

Форма Атлантиды — сфероид. Средний радиус — 5902 км, экваториальный-5913 км, полярный — 5887 км. Средняя плотность 5524 кг/м3. Площадь поверхности 502 млн. км2. Объем 1,0816х10^12 км. Масса 5914х10^21. Атлантида обладает магнитным, электрическим и гравитационным полями. Время образования планеты — 5,2 млрд. лет. Геосферы: ядро, мантия, кора, гидросфера, атмосфера, магнитосфера, гравитосфера. В составе планеты преобладают: железо (26,2 %), кислород (25,5 %), кремний (16,4 %), магний (11,7 %), литий (9,8 %), уран (0,4 %) и пр.

2. Гео-био-обзор.

Большая часть поверхности Атлантиды занята Великим Океаном (61,8 %). Средняя глубина Океана — 142 метра. Наибольшая — 376 метров. Суша составляет 39 % и образует 4 материка и более 80 тысяч островов. Суша поднимается над уровнем Великого Океана в среднем на 1128 метров. Большую часть суши занимают красные пустыни и горы, малопригодные для существования живых организмов. Территория, пригодная для жизни, составляет 42 % суши. Атмосфера Атлантиды состоит из воздуха-смеси азота (68 %), кислорода (22 %), неона и ксеона (9,3 %), углекислого газа (0,5 %), примесей (0,2 %).

3. Исторический обзор.

История атлантического общества условно делится на 6 периодов.

1. Эпоха Дикости (60000–7000 лет до Эры Раз ума).

Выделение человека из животного мира. Примитивные орудия труда. Охота., собирательство, рыболовство, зачатки земледелия. Примитивно коммунистические отношения.

2. Эпоха Ранних войн (7000–5150 лет до Эры Разума).

Образование государств. Порабощение человека человеком. Непрерывные войны из-за нехватки рабочей силы и предметов первой необходимости.

3. Эпоха Поздних войн (5150–3773 год до Эры Разума).

Катастрофическое истощение почвы. Кровопролитные войны из-за земли. Начало разработки ближних недр планеты.

4. Эпоха Производства (3773–896 год до Эры Разума).

Интенсивная разработка недр планеты. Быстрое развитие промышленности. Личное освобождение человека. Создание индустриального общества. Зарождение коммунитарного учения. 5. Эпоха Голода. (896-1 год до Эры Разума). Полное истощение недр планеты. Энергетический голод. Ядерные войны из-за источников энергии. Гибель большей части атлантов. Страшное опустошение планеты.

6. Эпоха Разума (1–1112 год Эры Разума), 1-й год Эры Разума. Профессор Стурк открывает процесс преобразования нейтронной энергии. В Солнечном Городе строится первый преобразователь. Образуется государство-коммуна атлантов. 42 год Эры Разума. Начало регенерации планеты. Перевоспитание населения и создание городов-коммун.

216 год Эры Разума. Завершение регенерации планеты.,

268 год Эры Разума. Создание лазерного излучателя.

284 год Эры Разума. Объединение городов-коммун в Коммунитарный Союз Атлантиды. 305 год Эры Разума. Выселение всех «несогласных» на остров Пирим и уничтожение острова лазерным оружием.

563 год Эры Разума. Открытие процесса преобразования космической энергии в нейтронную. Выход атлантических космических кораблей в Большой Космос.

689 год Эры Разума. Открытие Альзилиды, первой обитаемой планеты.

742 год Эры Разума. Подавление восстания «черных братьев».

744 год Эры Разума. Открытие Гамеи — второй обитаемой планеты.

860 год Эры Разума. Окончание строительства нейтронных шахт и полного преобразования плане ты 934 год Эры Разума. Первая война с Альзилидой. 942 год Эры Разума. Восстание «неруконадежных». 2 год Эры Разума. Открытие третьей обитаемой планеты-Титры.

1005 год Эры Разума. Гибель Титры. 1021 год Эры Разума. 22-я война с Альзилидой. 1087 год Эры Разума. 37-я, самая продолжительная — и тяжелая война с Альзилидой. 1090 год Эры Разума, Изобретение Электрошоковых Силовых полей (ЭШСП).

1099 год Эры Разума. Изобретение антигравитационного оружия.

1102 год Эры Разума. Первое применение антигравитационного оружия. 1112 год Эры Разума. 48-я война с Альзилидой.

4. Политический обзор.

Атлантида есть государство-коммуна, состоит из 102 городов-коммун. Население 26614 тысяч человек. Делится на две группы: атланты и левки (переселенцы с других планет).

Государственный строй — коммунитарный.

Идеология-идея Высшего Разума.

Возглавляет государство Великий Командор.

Управление осуществляется высшим органом власти — Верховным Комитетом и Аппаратом Соратников.

Состав Верховного Комитета: Великий Командор Атлантиды, Начальник Обороны, Начальник ГУ PC, Начальник Идейного Отдела, Директор Общества, Начальник Производственного Отдела, Начальник Технического Отдела, Начальник Распределения, Начальник Планирования, Начальник Патриотищеского Отдела.

Аппарат соратников, опора государства-объединение людей, наиболее активно поддерживающих идею Высшего Разума. Выражает интересы всех жителей Атлантиды. Социальная база для государственных учреждений. Формируется только из атлантов. Численность 1293 455 человек. ОРМАТ-Организация Молодежи Атлантиды. Включает в себя всех юных атлантов в возрасте двенадцати до двадцати лет. Членство в ОРМАТ — обязательное условие для вхождения в Аппарат Соратников.

Трудовые Объединения. Включают в себя всех атлантов и левков. Регулируют обязательное трудовое время, обеспечивают трудовое обучение и перевоспитание. Трудовые Объединения-фундамент Аппарата Соратников.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Колосов
Император открывает глаза

Некто начинает большую игру, стремясь сокрушить скрижали истории. В противостояние Ганнибала и Карфагена вмешиваются неведомые герои – игроки, ставящие свой азарт выше судьбы человечества. История изменяет свой бег: как и назначено ею, пуны и римляне яростно бьются между собою, но в этот самый миг вдруг пробуждаются варвары далеких степей, орды которых сокрушают Китай и начинают победоносное шествие на Запад… Сюжет романа развивается на фоне реальных событий последней четверти III века до н. э. Арена событий – весь мир – от Иберии до Китая; герои – все те, кто определяли в то время судьбу мира: китайский император Цинь Ши-хуанди, Ганнибал, Сципион и многие другие.


Крысиный Волк

Персонажи романа «Крысиный волк» — самые опасные преступники Галактики, осужденные на пожизненное заключение, которым предложили участвовать в новом телешоу. Победителю достанется свобода, но для этого он должен по ходу программы уничтожить остальных претендентов. Отсчет времени начался…


Блуждающая звезда

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Скифские саги

Сын скифского царя Скилл, изгнанный из родного племени, похитил у бога зла Аримана кольцо и любимого коня, чем нажил себе страшного врага. Теперь слуги Аримана преследуют Скилла и загоняют его в пустыню, к запретным Красным горам. Скилл пытается избежать мести тёмного божества. Впереди его ждут сражения с демоническими слугами Аримана и тёмными магами, чудовищами и призраками, фантастические приключения в загробном мире и участие в битве Владыки Тьмы с могущественным богом из параллельного мира…


Кутгар

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Несущий смерть

Новые произведения популярного фантаста, ранее выступавшего под псевдонимом Дж. Коуль, вновь погружают читателя в атмосферу невероятных приключений и звездных битв. Герой романа «Несущий Смерть» Керл Вельхоум — непобедимый звездный гладиатор, с успехом сражающийся и с коллегами на арене, и с вражескими киборгами, и с самой Смертью.


Рекомендуем почитать
Неопровержимые доказательства

Большой Совет планеты Артума обсуждает вопрос об экспедиции на Землю. С одной стороны, на ней имеются явные признаки цивилизации, а с другой — по таким признакам нельзя судить о степени развития общества. Чтобы установить истину, на Землю решили послать двух разведчиков-детективов.


На дне океана

С батискафом случилась авария, и он упал на дно океана. Внутри аппарата находится один человек — Володя Уральцев. У него есть всё: электричество, пища, воздух — нет только связи. И в ожидании спасения он боится одного: что сойдет с ума раньше, чем его найдут спасатели.


На Дальней

На неисследованной планете происходит контакт разведчики с Земли с разумными обитателями планеты, чья концепция жизни является совершенно отличной от земной.


Дорога к вам

Биолог, медик, поэт из XIX столетия, предсказавший синтез клетки и восстановление личности, попал в XXI век. Его тело воссоздали по клеткам организма, а структуру мозга, т. е. основную специфику личности — по его делам, трудам, списку проведённых опытов и сделанным из них выводам.


Дешифровка книги книг позволит прочесть прошлое и будущее

«Каббала» и дешифрование Библии с помощью последовательности букв и цифр. Дешифровка книги книг позволит прочесть прошлое и будущее // Зеркало недели (Киев), 1996, 26 января-2 февраля (№4) – с.


Азы

Азами называют измерительные приборы, анализаторы запахов. Они довольно точны и применяются в запахолокации. Ученые решили усовершенствовать эти приборы, чтобы они регистрировали любые колебания молекул и различали ультразапахи. Как этого достичь? Ведь у любого прибора есть предел сложности, и азы подошли к нему вплотную.


Император вынимает меч

Некто начинает большую игру, стремясь сокрушить скрижали истории. В противостояние Ганнибала и Карфагена вмешиваются неведомые герои — игроки, ставящие свой азарт выше судьбы человечества. История изменяет свой бег: как и назначено ею, пуны и римляне яростно бьются между собою, но в этот самый миг вдруг пробуждаются варвары далеких степей, орды которых сокрушают Китай и начинают победоносное шествие на Запад… Сюжет романа развивается на фоне реальных событий последней четверти III века до н. э. Арена событий — весь мир — от Иберии до Китая; герои — все те, кто определяли в то время судьбу мира: китайский император Цинь Ши-хуанди, Ганнибал, Сципион и многие другие.


Воин

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.