Осень - [18]

Шрифт
Интервал

— Впечатляет, — сказал Орион.

— Да баланс стихий подобран абсолютно идеально, что и позволяет существовать такой отличной защите, — с гордостью рассказал Дарион.

— Верхняя защита конечно хороша, но я говорил про защиту подземную, — пояснил мудрый маг.

— Тут ещё и подземная есть? — удивился Дарион, — Ну дед. Ну и отгрохал крепость. Постойте, а почему я её не вижу? Ведь магическое зрение показывает любое проявление магии, — тут маг что-то вспомнил. — Неужели? Неужели вы обладаете истинным зрением?

Орион ничего не ответил, и если бы у него осталось человеческое лицо, то на нём была бы лёгкая улыбка.

— Ничего себе, вы прям кладезь артефактов и редких способностей, не говоря уже о знаниях, — восхитился Дарион, прикидывая в уме способности Ориона. — Пройдёмте в дом, я хотел о многом вас расспросить.

Водный маг сделал несколько движений руки, словно рисуя какую-то фигуру перед дверью, и она открылась. Внутри жилища было довольно уютно и в тоже время роскошно. Вся мебель была будто сделана из бушующих волн, вырезанных в чёрном дереве. Два мага прошли через несколько комнат и спустились вниз. Они зашли в кабинет, вдоль стен которого располагались шкафы, на полках ровными рядами стояло множество книг. Дарион подошел к массивному столу и взял с него увесистую книгу. На первый взгляд она не отличалась от других, но на передней странице в большом круге было бушующее море — символ стихии Воды, и вся книга была пропитана силой этой стихии.

— По этой книге учился мой дедушка. Он был великим магом и умел очень многое, но он куда-то исчез и я совершенно не знаю, куда он подевался. Мне известно, что он был Повелителем Воды и Мастером Воздуха, а вот кто сделал щит из Грозы мне неизвестно. Ну да ладно. И так, расскажите мне про «плотную иллюзию».

— На самом деле тут требуется всего лишь насыщение контура заклятия энергией, — ответил Орион.

— Но ведь при этом иллюзия станет просто помощней и подольше будет держаться, но не обретёт те свойства, которыми вы наделили свой экземпляр, — не согласился водный маг.

— Ты меня не понял. Представь иллюзию и её контур, который выглядит как некоторое количество связанных друг с другом структур, потом ты насыщаешь энергией всю иллюзию, то есть не только контур, а ещё и всё пространство между линиями связи. Позже добавляешь из памяти все остальные свойства и регулируешь то, что тебе нужно, — пояснил мудрый маг.

— Но ведь эта кропотливая работа займёт не менее суток или даже более, а вы сделали её мгновенно.

— У меня очень большой опыт использования магии Иллюзий и многих других дисциплин и разделов, — ответил Орион.

— Ладно, тогда не могли бы вы рассказать, что-нибудь об этом посохе? — спросил с надеждой Дарион и протянул свой трофей коллеге.

— Посох Баланероу, давно мне не встречались подобные артефакты. Этот посох должен выпускать Водный шар, который подобен элементалю, а сила его зависит от владельца, — рассказал Орион.

— Но ведь Некромант метнул в нас шаром Смерти, — возразил Дарион.

— Это случилось, потому что посох заражен Мраком и это был не шар Смерти.

— Ну почему он испортил такую вещь, — сильно расстроился водный маг и сел на стул.

— Я не говорил, что артефакт безнадёжно испорчен, — успокоил водного чародея Орион.

Маг взял посох двумя руками. Ослепительная вспышка света и от Мрака не осталось следа. Орион поставил посох на пол и из него вырвался водный шар не менее метра в диаметре и немного полетал по комнате. Он состоял из чистейшей воды и был настолько прозрачным, что если бы ни лёгкие отблески, то он совсем бы не был виден.

— Это замечательно! — воскликнул Дарион. — Вы смогли избавиться от Мрака!

— Подай мне эту книжку, — указал Орион на книгу с символом воды. Он быстро пролистал фолиант, на страницах которого красовались различные водные заклятья в действии, а также была описана методика их создания и история этих заклинаний. Маг вновь вернулся к первой странице, которая была немного повреждена: часть страницы, где было имя автора, оторвалась и осталась только его фамилия — лар Архаиос.

— «Искусство создания различных видов устойчивых структур на основе стихии Воды и их боевое применение». Когда-то и я учил заклятья по этой книге, но это было очень давно, — положил Орион книгу на стол. — Интересно, где твой дед её достал, ведь их было написано всего три экземпляра на каждую из первостихий?

— Я не знаю. Я ни разу не видел своего деда, да и в деревне никто не сможет сказать о нём хоть какую-нибудь полезную информацию. Он исчез больше ста лет назад, — загрустил водный маг.

— Я уверен, что ты ещё узнаешь об Америле и научишься гораздо лучше оперировать стихией Воды.

— Вы знаете моего деда!? — удивлению мага не было предела. — Сколько же вам лет?

— Да я несколько раз встречал твоего дедушку — когда он был ещё только учеником и значительно позже, когда он стал мастером водной стихии. Я лишь скажу тебе одну вещь, которая поможет тебе в его поисках. Он много лет потратил на то, чтобы найти водный меч, так что ищи информацию о клинке и тогда сможешь найти Америла. А вот возраст мой тебе знать не нужно, — ответил Орион.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!


Седьмой отдел. Книга 2

Вторая честь трилогии о Карле из Инграда. Новое место, новые люди, и Карлу вновь предстоит разобраться, кому можно доверять, а от кого лучше держаться подальше. При этом в подвалах школы в своих чертогах дремлет древнее зло. Внутри стен кипят интриги, а за их пределами мир замер в преддверии войны. Только это ещё не всё… Что-то масштабное надвигается, скаля зубы из теневых измерений, желая вырваться, разрывая всё на своём пути. Теперь от решений Карла зависит судьба мира Исса. Надо лишь понять, а принадлежит ли ему его собственная судьба, или она уже давно предопределена? Карлу нужно успеть во всём разобраться, стать сильнее и не потерять самого себя в этом круговороте событий, ведь первая седина уже появляется на его волосах.


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.


Хроники Зимерии. Драконы, фараоны и принцесса

Двое детей знакомятся с волшебницей Соланж и попадают в необычный мир — Зимерию. В новом для ребят мире нет привычных благ цивилизации, но они поражаются первозданной красоте волшебной страны. Соланж рассказывает детям, что Зимерии угрожает опасность в лице захватчика Даджибаля. Ребятам предстоит отправиться на север континента, чтобы соединить собранный отряд освободителей с армией северной воительницы Ноэль, которая когда-то давно прибыла в Зимерию из их мира. В путь они выходят в сопровождении гиганта-кузнеца Бертрана и его помощников — Аздела и Кседа, а так же в лесу встречают Дастиду и Трофера — детей, чьи родители были убиты по приказу тирана.


Крестных заказывали?

Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.


Принцесса идет искать. Хроники Эвы Лины Маунтенар Декрой

Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.


Охотник

Пройдя испытания отца, чародей наконец-то достигает города Дирантар, где располагается гильдия охотников. Древние артефакты, невероятные заклинания, техники обращения с оружием и множество других тайн и загадок скрывают охотники. Помогут ли они узнать прошлое Ориона? Прольют ли свет на то, что замышляют сверхмаги, и укажут ли путь на встречу с судьбой?