Орк-Сити - [56]

Шрифт
Интервал

Похоже, у нас с Димкой мысли совпали.

— Да! — кричу я в ответ — Здесь в игре правила изменились, но не так как мы подумали. Боль пришла, а смерть — нет.

Это хорошая новость. По настоящему умереть в игре — глупая смерть.

На той стене замка, которая обращена к скалам всего одна катапульта и одна баллиста. Неудивительно, если вспомнить что силы противника немногочисленны, осада только началась и боевых жетонов слишком мало.

Для того чтобы попробовать авантюру которую придумал Егор — идеально.

— Подлетаем на дистанцию выстрела и гасим катапульту, — даю очевидные всем инструкции. — Если получится — спрыгиваем, вяжем к баллисте верёвки и пытаемся унести. Если не получится — отлетаем и снова пробуем. Стараемся не потерять маунтов.

С маунтами беда — если их в игре убивают, то это точно навсегда, потому что точек респауна для зверей просто не существует.

— Все готовы? — спрашиваю.

Кивают.

Значит в бой!

Катапульту сносим с пары десятков выстрелов, не забыв перед этим вытащить сигилы из винтовок чтоб не расходовать запас души. Урон так, конечно, меньше, но патроны в игре бесконечные и жизнь не уменьшают.

Как только катапульта превращается в дрова орлами падаем на стену и тут же начинаем вязать верёвки. Надо поспешить — ввязываться в бой с защитниками замка совсем не хочется.

После недолгой возни потираем руки. Вроде бы готово. Теперь самое рискованное — пробовать поднять эту махину в воздух. Если верёвки не выдержат… придётся искать другую и начинать всё сначала.

Усаживаемся на маунтов и осторожно, старясь делать этот синхронно, начинаем подниматься.

Баллиста скрипит, сопротивляется, пробует выскользнуть из объятий верёвок, но потом сдаётся и отрывается от камней стены.

Осторожно поднимаемся выше и выше — хозяева замка, если обнаружат кражу прямо сейчас, вполне могут устроить последний неприятный сюрприз и всё испортить. Для них это будет веселая погоня за наглыми воришками, утаскивающими баллисты, а для нас… для нас ненужное приключение

Далеко улететь не успеваем — маунты наши под тяжестью ноши немалой летят не так прытко как хотелось бы.

— Ублюдки, отдайте нашу пушку! — доносится вслед, и тут же нас догоняет серебряная, сверкающая на солнце стрела.

Стрелы сами по себе не летают, всегда есть тот, кто её выпустил. Не сбавляя хода оборачиваемся и разглядываем преследователей.

Их двое.

Оба на кабанах — и я сразу вспоминаю безвременно покинувшего нас Цезаря. В руках арбалеты, но не это удивляет. Удивляет то, что они будто клоны друг друга. Низкорослые, рогатые шлемы на головах, щиты-капельки прикрывающие спины, железные перчатки по тусклой поверхности которых стелется неяркое пламя.

— Ублюдком меня еще никто не называл, — качает головой Дарий.

Поднимаю руку давая сигнал своим остановиться — всё равно, нагруженные баллистой не убежим. Только стрел в спину нахватаем.

— Что вам надо? — грозно спрашиваю близнецов.

Они подлетают ближе, но не так чтобы уж сильно. Висят в воздухе, крепко держась за бока своих кабанов и молча, будто растеряв всю свою храбрость.

Ну еще бы — их двое, нас четверо. И уровни у них — первые. Это конечно странная история, непонятная. У кого-то всё обнулилось — как у меня или у этих… близняшек, а у кого-то нет. Например, у рыцаря которого я отогнал от нашего магического кузнеца. Как тому удалось сохранить свой четырнадцатый уровень? Находился в игре в ту секунду когда всё произошло? Если так, то это чертовски обидно ведь и я, при удачном стечении обстоятельств мог бы остаться восемьдесят восьмым. И не пришлось бы шарахаться от каждого орка.

— Кто ублюдки? — еще более грозно чем я интересуется Егор, натягивая поводья своего дракона так, что тот почти опрокидывается, показывая близнецам своё огромное золотое пузо.

— Вы, — левый близнец приподнимает свой большой тяжелый арбалет и пускает стрелу в нашу сторону. Та пролетает где-то совсем близко от головы Егора, так близко что ему приходится пригнуться.

Переглядываемся — эти двое или идиоты, или смельчаки.

— Отдайте нашу пушку! — правый близнец угрожающе поднимает свой арбалет вверх. — Воришки!

Я только сейчас обращаю внимание на ники близнецов. Тот, что справа — «ВладРыцарь», тот что слева «СтасРыцарь».

Такое придумать могут только…

— Вы дети что ли?! — озаренный той же догадкой что и я выдыхает Егор.

Ну да, такие ники могут придумать или малыши… или родители малышей… И только дети могли бы мчаться вслед за похитителями бесполезных штук, совсем забыв о том, что этих похитителей больше и они сильнее.

— Валите отсюда, — Егор снимает с плеча винтовку и лазерный прицел от неё находит лоб правого близнеца. Находит, впрочем, ненадолго, потому что целиться сидя на маунте не слишком удобно.

— Ух ты! — это вырывается у обоих близнецов одновременно. Это их винтовка в руках Егора впечатлила, очевидно. Ну еще бы — такого на ауке не купишь.

То есть, им бы испугаться и валить, а они «ух ты».

— А где вы такое купили, скажите, пожалуйста? — выдает левый близнец фразу после которой последние сомнения у меня рассеиваются.

— На том свете, — Егор вскидывает винтовку к плечу. — Хочешь отправим туда?

— Сначала верните нашу пушку, — правый близнец поднимает свой арбалет повыше, подсовывая его себе почти под нос. — Это наш замок и наша пушка.


Еще от автора Макс Нежин
Нерождённый

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.


Нерождённый 2

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.


Нерождённый 3

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.


Нерожденный 5

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно…


Нерождённый 4

Это четвёртый том серии. Первый том (бесплатно): https://author.today/reader/113462/983297 Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.


Нерождённый 7

Завершение истории Нерождённого. Окажутся ли верными слова пророка о том, что победит Семья или Иниро всё же сможет одолеть её.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Смерть октановых богов

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную Метро 2033, серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


На краю пропасти

«Метро 2033» – Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную «Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.