Орк-Сити - [11]
Она кивает, молча показывает мне свой изумрудный нож и делает им в воздухе «вжик-вжик».
План, как и любой план, штука ненадёжная, но выбирать нам не из чего.
Инга крадётся к двери и замирает рядом. Замирает, держа кинжал возле своей груди двумя руками.
А я осторожно отодвигаю щеколду в сторону.
— Готова?
Набирает воздуха полную грудь и кивает.
Лишь бы не скрипнула дверь. Вряд ли она откроется бесшумно, но хотя бы не скрипела. На скрип он точно обернётся.
К везунчикам, похоже, я уже точно не отношусь — дверь скрипит… да еще и так скрипит что орк вздрагивает.
Теперь вариантов немного — или бежать, или нападать. Выбираю второй, конечно. Дёргаю за ручку, пила делает негромкое «тыр-тыр» и … всё.
Туша разворачивается, видит меня с бензопилой, опускает недоеденную кость на пластиковую дорожку крыльца и начинает тяжело вставать.
Рву ручку изо всех сил и в ответ слышу всё то же миролюбивое «тыр-тыр».
Вот же гадство.
Начинаю дёргать всё за что можно дёргать и переключать всё что можно переключить. Стальной монстр в моих руках вдруг взывает и я чуть не роняю его от неожиданности. Треск стоит такой что орк делает шаг назад озадаченный странной ревущей штукой в моих руках.
— А ты думал — в детский сад попал! — ору я размахивая адской машиной и несусь на него.
Он отступает снова, еще на шаг, еще. Затем, вроде придя в себя, тянется за дубиной к поясу. Я успеваю добежать, успеваю засунуть ему конец пилы в зелёное пузо, стараясь не ослепнуть от крови заливающей нас обоих.
Он ревёт и… бьёт. Молодец, боль-болью, а выживать надо. Дубина со свистом пролетает где-то очень близко и я, вытащив пилу из чужого живота бегу к открытой двери в магазин.
Из приятных новостей, если я правильно успел разглядеть — угрожающая цифра «700» над головой чужеродной твари превратилась в почти прекрасные «550».
Плохая новость состоит в том, что даже если Инга успеет засадить нож в бочину шансы наши добить гада невелики.
Точнее — малы.
Еще точнее — их вообще нет.
На пороге двери останавливаюсь — нельзя упускать возможность нанести еще один удар. Пока стою в проёме дубиной орку меня не достать — нормально не замахнёшься, а если даже и замахнёшься, то скорее проломишь стену, а не мой череп. Да и прутья декоративной решетки которыми оплетено всё вокруг играют на моей стороне.
Дубина взлетает и опускается… на каменный козырёк над дверью, а я не медля, снова засовываю визжащую пилу орку в живот. В ту же самую дыру которую проделал несколько секунд назад. Засовываю и радуюсь воплю, от которого подрагивают стены.
Прежде чем исчезнуть в магазине бросаю взгляд на цифры.
Сколько?!
340?!
Почему так мало у него осталось?!
Ах да, кровотечение — я совсем забыл о нём!
Бросаю пилу на пол, недалеко от входа, не глуша — это в первоначальный план не входило, идея пришла позже — и ныряю за прилавки. Сейчас нужно быть налегке — здесь внутри магазина это единственный способ спасти свою шкуру.
Орк пригибается и шагает внутрь заливая полы кровью. Шагает, распрямляет свою бычью шею и начинает оглядываться в поисках обидчика. Он видит одиноко ревущую пилу на полу, но не меня сидящего за прилавком совсем рядом…
Инга вступает в игру так естественно, будто всю жизнь занималась охотой на орков. Делает шаг вперёд и загоняет нож вражине в спину.
Он ожидаемо ревёт и так же ожидаемо разворачивается в её сторону. Я тут же, не теряя ни мгновения бегу к пиле, подхватываю её и втыкаю прямо в рану на спине, из которой только что достала свой нож Инга.
Орк вдруг оседает. Падает на колени заставляя вздрогнуть плитку под моими ногами. Падает на колени прямо перед Ингой зажатой между стеной и огромной тушей.
Пила в моих руках вдруг глохнет и наступает тишина в которой нет ничего кроме тяжелого дыхания умирающего орка.
— Надо добить его, — тихо говорит Инга.
Не нужно — слишком сильное кровотечение. Оно добьёт его совсем скоро. Две-три секунды, не больше.
— Отойди, — говорю я. — Не мешай ему умирать.
* * *
В нашем строительном магазине большой праздник, море радости, шампанское льётся рекой, фейерверки стреляют, хлопушки взрываются…
Нет, ничего этого, конечно, нет… кроме моря радости. И повод для радости не только труп орка поблизости…но и наши с Ингой заслуженные вторые уровни.
Враг мертв, дверь закрыта, улица за ней вроде бы пуста… можно немного расслабиться и заняться самым важным. А самое важное это разобраться с нашими новыми возможностями.
— Что мне теперь делать? — спрашивает Инга, но я только отмахиваюсь — сейчас не до неё. Самому бы для начала понять как тут всё работает.
Конструктор умений на месте — это самое главное. В «Последних тронах» всё сильно отличается от других игр. Никаких тебе силы, ловкости, интеллекта и прочей старомодной чепухи. Ну, то есть, все эти цифры есть, но ты на них никак не влияешь. Как и жизнь твоя, они растут потихоньку, от уровня к уровню, не делая тебя намного сильнее.
Главная сила — в конструкторе скилов.
Это как шахматная партия: находи или покупай магические печати — сигилы — и комбинируй между собой как душе вздумается… Подберёшь умную комбинацию — ты в дамках, будешь тупить — будешь умирать. Впрочем, в реальном мире ты умрёшь всего один раз. Отсюда простой вывод: плохой билд — быстрая смерть.
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно…
Это четвёртый том серии. Первый том (бесплатно): https://author.today/reader/113462/983297 Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.
Завершение истории Нерождённого. Окажутся ли верными слова пророка о том, что победит Семья или Иниро всё же сможет одолеть её.
Типичный представитель «золотой» молодежи из-за «пошлой» дележки огромной корпорации безвременно ушедшего отца, оказывается запертым в другом мире. Где оборотни, нежить и прочие твари обычное явление, где слово сильнейшего есть закон, и дороги назад нет. Остается только одно, крепче стиснуть зубы, сжать в руке меч и занять свое место под новым солнцем, нового мира.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную Метро 2033, серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.
«Метро 2033» – Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную «Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.