Остров Атора - [42]

Шрифт
Интервал

«Ну так помоги нам, болтливая курочка!» засмеялся Анда. «Смени клюв на зубы и вперёд!»

«Да, ты прав, братишка!» обрадовалась чёрная. «Каюрмэ никогда не оставит сородичей в беде! Надеть боевую форму!»

И начала Каюрмэ преображаться в динозавра: клюв её сделался мордой зубастой, перья превратились в чешую, крылья стали лапами. Чудотворица выросла, стала крупнее в сотню раз, и у неё появился длинный толстый хвост, которым она тут же ударила осьминога по голове. Получив массу удовольствия от медленной смены облика, Каюрмэ зарычала столь громко, что даже осьминогу стало не по себе. «Подкрепление прибыло!» объявила чудотворица и сделала прыжок на месте, отчего каменная голова монстра покрылась мелкими трещинами. Каюрмэ повторила прыжок несколько раз, и трещин стало больше: разгневанный осьминог попытался щупальцем задушить Каюрмэ, но чёрная легко избегала его атак. Мирит, Гезе и Анда помогали отвлекать демона, хватали его за щупальца.

Время шло, но демон стойко держался, и бесконечная битва надоела всем на острове, кроме Каюрмэ. В сорок шестой день сто тридцатого года свершилось то, чего мы ждали: Атор изготовил новый образец лучевого оружия. Тяжёлый шар из прозрачного кристалла следовало поместить на вершину пирамиды, что Атор и сделал с огромным трудом: чудотворец преобразился в гигантского паука, залез на пирамиду и нитями паутины поднял туда оружие. Другие духи всё ещё дрались с осьминогом и не могли помочь строителю.

Кристальный шар наполнился зелёным благодатным светом, и настало время испытать оружие. По приказу Атора шар выстрелил зелёным лучом в каменного осьминога, и демон загудел словно тысяча паровых кораблей. Луч медленно резал монстра на куски: надо сказать, что раньше это оружие было мощнее, поскольку тогда у нас были дополнительные источники магической силы. Только демону всё равно не повезло: он лишился половины щупалец и с диким воем попытался пробиться к пирамиде. Динозавры преградили осьминогу путь и отогнали тварь от пирамиды: тогда монстр поспешил прочь от луча, но от такого оружия великану не скрыться. Зелёный луч аккуратно распилил каменного вредителя надвое, и неведомый враг сгинул навеки. Другие ожившие камни, которые до сих пор не выбрались из паутины чудотворцев, были расплавлены оранжевыми лучами, и битва длиной в шестьдесят семь дней завершилась.

Анда, Мирит и Гезе превратились в ласточек, начали летать вокруг Каюрмэ и весело свистеть, а она старалась зубами поймать их. «Вы себя славно показали, птички!» сказала она. «Пригодились вам мои уроки! Тебя, Атор, я тоже обожаю: твоё оружие не перестаёт меня радовать! Будь у меня пушка, которая стреляет такими лучиками, я бы уже очистила этот мир от злодеев! А давайте так сделаем: я приведу сюда большую толпу призраков, а вы лучом их на дольки разрежете! Это же супервыгодно!»

«Не вижу смысла приглашать демонов в нашу скромную хижину», ответила Гезе. «Скоро мы сами явимся к ним в гости: тогда и повеселимся. И свет будет, и музыка, и песни. И праздничный огонь, много огня. И домик свой мы с собой возьмём».

Каюрмэ мигом поняла, о чём речь. «Хитрые вы чудики!» обрадовалась она. «Мобильный боевой остров это же круто! Хороша задумка! Такой игрушкой удобно брать крепости и громить армии, а что ещё надо для счастья? Жду с нетерпением!»

Сказав это, Каюрмэ чёрным соколом улетела на войну. Атор спустился в лабораторию и приступил к важнейшему проекту нашей экспедиции. Созидатели нашли способ сделать Аторамон подвижным: для этого требовалось превратить весь остров в магический кристалл. Расчёты показали, что после такого преображения остров станет источником огромной силы и сможет перемещаться в пространстве. Технология кристаллизации острова ещё не была разработана: чтобы получить её, Атор занялся изучением тех обломков, которые остались от сада Мириданэ. Отряд Созидателей мысленно помогал чудотворцу, давал ему советы и исправлял ошибки.

Через полгода вражеские шпионы начали появляться возле Аторамона. Призраки эти старались держаться на большом расстоянии от острова, чтобы не попасть в зону поражения лучом. Желая напугать шпионов, мы в их присутствии разрушили лучами несколько высоких скал на острове: увидев такое зрелище, призраки поспешили удалиться. Теперь вожди противника знали, что мы по-прежнему отлично вооружены, и это их привело в такой страх, что они даже лазутчиков перестали к нам посылать.

Третий день сто тридцать первого года был вот каким. Каюрмэ в облике сокола напала на отряд призраков: ей удалось уничтожить половину врагов, но остальные закусали её до смерти. Чудотворица возродилась на острове и собралась лететь туда, где её убили, но не получилось: птица внезапно потеряла все силы и упала на землю. Анда золотым соколом приземлился возле Каюрмэ. «Умираешь от скуки, подруга?» спросил Анда. «Ладно, я готов сразиться с тобой! Каковы правила поединка?»

Каюрмэ лежала на боку и не могла пошевелиться. «Не до поединков сейчас», ответила она. «Лучше почеши мне спину, а то у меня страшный зуд по всему телу. Давай, затейник, подари сестре немного удовольствия!»


Рекомендуем почитать
Высшие альфачи

Весь мир представляет собой одно обширное государство, которое живёт в согласии и процветании. Но так было не всегда — в прошлом люди различных рас и вероисповеданий ссорились друг с другом, а величайшие духи подогревали мировой конфликт, стравливая целые народы. Измучавшись жить вечными войнами и распрями, люди решили обратиться к сильным мира сего, надеясь разорвать круг агрессии и насилия. На зов страждущих откликнулись Герои, храбрые самоотверженные люди, положившие начало борьбы с беззаконием и злодейским самовластием.


Берегитесь одиноких демонесс

Затребовали себе эльфы у демонов заложника, да непростого, а дочь главного военачальника – прекрасную и юную демонессу Ниару. Вот только не знали несчастные остороухие, что к красивому лицу и изящной фигуре прилагаются врожденная вредность и неуемная жажда приключений. Хотели, бедняги, скромную девицу, а получили огненного боевого мага в полной комплектации, пылающего ненавистью к эльфам. Больше всех "повезло" советнику короля Лавьену, которого угораздило стать сторожем и одновременно телохранителем для единственного демона на весь Эльфанс.


Зона раздора

Страсть к путешествиям обуяла всех и каждого. Всё началось с желания Фили и Хлорки обменяться телами с друзьями Дага и Ким, чтобы побывать в Обыкновении. Таким вот нехитрым образом в Ксанф на несколько дней прибыли туристы, а демон Иксанаэнный угодил в беду. Тем временем, КонПутер создаёт себе новую помощницу — Роботу, с которой в прошлое отправляется Грей Мэрфи, чтобы встретиться с королём Штормом, Горгоной и собственными родителями, а Джастин с Брианной продолжают игру «С компаньоном по Ксанфу». В общем, весёлая получилась заварушка.


Игры фавна

Для фавна по имени Леспок, молодого древесного духа, пустившегося на поиски подходящего напарника, чтобы спасти магическое дерево, ответы на все вопросы найдутся в потрясающем мире-внутри-мира, на спутнике под названием Птеро, который вращается вокруг головы принцессы Яне. Удивительные приключения главного героя показаны автором, пребывающим под эффектом квантовой физики.


Ёлка Для Вампиров

Софья устраивается на работу в банке, а там шеф - блондин неписанной красоты. И сразу в нее влюбился, просто как вампир в гематогенку! Однако девушка воспитана в строгих моральных принципах, ей бабушка с парнями встречаться не велит, уж тем более с красавцем банкиром, у которого и так налицо гарем из сотрудниц. Но тут случилась беда: лучшую подругу похитили при жутких обстоятельствах. Потом и на Соню тоже напали, увезли непонятно куда: в глухие леса, на базу отдыха и рыболовства. Вокруг - волки воют! А на носу - Новый год!.


Похождения охранника Гвоздюкова

Эта история началась под новый год на окраине небольшого южного городка, верить в неё или нет - дело ваше.