Окраина - [14]
- Учти, после ранения, характер у него не мёд. Но если нормально договоритесь, под натаскает. Жить вашим ребятам, да и тебе, будет получше. Если ты понимаешь, о чём я.
- Понимаю.
Лейтенат, горестно шваркнул носом.
- Нас ведь как перевели, еще и на довольствие не ставили, даже меня.
Капитан кивнул.
- Если б, я вас и дальше с собой взял, как сказано в приказе. То и не потребовалось бы ставить. Оставшихся, просто бы рассовали по ротам.
У лейтенанта от осознания того, что сейчас сказал командир, расширились глаза.
Капитан же, усмехнувшись, поучительно добавил с украинским акцентом
- Сука житья. Всё. Иди отсыпаться, и не высовывайтесь пока транспорт не придет. На базе, скажешь, что довёл до Гнилой Пади. Василько, отдашь весь спирт, и он подтвердит.
Разведчики тем временем уже все переоделись. Поменяв свою форму на легкие бронированные комбинезоны. Их они прихватили из груза одного из караванов наемников, перехваченного во время рейда месяца два назад. И что вполне естественно, припрятали, не стали сдавать. Ибо, им никто не выдаст подобные, а вот отобрать - это запросто.
Тут каждый крутился, как умел. Из того же груза, они взяли кое чего из электроники и оружия. И у капитана, совсем не болела голова о том, что они об этом не доложили.
К тому же у многих в руках появилось не стандартное для армейской группы оружие. Например снайпер отдал СВД одному из бойцов на блок посте и достал из кофра, хранящегося на складе М14 с толстым стволом, оканчивающимся набалдашником, отдаленно напоминающим глушитель звука.
Когда все были готовы, первая тройка получила направление и ушла вперёд, а капитан вызвал "гостей".
Теперь, группа двигалась плотной колонной, только изредка высылая боковое охранение. Когда прошли второй мост, свернули с шоссе. Старший из "мешков" тихонько кашлянул, привлекая внимание командира, и по жесту, что выдавало в нем опытного военного, приблизился.
- Почему свернули с дороги? Теряем время.
- Там на высотке, нора из которой за дорогой наблюдают.
Капитан, не глядя на электронный блокнот "гостя" достал карту и ткнул в нее пальцем.
- Пройдем через болото. По старой гати.
Гость немного замялся, но глядя в глаза капитана всё же решился сказать
- Мне надо, пройти, по этой дороге.
- На обратном пути, приемлемо?
Было видно, что это, не совсем устраивало, но "гость" видно и в правду был профессионал из бывалых. Он, не стал настаивать на своем, несмотря на явно негативную реакцию своего напарника пытавшегося что-то сказать.
Лес, прошли чисто, никого не повстречав. Поэтому к болоту, вышли даже раньше чем планировали.
Над болотом висело туманное марево. Счетчики гейгера встроенные в аппаратуру шлемов комбинезонов, едва они ступили в ржаво-гнилую воду закрывавшую осклизлые гниющие стволы гати, мерзко начали пощелкивать. Звуки стали тише, даже плескание воды от шагов было приглушённым, да и шагать стало гораздо труднее, будто на поверхности воды было разлито что-то вязкое.
В одной из проток, прямо над водой висел пульсирующий в воздухе золотыми искрами артефакт. Капитан, специально чуть задержал группу, дав гостям на него полюбоваться и сделать пару снимков.
Как он и ожидал, старший, брезгливо взглянув на напарника, стоял оглядывая местность, пока тот водил хитрой камерой закрепленной на шлеме.
На подходе к руинам пожарной части, в наушниках несколько раз быстро щелкнуло. Колонна остановилась. Капитан, указал, кто идет зачищать территорию, вперед устремилась ещё одна тройка разведчиков.
Через несколько минут снова прошёл сигнал, и они выбрались из болота. Вся территория бывшей пожарной части, заросла мутировавшей травой. Разведчик, их встречавший в проломе стены, тихо доложил
- Чисто. Один в сторожке, не оказывал сопротивления. Остальные, ушли. Первично осмотрено. Выставил периметр.
Капитан кивнул гостям
- Осматриваем. Просьба не выходить за периметр.
И жестами, указал двум бойцам, кто станет тенью у "мешков". А сам присел у уже тухнувшего костра оставленного теми, кого спугнули разведчики. Подбросив пару сухих коряг принесенных ими, достал консервную банку тушёнки с гречневой кашей. Не успел он съесть половины, от пакгауза, который был первой целью их похода, вернулся старший из "мешков"
- Позволите?
Дорохов жестом отпустил сопровождающего.
- Насмотрелись?
- Достаточно. Но меня, подобным не удивить.
- У вас очень чистый русский.
- Вы хотели сказать естественный.
Капитан кивнул
- Не перебежчик. Но нас хорошо учили.
- Заметно. Вижу, что вы не из того теста.
Капитан, поясняя, показал вилкой в ту сторону где "работал" второй иностранный эксперт.
- Я здесь, по своим делам.
Дорохов усмехнувшись кинул в огонь пустую банку и сложив, спрятал вилку в чехол.
- Почему не со своими?
- Я попросил лучших, указали на вашу группу.
- А этот?
- Прикрытие.
- И как далеко мы должны идти?
- В обще то, желательно найти одного сталкера. Или оставить для него послание.
Капитан, замысловато выругавшись, покрутил головой.
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…