Осознание - [4]
Глава вторая
На следующее утро, по часам корабля, я проснулся от деликатного стука в дверь. Поднявшись с мягкой кровати, сделанной из какого-то странного материала — вроде бы и не синтетика, но что-то такое… эдакое, не наше — я открыл дверь нажатием на сенсор домофона. И увидел за ней Тамику.
— Пошли к капитану корабля, — бросила она.
«Ну раз того требуют… Почему бы и нет?» — пожав плечами я двинулся за ней. Петляя по коридорам — которые возможно имели какую-то систему, но я этого не заметил, мы быстро достигли рубки управления. Капитан оказался из расы Лумиров. Не удивительно. На мой взгляд, от остальных его отличала черная шерсть и шрам на морд… лице, то есть. Они не любят, когда их сравнивают с животными, как сообщила мне база данных в голове. Пока я шел к капитану, лихорадочно соображал, что сделает капитан с таким попутчиком? Как я понимаю, ему-то я не нужен и он будет рад, если избавится… хотя зачем тогда спасали? В общем, высадят меня на ближайшей станции и забудут, как звали! А у меня нет абсолютно ни-че-го. Н-да…
Когда начался разговор, я внезапно успокоился. Речь шла о самочувствии и о небольшой проблемке… У меня не было нейросети, но я уже достиг возраста, когда её можно ставить — шестнадцать лет. И вот Лаг`Мир`Оок — капитан — предложил мне выбрать любую из трофейных нейросетей, после чего мы обсудили, как поступить со мной дальше. Решили, что мне поставят нейросеть, дадут немного денег (кредитов) и какую-никакую профессию. Поскольку мне шестнадцать, по законам Содружества полную ответственность за себя беру я сам, а значит, уже могу работать. После чего они просто выпустят меня на станции, на которую направляются сейчас.
Именно так предписывали поступать законы Содружества, а в частности один пункт: «Любое разумное существо, спасенное гражданами Содружества, обязано получить посильную помощь». А дальше шло перечисление, что включает в себя «Посильная помощь» в той или иной ситуации.
В моем случае, это были необходимые знания о Содружестве, нейросеть, подъемные и, собственно, какие-нибудь базы с рабочими навыками, чтобы мог сам заработать себе на «хлеб».
Также из разговора выяснилось, что крейсер, на котором меня нашли, ремонту не подлежит. Поэтому Лумиры просто забрали мой бот и обыскали крейсер сверху донизу. После взломали все коды на моём боте и достали меня. Этим занималась Тамика — единственная, у кого на корабле стояла нейросеть и специальные базы по взлому всякого рода техники. Лумиры ведь нейросетью не пользуются, взломать технику они могут лишь с помощью специальных приспособлений, которых на корабле не было. Дело в том, что когда корабль Лумиров отчаливал в свой долгий путь, они не собирались никого взламывать, и не были каким-нибудь войсковым подразделением, а были… вольными исследователями. Исследуют космос, сканируя пространство в поисках любой информации о неких Древних.
Что, собственно, случилось с этими самыми Древними? Никто толком ничего не знает ни о самих Древних, ни об их технологиях… Просто они сначала были, а потом их не стало. На руинах их Цивилизации стали строиться Центральные миры Содружества.
Лумиры занимались восстановлением Истории и добычей разного рода «Древностей» — артефактов, разрушенных кораблей или ещё чего-нибудь подобного. У них было две цели: во-первых, узнать, как можно больше о Древних. Во-вторых, продвинуть вперед свои технологии, параллельно расширяя Карту Содружества. Просканировав и исследовав очередную систему, они, при выходе из гипера, отправляют все данные через специальный терминал гиперсвязи в Центральный мир Содружества. А там уже новую систему заносят на карту планет. Иногда, в добровольном порядке, «Центральный Мир» присоединял к Содружеству другие государства.
Еще я узнал, что в этом «путешествии» Лумиры уже десять лет. За это время они редко посещали обжитые системы, обитая в основном в пространствах Дикого Космоса. Корабль был полностью автономным, позволяя отремонтировать ЛЮБЫЕ повреждения в пути. Ну, если только не снесло половину корабля. Но, чтобы так повредить корабль девяностого поколения, нужно иметь корабль подобного уровня, или выше! А такие корабли в Диких мирах встретить… мягко говоря, проблематично, что б ни сказать «невозможно». Разве что они натолкнутся на действующую оборонную систему полуразрушенного Древнего корабля! Вот тогда — да… Если технологии Древних поставить рядом с технологиями Лумиров — одной из самых продвинутых рас во всем Содружестве — то, по прикидкам капитана, выйдет… избиение младенцев! Как поставить крейсер первого поколения против их огромного корабля.
Затем капитан вежливо выдворил нас с Тамикой за дверь, направив в медбокс. Видимо, ему надоел град моих вопросов. Бывает…
В медбоксе передо мной стал вопрос: какую нейросеть установить? Однотипную или гибридную? Первый тип нейросети был узкоспециализирован и направлен только на одну профессию, что ясно из названия. То есть остальные профессии, буде я захочу их получить, будут изучаться намного сложней, а некоторыми я вовсе не смогу пользоваться, потому как для управления кораблем необходим пилотский разъем, которого нет на нейросети медика. Всего однотипных нейросети было две: Медицинская и Пилотская. Обе шестого поколения, что для корабля девяностого с хвостиком поколения было… ну, скажем так, непонятным придатком, не имеющим ценности как таковой. Но было одно НО — в этой части Содружества это поколение нейросети выше используемого на один, а то и на два ранга. Об этом мне сообщила Тамика, так как я понятия не имел, ГДЕ мы находимся. То есть при установке мне оной, я буду весьма и весьма… продвинут, так сказать. Правда, непонятно откуда у Лумиров нейросети? Первое — они ими не пользуются! Второе — они низкого поколения! ОЧЕНЬ низкого! Сразу напрашивается вывод: трофеи с крейсера или с других каких-нибудь кораблей — ну не только на «мой» крейсер за эти десять лет они натолкнулись, в самом-то деле!? Ну да ладно, спрошу позже у Тамики.
Судьба бросает главного героя в настоящее путешествие меж галактиками. Весьма необычным путем. Отчаяние и воодушевление сменяют друг-друга, а душа вновь попадает в другое тело… Но что, если ты пробудишься во второй раз?
События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».
Было это или будет… Но, когда на суше правили отнюдь не млекопитающие, когда на Земле существовало лишь два огромных материка, на одном из них, именуемом Олатамой, роль человечества сводилась к роли домашних или промысловых диких животных. Их труд, их плоть — всё покорно отдаётся на благо высокоразвитой, хоть и немногочисленной цивилизации. Так почему же князь великого григстанского народа принялся истреблять важный в экосистеме примитивный вид, столь похожий внешне на властвующий на континенте народ? Есть ли надежда и смысл стремиться к большему? И иногда… Что выбрать «между боеспособной армией и женщиной», есть ли смысл выбирать «путь в одну сторону, зато по красивым местам»? Возможна ли красивая легендарная сказка про Эру Равноправия там, где смерть от стихийного бедствия и чужой руки приравнены друг к другу. Данная книга не рассчитана на лиц младше 18 лет, беременных женщин и лиц со слабыми нервами.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
Реальность хакнула меня, или я ее — непонятно. Воспоминания стерты, перед глазами навязчивый интерфейс. Я могу украсть деньги, угнать машину и без труда заполучить любую девушку! Мне подвластно всё, ведь я — цифровой призрак. Но ничто не длится вечно. И когда на пути появляются охотники за призраками, остается только одно — бежать. Чтобы потом встретить врага во всеоружии.
Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.