Охота на Омегу - [49]

Шрифт
Интервал

  - Что мы можем проходить и что бы заглянули в их магазин, но я лучше проведаю местный бар!

  - И что дальше? - спросил Дайн.

  - Значит так! - Кросс повернулся к Дайну, девушка стала между ним и Кроссом - Сейчас почти два! До четырёх отдыхаем, в пол пятого выдвигаемся на болота. Встречаемся у выхода из деревни, всё!

  - Мы и так уже выбились из графика, так что... - девушка просто согласилась и развернулась.

  - Пошли... познаешь красоты местного бара! -заговорчески пообещал Кросс и потянул новичка за собой!

  - А-ага!

  Дайн отправился вместе с Кроссом в бар, а девушка пошла искать, где можно отдохнуть, она как никто другой понимала, что после того, как они выдвинуться, начнётся бойня, так нужно было подготовиться.

  Однако когда она смотрела на Кросса и Дайна, которые весело, как друзья, отправились в бар, в её груди что-то больно кольнуло и она даже чуть улыбнулась!

  Деревня Кузнецкая представляла собой вид типичной советской деревни Европейской части. От одного блокпоста до другого шла одна длинная улица, а по обе стороны от улицы шли два-три ряда одноэтажных домов. На главной улице не было ни асфальта ни даже щебёнки, это была просто улица с земляным покрытием. Дома были одноэтажные, с чердаками, все были на одно лицо и отличались только цветом и состоянием крыши. Некоторые здания имели большие дыры в крышах. В таких домах гостиницы для сталкеров не устроишь! На некоторых домах были вывески вроде "Мастерская", "Информация", и, конечно же, самая важная часть деревни "Бар Охотника".

  Бар размещался в здании сельсовета, выглядело оно поистине жалко, каждый кирпич этого дома молил о реставрации. Вход представлял собой деревянную дверь, рядом с которой стояли двое сталкеров с заросшим волосами лицом, которые стояли и курили, бросая на всех прохожих мутные взгляды.

  По всей деревни то и дело ходили сталкеры. Поскольку шёл дождь, сталкеров на улице было мало и они в основном держались под навесами на домах, где через секунду и исчезали в дверях. Если прийти сюда впервые, то деревня производила больно таки мрачное впечатление, в голове у Кросса промчались воспоминания в Лиманске.

  Внутри сельсовета было темно, освещение тут было слабенькое, да и то свет шёл только снизу, из подвала, где и размещался бар, само же здание стало неким складом, так что проход был только вниз, в проходе в другие комнаты стоял здоровенный сталкер с автоматом в руках, и вежливо попросил проходить, когда Дайн, поражённый его размерами уставился на него. Кросс вернулся к застывшему Дайну, смотрящего на сталкера и не сходящего с места, он понял, что пришло время посвятить Дайна в особенности местной жизни.

  - Пошли, быстрее! - Кросс схватил шкета за рукав его куртки, торчащей из под бронежилета и потащил вниз по лестнице.

  - Э-эй, ты что делаешь? - каким-то жалобным тоном спросил Дайн, вырывая руку из хватки Кросса.

  Снайпер в ответ процедил:

  - Не смей ни на кого так смотреть, тебя могут не так понять и отправить "прогуляться" по болотам, или даже чего похуже! - Кросс спокойно, не повышая тембр голоса, разъяснил здешние правила пацану.

  - А что в этом такого?

  - Аххх...

  Дайн и Кросс уже вошли в просторное помещение "Бара охотника". Это был подвал, но довольно просторный. Освещение тут было совсем слабое и освещались только центральная часть бара и стойка, за которой стоял местный бармен. От стойки и до конца бара стояло четыре столика, вернее, это были деревянные окружности для кабелей, которые тут представляли собой столы. За некоторыми столами, в полутьме сидели фигуры сталкеров, причем не только одиночек. Кузнецкая была одним из немногих мест, где свободно могли появляться сталкеры из группировки "Долг". Бар был длинной метра четыре от стены до стены, и шириной три с лишним, помещение выглядело, как неправильный прямоугольник или квадрат, стойка занимала примерно 10% бара, она была деревянная, и, в отличие от Бара 100 рентген была довольно грубо вмонтирована в пол. По ту сторону стойки висел буфет, стояла небольшая тумбочка, с разложенной на ней снедью, рядом была маленькая электрическая плита, а сбоку от неё, почти с краю стойки располагался стул, на котором грузно сидел здешний "заведующий выпивкой". Звали бармена "Штейр". Он взял себе "ник" в честь немецкой винтовки "AUG Steyr". Но его имя было слишком труднопроизносимым, так что все звали его просто "Штайн". Вот сейчас, этот Штайн сидел с ноутбуком (единственным на пять километров в округе) на коленях. Штайн был большим фанатом социальных сетей, неудивительно, что он даже умудрился сюда затащить ноутбук. На вид ему было лет сорок пять, у него была седая, почти белая бородка, небольшие, но заглаженные вниз усы, придающие Штайну некоторое сходство с Гитлером, голова была покрыта густым покровом чёрных волос, но прямо в центре головы красовалась большая лысина, которая абсолютно портила впечатление о нём. В глазах Штайна всегда читалась какая-то усталость, то ли от Зоны, то ли от самой жизни, он любил пожаловаться кому-нибудь о своих проблемах, которых у него с каждым разом становилось всё больше, несмотря на то, что он из этого подвала за последние три месяца он ни разу не выходил, а деньги он себе зарабатывал опять же с помощью интернета. Говорят, что где-то год назад он даже написал книгу про Зону, за которую получил немалый куш от интернет-пользователей. К тому же Штайн проявил себя, как мастер в MMORPG(15). Всё это более чем прочно обеспечивала заработок Штайна на жизнь.


Рекомендуем почитать
След памяти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Выкуп за Ретифа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Играя плотью, не имея плоти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Властелин душ, или Мир оживших покойников

Мир нейтринных людей, восстановленных после смерти. Впрочем, и здесь главный герой встречает знакомые лица.


Мегаполис

Главный герой попадает в техногенный мир, покрывающий землю одним сплошным мегагородом, в котором он неожиданно встречает знакомых из прошлого мира, и загадочные события продолжаются (3-я редакция, январь 2005)


Похитители

Поверхность земли вспарывается чудовищным монстром, поглгощающим все, что встречается на пути. Какие силы вызвали к жизни это исчадие ада, сделав его неуязвлимым дял самого современного оружия, имеющегося в распоряжении человечества?