Осознание - [8]
— Почему они живые? — поинтересовался я у владелицы живых лиан на голове.
— Не знаю, — сквозь смех ответила девушка.
И вот мы вышли из гипера возле станции. Тамика, подскочив как ужаленная в одно место, принялась споро одеваться. Я удивленно посмотрел на нее: «Что это с ней?»
— Я кое-что должна сделать, пока ещё на корабле, — ответила она на мой взгляд, и добавила: — Ты пока зайди в местную сеть, открой счет и заодно зарегистрируйся в Сети. У тебя есть полчаса где-то, — и скрылась за дверью.
Значит, счет открыть и зарегистрироваться? Ну хорошо. Прикрыв глаза — так удобней — я тут же обратил внимание на новый значок на «рабочем столе» нейросети. При обращении на него внимания появлялось окошко: «Доступна новая сеть. Подключиться? Да. Нет. Отложить. Подключаться всегда». Волевым усилием я активировал «Да». Теперь регистрация. Имя. Фамилия… Тамика меня всё-таки просветила насчет фамилий и имен, и даже помогла выбрать. Теперь введем: Ксат. Трим Ксат. Отчество тут не требуется, к счастью. Дальше шли необязательные поля: «Индекс ума», «Физические параметры» и прочая, и прочая. Я поставил только индекс ума: 147. Когда я узнал его от Тамики, был удивлен. По меркам содружества, я весьма и весьма умен! Не гений, но и не дурачок. Более того, мне подойдёт любая из известных ей нейросетей! Меж тем, у Тамики этот индекс был аж 160! Кстати, поскольку мне всего шестнадцать, то если я буду напрягать мозг специальными упражнениями, то ещё больше подниму свой индекс, что весьма и весьма неплохо!
Теперь залезем в местную сеть… Так. Откроем персональный счет в общем банке Содружества и поместим значок «Электронной карты» на рабочем столе нейросети — это заняло пять минут, так как все персональные данные считывались с нейросети, а большего не требовалось. Ну, вот собственно и всё… Я открыл глаза и споро облачился в комбинезон. Подумав, даже перекусил немного. На дорожку. Наконец выйдя из каюты, я нос к носу столкнулся с главным Лумиром. Как его там? Лаг`Мир`Оок кажется… Ну и имечко! Хрен произнесешь в бою, к примеру! Может у них есть сокращенный вариант «для своих»?
— Здравствуй, Тэнно, — что ещё за Тэнно? — Нет ли у тебя претензий к нам?
— Нет, уважаемый Капитан, — ответил я осторожно, соображая: «Что ещё за Тэнно?!» Неизвестное мне слово или…? Произносить имя капитана мне было лень, да и ошибиться ненароком в произношении не хотелось… Оскорблю ещё его и усё, пиши пропало… Потому я и назвал его «Капитан».
— Хорошо, — тот степенно кивнул и продолжил: — Тогда я желаю удачи тебе на Пути Познания. Я знаю, ты ещё не готов узнать новое о Себе, но когда-нибудь ты вспомнишь этот разговор и поймешь, о чем я говорю. И когда ты прозришь, и тебе понадобится помощь, свяжись с нами. Просто отправь сигнал во Вселенную на волне: Х0.000.000.000.000.000.000.000.000.666 и мы придем. До встречи, Тэнно! — он поднял трехпалую ладонь и, разведя пальцы в стороны (совсем как в фильме «Стартрек»), постоял секунды три.
Я повторил его жест, сложив пальцы так же. Лаг`Мир`Оок кивнул мне и, развернувшись, направился прочь. Сложно говорить с Лумирами. Они ведь не люди… Они вообще странные с точки зрения людей. Но добрые… если не злить. И природу любят, на чем я и сошелся с местным «мастером зверей» — зоотехником…
Однажды, идя по коридору гигантского корабля Лумиров, я увидел кота. Малюсенького такого… размером с английского дога. Примечательной была шерсть «Котика» — ярко-зеленая с темно-синими полосами по бокам и красным узором по спине. Длинный хвост расходился веером, как у павлина, хоть и не состоял из перьев. Уши «котика», достигали середины моего предплечья и оканчивались пушистыми кисточками. Этот кот подошел ко мне и потерся, а я спокойно его начал гладить, думая, что это местный питомец. Да диковинный, но ведь я люблю всякую живность! Оказалось, что это действительно местный… хм… питомец. Только вот предназначен он для уничтожения живой силы противника посредством создания иллюзий и гипноза. Ну и когтей с клыками, естественно! Так вот… Расслабился я. Глажу котика. И тут появляется спешащий куда-то Лумир, одетый в зеленую робу и… замирает как статуя, наблюдая за тем, как я глажу кота. Наблюдал он минуты две. Наконец, выйдя из ступора, он произнес:
— Ты первый человек, который смог погладить Маррана. Как ты это сделал?
— Он сам подошел ко мне, — удивленно ответил я. Что в этом такого?
— Меня зовут Лир`Вин!
— Трим, — ответил я, впервые наблюдая «трехпалое приветствие» и копируя его у него, чем ещё больше озадачивая Лирвина… То есть Лир`Вина.
Так мы с ним и подружились. Как выяснилось, он оказался самым общительным из Лумиров. Возможно, просто я прошел некий барьер и вошел в его круг интересов, но факт остаётся фактом. Оказалось, на их корабле был целый парк, этакий «зеленый уголок», где жили эти самые коты, которые именуются «Вараты», а также местные собаки, именуемые «Кувар». Последние были по размеру схожи с котами, но более массивные, плюс строение не кошачье, как у Варатов, а именно что собачье! Также цвета были у них более темные: коричневые, черные, серые, реже — рыжие с белым, а также некоторые оттенки этих цветов. А так, собака-собакой. Только нос как у свиньи. А-ля пятачок с носом-сердечком, перевернутым вверх-ногами, то есть острием вверх, и переходящий в роговое утолщение на носу.
Судьба бросает главного героя в настоящее путешествие меж галактиками. Весьма необычным путем. Отчаяние и воодушевление сменяют друг-друга, а душа вновь попадает в другое тело… Но что, если ты пробудишься во второй раз?
События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.