Охота на Омегу - [46]

Шрифт
Интервал

  Сталкеры были во всеоружии, они стояли и целились в черноту тоннеля. Будто сейчас оттуда повалит целая толпа зомби. Но оттуда никто не выходил, ни звуков, не следов того, что по ту сторону тьмы кто-то приближается. Никто так и не появился! Сталкеры всё стояли и стояли, как вкопанные, ожидая гостей. Первым, кто понял факт того, что никто не появиться была девушка.

  - Вы чего? Нет же никого! Что вообще случилось?

  - Что? Что... это было?? - чуть ли не заикаясь спросил Дайн, не опуская оружие, продолжая целиться в жерло тоннеля.

  - Кровососы! - ответил Кросс - минимум трое! Прямо в тоннеле!

  - Что? Какие кровососы, я ничего не видела, спокойно прошла весь тоннель, а потом заметила, что вас нет, почти три часа вас тут прождала, а потом вы неожиданно появились, замыленные, на взводе. И сразу стали целиться в тоннель!

  - Как это? - не понял Кросс - мы максимум двадцать минут через тоннель шли, какие три часа? Что ты несёшь?

  - На часы посмотри, что несу, что несу... уже почти час, где вы там в этот сто метровом тоннеле делали, и какие кровососы?

  - Три часа, сто метров? - Кросс выговаривал эти слова, пытаясь понять, что же с ними произошло в тоннеле.

  - Мы оттуда чуть ноги унесли, эти твари на нас из темноты напали, мы еле отбились! - отдышавшись рассказывал Дайн, было видно, что его переполняют эмоции, и ему хочется выговориться.

  - Как там может быть тьма, тоннель всего сто метров, свет доходит от одного конца до другого. Три минуты быстрым шагом, и ты уже на другой стороне, вон, смотри! - рассказала девушка, указывая на тоннель.

  Мужики, забывшие о своей бдительности обернулись обратно к тоннелю. И увидели, что с этого конца видно другой конец тоннеля. Примерно сто метров отсюда до другого конца, и свет освещает все пространство до середины, даже фонарики не нужны! Тогда что случилось с Дайном и Кроссом в тоннеле? Ведь они бежали очень долго, и не останавливались, и света там вообще не было. Тоннель казался бесконечным, не меньше пятисот метров, а теперь он выглядит, как простой подземный переход. Что же тут происходит?

  - У меня только одно объяснение того, что с нами произошло! - подвёл итог Кросс. - Мы вошли в тоннель, когда там уже была кромешная тьма, значит, что я и Дайн попали в "неё" ещё до того, как вошли в тоннель!

  - Что за... "она"! - с испугом спросил Дайн.

  - Пространственно-временная аномалия, встречается крайне редко! В Зоне вообще о её появлении знают лишь единицы, кто бы мог подумать, что нечто подобное может образоваться здесь, на таком оживлённом маршруте!

  - Да о чём ты говоришь? - топнула ногой по земле девушка.

  - Аномалия "Цепь фантазии"! Попадая в неё всё твоё сознание меняет представление об окружающим тебя мире! - не спеша и с явной тревогой рассказывал Кросс- В результате, свет начинает казаться абсолютной тьмой, короткий путь начинает казаться бесконечностью, кроме того в отдельных случаях, как это произошло сейчас, могут появляться миражи самых жутких наших фантазий, похоже, что у меня и Дайна- это кровососы, другие тут встречали и зомби, и контролёров, и химер и бандитов и чёрт знает кого ещё! Аномалия не смертельна, но многие сталкеры, попавшиеся в аномалию сходили с ума. Не страшно если аномалия размещалась на открытой местности, но чаще всего, и это самое страшное, если аномалия пробуждалась в закрытом пространстве.

  Сталкер спешно выдохнул и снова беспокойно обернулся к тоннелю.

  - Ясно! - ответила девушка, поправила рюкзак за спиной и сказала - После всего, что с нам произошло мы уже почти добрались до Кузнецкой. До деревни ещё чуть меньше двух километров. Долина Мертвецов начинается через семьсот метров. До неё идем спокойно, а потом соблюдаем осторожность.

  - Да ясно, ясно! - развёл руками Кросс, а потом открыл главную тему для обсуждений - Но сначала, давайте на пол часа остановимся там - Кросс указал рукой на небольшую поляну в стороне от дороги. После ужаса, что мы пережили в аномалии, не помешало бы отдохнуть!

  - Э-э-хх! - вздохнула девушка и отправилась на поляну. Кросс что-то показал Дайну, тот улыбнулся, и они пошли отдыхать.

  На поляне рос куст местного растения. Прелюбопытная хреновина под названием "Жгучий пух" или "Красные ветви", если угодно. Аномальная растительность, произраставшая на деревьях, как серого цвета прозрачная занавеска. Если к ней близко подходил сталкер, растение выбрасывало через специальные поры частицы, разъедающие незащищённые участки кожи. Кросс швырнул в дерево, на котором рос Жгучий пух зажигательный снаряд, что бы дерево не доставляло проблем. Растение сгорело до тла, издавай палёный запах по округе. Сталкеры спокойно разместили лагерь под непромокаемым стендом, что бы защитится от непрекращающегося дождя и решили перекусить. Дайн и Кросс выпили по двести с лишним грамм за то, что им удалось успешно вырваться из аномалии. Девушка выпила немного какого-то йогурта, что был припрятан у неё в рюкзаке, затем заела всё это каким-то низкокалорийным салатом из герметичного контейнера и через десять минут уже собрала свои вещи и теперь упрекала Кросса и Дайна в медлительности.


Рекомендуем почитать
Огородник и его кот

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра в звуки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бунт вурдалаков

События романа разворачиваются в далеком будущем на таинственной планете Навей, в непостижимом и многомерном Пристанище, куда волею тайных властителей Земных миров заброшен резидент-убийца — полковник Чёрного Шлема, отряда, выполняющего особое задание в среде иных цивилизаций. «Бунт Вурдалаков» — самостоятельное произведение, и одновременно, вторая книга из легендарного цикла романов о русском космодесентнике-смертнике, «одиноком волке» Вселенной. Роман одинаково интересен и для любителя сверхострой боевой фантастики и для ценителя тонкой игры ума и сложных философских построений.


Лабиринт смерти

Питерский программист Макс Ушаков, которому до чертиков надоели компьютерные стрелялки и бродилки, в поисках «крутого отвисалова» обратился в игровой клуб «Crazy Battle». Уж больно хотелось ему почувствовать себя настоящим бойцом, а не инфантильным переростком – ведь палить из «Калашникова» по боевым роботам гораздо круче, чем мочить графических монстров при помощи клавиатуры и джойстика. А еще круче – сражаться с реальными людьми, зная, что по-настоящему ни тебе, ни им ничего не угрожает. Однако на самом деле люди могут быть страшнее голографических чудовищ и бесчеловечнее роботов.


Перепутье Третье

Это — глава-мостик, перемычка, равно принадлежащая третьему и четвертому романам, то есть, она завершает роман "Ремесло государя" и открывает роман "Зиэль".


BattleCorps «Proliferation Series» - 1: Отрыв

повесть ранее на русский не переводилась и не издавалась.