Охотники из тени - [14]
– Ты была права, когда взяла ее с нами, – сказал Джейк. – Я понятия не имею, как управлять кораблем, не говоря уже о его починке или навигации. А что касается…
Перед его мысленным взглядом появился образ Розмари, которая в упор выстрелила в бывшего соратника-предателя. Или как она мгновенным движением обернулась и, не раздумывая, застрелила того, кто плюнул в Джейка. А затем он подумал о том, что сделал сам – или, вернее, что сделала Замара, используя его тело, – с Филлипом Рендаллом, лучшим киллером Итана Стюарта.
– Ты мог бы и сам научиться тому, как сражаться и убивать. Не для этого она нужна нам.
– Замара, я не хочу этому учиться. Быть в этом смысле таким, как она. Или как ты – неважно. Я не хочу этого вообще.
От одной этой мысли головная боль вернулась.
– Ты не хочешь делать многих вещей, Джейкоб Джефферсон Рэмзи, и тем не менее должен.
Утверждение звучало непреклонно, однако в нем сквозила печаль Замары. Джейк знал, что протоссу не нравится так использовать его, пусть она и делала это без малейших сомнений. Это стало новым шагом в развитии их взаимоотношений, и, определенно, такого не было в самом начале. Она бескомпромиссно стремилась выполнить свою задачу, а некоторое безразличие к Джейку было в равной мере безличным и безжалостным. Но за последние несколько дней все изменилось – по мере того, как она делилась с ним все большим количеством информации и новыми картинами прошлого.
– Будут ли еще воспоминания, такие же, как те, про Темлаа и Савассана?
– Да. Ты должен узнать гораздо больше. Гораздо больше ты должен и понять. Только тогда я смогу поделиться с тобой последней частью. Я бы не возлагала на тебя такое бремя, если бы это не было совершенно необходимо.
– Это самое меньшее, что меня тревожит в нашей ситуации. Теперь, когда я понимаю, чего ждать, я… с удовольствием узнаю больше о твоем народе. Я археолог, а это просто потрясающая возможность.
– Ну что ж, тогда хорошо, что ты с нами, – беспечно обратился Джейк уже к Розмари. Весь обмен мыслями с Замарой занял лишь пару секунд. – Итак, не расскажешь ли, куда нас ведешь? Ты сказала что-то о путешествии в прошлое?
– Как я и говорила, мне нужно кое-что подлатать. Я знаю все места, где можно достать запчасти. А именно это имеет и некую историческую ценность. Когда-нибудь слышал о таком незначительном событии, как битва за Бронтс?
– Что-то слышал.
Розмари изумленно посмотрела на него.
– «Что-то»? Где же ты был, когда все это происходило?
– На крохотной планетке под названием Пегас, благополучно забытой остальной частью сектора. О важных событиях мы, разумеется, узнавали, но я никогда не следил за битвами. Только за чем-то заметным. Вроде зергов, протоссов или уничтожения целых колоний.
– Ух ты. Ну и ну, – Розмари покачала головой. – А я-то думала, что недостаточно слежу за последними событиями. Хотя, конечно, иного выбора не остается, если хочешь знать, кто сейчас главный у кормушки. Короче, был такой генерал Конфедерации по имени Эдмунд Дюк. Тут произошла довольно крупная стычка между ним и формированиями «Сынов Корхала». Обычно стоит космическому сражению завершиться, как тут же налетают поживиться трофеями мусорщики и мародеры… Вот только отец нашего паренька Вала отстраивает с нуля империю, и ему нужны все корабельные запчасти, до которых можно дотянуться. Это место стало складом разного добра для Доминиона, и нам придется действовать крайне осторожно, чтобы не только попасть туда, но и успешно выбраться. Мы находимся почти в зоне видимости.
Она нажала пару кнопок.
– Ага, вот и оно.
Розмари привела их на кладбище. Джейк подумал, что тут и впрямь была довольно серьезная битва, раз после нее осталось столько обломков. Интересно, предпринимались ли какие-то попытки найти тела? Или они остались здесь, среди останков кораблей, что медленно вращались в звездной темноте грудами космического мусора? Некоторые суда выглядели вполне целыми, другие же представляли собой непригодный для использования хлам.
– Итак, пока все идет по плану, – сказала Розмари, прерывая поток его мыслей. – Ни следа идущей на перехват доброжелательной компании. Думаю, что нас пока еще не заметили. Мы пойдем без освещения, дрейфуя… как один из многих кусков мусора.
Она коснулась нескольких кнопок, и энергоустановки корабля с тихим гулом отключились. Джейка и Розмари теперь окружал лишь тусклый свет звезд: лампочки на пульте тоже погасли.
– Медленно и незаметно, – проговорила Розмари. – Об этом месте известно не только нам. Здесь обычно крутится немало неприятных типов вроде контрабандистов и пиратов, несмотря на присутствие доминионцев. Пространство, скорее всего, патрулирует парочка «Миражей», но у нас звездный челнок, так что, если нас заметят, мы успеем смыться.
Джейка слегка позабавила мысль о том, что Розмари назвала кого-то «неприятными типами». Это чувство тут же сменилось беспокойством, стоило им начать свой путь меж мертвых кораблей. Головная боль усилилась за те несколько напряженных минут, пока челнок подходил все ближе и ближе к полю космического хлама. Наконец они оказались среди скопления обломков. То тут, то там вырисовывались огромные остовы кораблей. Чтобы избежать столкновения с ними, Розмари изредка включала рулевые дюзы челнока, используя их на минимальной мощности и не более пары секунд.
Мирный Азерот на грани войны: цивилизации угрожает раса свирепых воинов-орков, покидающих умирающий Дренор, чтобы с оружием в руках обрести новый дом.Темный портал соединил два мира, в результате чего одну армию ждет уничтожение, а вторую – вымирание.Два великих героя сражаются по разные стороны конфликта, и когда они сойдутся на поле брани, от результата этой схватки будет зависеть слишком многое…Перед вами официальная новеллизация самого ожидаемого блокбастера 2016 года от Legendary Pictures и Universal Pictures, основанного на глобальном феномене компании Blizzard Entertainment, имя которому – ВАРКРАФТ.
Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?
Армии темной стороны и Республики продолжают сражаться за власть в Галактике. Стратегия бывшего мастера-джедая, а ныне повелителя ситхов, графа Дуку становится все более агрессивной и безжалостной. Несмотря на мастерство джедаев и доблесть находящихся под их командованием клонов, каждое новое поражение оборачивается огромными жертвами. После гибели огромной флотилии беженцев, Совет джедаев решается пойти на крайние меры: устранить человека, повинного в таком количестве смертей, – самого графа Дуку. Но, даже для самого искусного убийцы, изворотливый граф – опасная цель, потому рождается смелое решение: объединить обе стороны Силы.
Их клич – «Сила и честь!». Их друзья и спутники – свирепые северные волки. Они – орки. Могучие, гордые, независимые. Яростные воины. Умелые охотники. Страшные враги. Истинные дети сурового Дренора – мира, безжалостного к слабым. Мира, который медленно умирает, и ему невозможно помочь.Но таинственный зеленокожий колдун Гул’дан, орк без клана, утверждает, что знает выход. Благодаря неведомым силам, подвластным ему, он готов провести всех желающих за границы Дренора, в прекрасный, новый мир. Изобильный. Щедрый. Слабый. Мир, готовый спелым плодом упасть в протянутую руку.
Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему предстоял нелёгкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости.
XXVIII век. Специальные агенты Валериан и Лорелин следят за порядком в Галактике. По заданию министра обороны они отправляются в потрясающий воображение город Альфа – постоянно растущий мегаполис, куда столетиями стекаются существа со всех уголков Вселенной для обмена знаниями, мудростью и культурными ценностями.Но в центре Альфы скрывается тайна. Темные силы угрожают мирному существованию Города Тысячи Планет. Валериан и Лорелин должны успеть обнаружить источник опасности, ведь под угрозой не только Альфа, но и будущее Вселенной.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ленни потерпел аварию на неизвестной планете, к счастью аварийный маяк не пострадал и скоро за ним должны прилететь его ребята. А пока он решил осмотреть лес, где приземлился, и найти себе немного еды.
Убийцы, посланные Гаррошем Адским Криком, нападают на тролля Вол’джина, храброго предводителя племени Черного Копья, и оставляют его на пороге смерти. Но судьба улыбается раненому воину: хмелевар Чэнь Буйный Портер находит старого друга и перевозит на лечение в безопасное место – уединенный горный монастырь на легендарном континенте Пандария. Там, постепенно выздоравливая, Вол’джин борется со старой ненавистью, тлеющей между Альянсом и Ордой – бок о бок с таинственным человеком, так же восстанавливающимся после ранений. Однако неприятности Вол’джина на этом только начинаются.
В туманные, смутные времена прошлого Азерот был населен множеством дивных созданий. Загадочные эльфы и храбрые, стойкие дворфы жили в относительном мире и согласии с племенами людей – до тех пор, пока нашествие демонического воинства, звавшегося Пылающим Легионом, не нарушило безмятежности Азерота, не сокрушило ее без остатка. Ныне орки, драконы, гоблины и тролли борются за господство над разрозненными, враждующими между собой королевствами, и все это – часть грандиозного, чудовищного замысла, призванного решить судьбу всего мира Warcraft. Ужасающие волнения среди величайших волшебников мира вынуждают бродячего мага Ронина отправиться в нелегкий, полный опасностей путь во владения орков, в самую глубь Каз Модана.
От начала времен небесное ангельское воинство и орды демонов из глубин Преисподней ведут нескончаемое сражение за будущее всего сущего. Ныне это сражение развернулось и в Санктуарии – мире людей. Преисполненные решимости склонить человечество на свою сторону, силы добра и зла ведут тайную войну за души смертных. Это история Войны Греха – конфликта, который навсегда изменит судьбу рода людского. За три тысячи лет до того, как Тристрам окутала тьма, Ульдиссиан, сын Диомеда, был простым крестьянином из деревушки Серам.
Эра драконов завершилась. Древних стражей Азерота, пытающихся найти свое новое предназначение, терзают сомнения. Но труднее всех приходится Калесгосу – младшему из бывших Аспектов драконов. Разве могут он и ему подобные, потеряв свое могущество, еще хоть чем-то помочь этому миру? Ответ таится в далеком прошлом, во времени, когда небесами правили свирепые создания, называвшиеся протодраконами. Обнаружив в сердце Нордскола таинственный артефакт, Калесгос увидит происходившие в ту жестокую эпоху удивительные события из жизни первых Аспектов: Алекстразы, Изеры, Малигоса, Нелтариона и Ноздорму. Еще в своем примитивном первоначальном облике будущие защитники Азерота должны были объединиться против Галакронда – кровожадного существа, которое поставило под угрозу само существование их вида.