Охота на скребера - [41]

Шрифт
Интервал

— Ты на дорогу хорошо смотрел? Тоже мне, Марпл доморощенная. — усмехнулся Арман с крыши найденного автомобиля, который брать не собирались, пристраиваясь скрутить пулемёт, всегда нужный в хозяйстве. — Тут следов, будто рота прошла. Их стая загнала сюда, а здесь тупик, как видишь, дальше только пешочком… Вот же ж, нахуевертили-то, а! — возмутился Арман, пытаясь разобраться с хитрым креплением турели.

— Что, и у тебя ничего не получается? — горько усмехнулся Фома.

— Дурной такие машины не придумал бы, — ответил сверху Арман. — Ничё, ща разберёмься, и не такие железки крутил в своё время, — и закусив нижнюю губу, сосредоточено принялся за работу.

— Интересные замочки, однако… — Кир тоже попытался вскрыть одну из дверей.

Мы с Торосом проверяли на прочность вторую машину и, получив в результате фигу, встали у своего «Комбата», периодически поглядывая по сторонам.

— У нас гости! В укрытие! — шёпотом рявкнул Кир и мгновенно оказался за нашей машиной. Мы кинулись следом. Последним завалился Арман в обнимку со стыренным пулемётом.

Я напряг свой сенсор.

— У одного страх. Другой злой, как чёрт. Движутся сюда с целью порвать нас на куски. Остальные — просто беспокойство… нет, подожди… Чувства сменились на агрессию. Походу, это хозяева машин и, кажется, нас засекли. У них сенс…

— Сенс? — спросил Торос, тихонько выглядывая из-за машины в сторону леса.

— Рассредоточиться! — рыкнул Кир, указывая оптимальные точки.

— Лучше бы вас схарчили, — злобно прошипел Фома, беря на мушку чуть показавшегося из-за дерева кваза. — Кваз мой.

— Вас не учили, что чужое без спросу брать нехорошо, — прокричал один из той группы, прячась за деревом.

— Где же мы чужое берём? Тут видно, что машины брошенные! Не один день тут стоят! Так что, кто успел, того и тапки! — крикнул в ответ раздосадованный Фома

— Ну, что ж, мы честно хотели, по-хорошему! — злобно крикнул тот же голос.

— Кир, они за машины обижены. Так, вроде, нормальные парни.

Я просканировал их чувства и не выявил ничего паскудного. Эти люди просто хотели вернуть своё, о чём я и сообщил командиру.

— Подожди воевать, паря! Выходи! Поговорим! — крикнул Кир, вставая из-за машины. — Мы не воры и, если это действительно ваши машины, то давайте не оружием будем этот вопрос решать!

Из-за дерева показался боец в Кирдовской спецухе.

— Стронги, что ли? — Шепнул Арман. — Не кислый прикид.

О чём они говорили, мы не слышали, но спустя пару минут оба пожали друг другу руки и махнули, каждый своим, выходить из укрытия.

Из леса вышли: кваз, два бойца, за ними третий — девушка. По тому, как они держались, было видно: серьёзные, особенно один из парней, который так и прощупывал всех изучающим, цепким взглядом бывалого вояки.

— Арман, стрелялку, людям верни! — крикнул Кир, повернувшись к нашей машине.

Голова Армана высунулась из-за багажника с жалобными глазами, но наткнувшись на строгий взгляд командира, нырнула обратно.

— Эх… — с сожалением вздохнул Арман, подбирая с земли пулемёт, — родненький, ты мой. М-ма. — Показушно поцеловав «стрелялку» в ствол, нехотя потащился к «бесхозной» машине, прикручивать стыренное на место.

— Из Парадиза, — услышал я разговор Кира, подойдя к ним ближе.

«Стронг» молниеносно окинул меня взглядом.

Его люди уже вовсю проверяли свой транспорт на предмет порчи и о чём-то переговаривались между собой. Все, кроме того самого бойца с цепким взглядом. Этот так и остался стоять чуть в стороне, положив руку на автомат, как бы невзначай, типа, ему так удобнее.

Кваз подошёл к Арману и грубо забрал у того пулемёт, одарив злобным взглядом и зубастым оскалом. Арман смерил его презрительным взглядом и, плюнув в сторону, ушёл обратно к своей машине.

Это не укрылось от взглядов обоих командиров.

«Стронг» переглянулся с хмурым бойцом, маякнув тому в сторону леса. Боец кивнул и ушёл в указанном направлении.

Эти движения мне очень не нравились, но Кир стоял спокойный, расслабленный. Значит, всё в норме.

— Вы как от тварей ушли? — продолжил Кир разговор. — По следам тут немалая стая прошла вслед за вами.

— Да, тут не стая, а орда малая прошла, но повезло: удалось укрытие найти и мимо себя их пропустить. Заодно и свежака нашли. Сейчас приведут.

— Свежак — это хорошо. У нас, вон Док, если что, то может глянуть его. Он сразу иммунных видит.

— Буду благодарен. — Кивнул «стронг».

— И ещё, Шатун. Раз ты местный, то, может, подскажешь нам, что там дальше на юго-востоке будет?

Из леса вышли боец и пацан, гружённые рюкзаками, кажется, всей группы.

Угу, понятно, перед боем шмотки скинули и пацана оставили подальше, на всякий случай. Вот значит, куда ты ходил… — из размышлений выдернул голос Кира:

— Док, осмотри парнишку. Он — точно иммунный? Его пару дней, как принесло сюда с кластером.

Взглянув на паренька, подошедшего уже достаточно близко, я увидел золотое свечение в затылочной области и мерцание в груди.

— Точно. И дар уже мерцает. Скоро прорежется.

— Какой у него дар? — тут же заинтересовался командир той группы.

— Пока не вижу, — пожал я плечами. — Слишком рано. Дня через два будет видно.

— И на этом спасибо. — Протянул он мне руку — Шатун. Командир этой группы.


Еще от автора Катэр Вэй
Меня зовут Ворн

На плечи подростка упала не лёгкая ноша – изменить целый мир, а он об этом даже не подозревает и просто пытается выжить во враждебной среде. Куда приведут извилистые дороги Империи юного героя? Сколько опасных приключений заготовила ему злодейка-судьба? Сможет ли он выбраться из подземного города, кишащего мутантами-людоедами? Осознав, что в одиночку ему ничего не добиться, он начинает искать союзников. И это, не обязательно люди…


Мечты «сбываются»…

Одинокий доктор, потеряв всю семью, мечтает о смерти, хаосе и разрушении и когда судьба наконец то его услышала и дала желаемое в полной мере, он задумался-а о том ли он мечтал?


По дорогам Империи

Он, Котов Артемий, одиннадцатилетний сирота, уже однажды умудрился попасть в параллельный мир, где выжил лишь чудом, и даже был усыновлён и принят на обучение к опытным бойцам-выживальщикам. Но судьбе оказалась этого мало, и она вновь перекинула мальчишку в новую параллель, в совершенно другой мир с давно рухнувшей цивилизацией, заселённой постядерными мутантами и людьми, у которых процветает средневековье, замешанное на осколках прошлого. Адаптироваться, выжить и найти способ вернуться домой – единственное, о чём он мечтал, но Боги любят сильных духом, а ещё они азартны, и шутки их жестоки.


Филант

Увернувшись в очередной раз от руки «бойца», Взрывник чуть не врезался в зомби. Вовремя поднырнув, ушёл от захвата и услышал за спиной душераздирающий вопль. — Ага, попался! — промелькнула в голове мысль, и, отбежав ещё немного, глянул, убеждаясь в своей догадке. Мутант, навалившись всем телом на парня, с аппетитом вгрызался тому в плечо. Человек извивался, голося и колотя всеми конечностями, но отбиться не мог. Постояв пару секунд, глядя на вроде бы предсмертные агонии, мальчишка кинулся вперёд и, ухватив заражённого за волосы, полоснул тесаком.


Теперь я стеллинг!

Иван Маховенко, русский, скромный и заслуженный тролль, ветеран трёх форумных войн, награждённый орденом «Флудер третьей степени», а также непотомственный анимешник и просто геймер. И вот ему, волию священного КАМАЗа, достаётся уникальный билет из скучной повседневности: попаданство в иную реальность!.. Рыцари, магия, прокачка, казематы… (что?!) Но, засучив рукава, Иван Маховенко не сдаётся, а, вооружившись поддержкой анимешных богов, начинает покорять местный Олимп… Трепещите, чунибьё![1].


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


S.T.I.K.S Прайм

... Спокойная счастливая жизнь, в которой есть все. Свой угол, любимая и любящая жена, сын - пятилетний пацан, который постоянно радует своих родителей, хорошая работа! Мир наполнен только яркими красками, в доме - нет больных, в тюрьме - нет родных, среди партнёров нет гнилых, а среди друзей - нет врагов! Некоторые скажут сглазили, другие же, что - судьба. Но путь, который пришлось проделать герою для того что бы достичь всего этого, был тернист. И скорее всего по-этому теплые мгновенья счастья, которых он умел добиваться сам, были не такими длинными как хотелось.


Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Леший

Здесь в жилах стынет кровь, оружие на вес золота. Бывалые зовут этот мир Стиксом, новички – кромешным адом. Попав в эту кровавую мясорубку, нужно быть решительным, или твоя плоть и кости станут ужином для кровожадных монстров. Роман обычный лесник. Работа для него все. Попав в Стикс, он должен постоянно доказывать, что не зря его нарекли Лешим. Хитрым и отважным выживальщиком.


Дорога в рай

С утра проснулся в квартире красивой девушки, а через три часа уже дважды чуть не умер? Что делать, если ты попал в чужой и жестокий мир, полный монстров, желающих тебя уничтожить? На твоих плечах груз, шанс выжить с которым - один на миллион. И вдобавок, у тебя в «отряде» одно из самых главных сокровищ этого мира, которое нужно абсолютно всем, кто способен стрелять и думать. Осталось лишь сжать зубы и цевьё автомата, и не отступать со своего пути, чего бы это не стоило.


S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".