Охота на охотника - [62]
– Зачем? – спросил я, не понимая, что он с этим зомби потом делать собирается.
– Хочу попробовать понять что это такое.
Зомби оказался сложным противником, я дважды ударил ему в грудь мечом, но он эти удары даже не заметил. Я чуть было не подставился, решив, ударить ему в сердце ещё раз, но вовремя сообразил, что действовать нужно не так. Я стал методично отрубать ему руки и ноги, пока у него не осталось лишь туловище и голова, клацающая зубами пытаясь укусить.
– Вот, получи и распишись, - сказал я, посмотрев на Фернана. Он не влезал в этот бой, наблюдая за ним со стороны.
– Очень интересно, - Фер ходил вокруг того, что осталось от зомби и прощупывал его магией.
– Ну и как, выяснил что-нибудь?
– Кое-что выяснил.
– И?
– Магия в нём есть, но она ему не доступна, она позволяет телу двигаться, а остатки памяти влияют на поведение. Это же тот огненный маг из развалин, неужели не узнал, у него в животе пусто, кишки где-то потерял или просто отрубил, чтобы не мешали.
Я внимательно посмотрел на зомби и тоже признал в нём того мага огня, из-за которого чуть не потерял Лемара.
– Хочешь сказать, он именно нас здесь ждал?
– Вряд ли, для него сейчас все живые - враги, их нужно убить. Я, честно говоря, не поверил своим глазам, когда увидел его, не думал что такое вообще возможно. Я могу управлять чужим мёртвым телом, но как только убираю силу, труп становиться снова просто трупом, а этот ходит и даже пытается сражаться. Магия в нём та самая, которую я почувствовал ещё в развалинах, она чем-то похожа на мою.
Фернан провёл ладонью над зомби, потом ещё раз и удивленно посмотрев на меня, сказал, - моя магия на него почти не действует, я не могу его убить таким способом. Нужно попробовать голову отрубить, в отрубленных конечностях магии нет, да и в туловище её сейчас меньше стало.
– Нет проблем, - одним ударом я снёс голову с плеч зомби.
– Хм, помогло, теперь обычный труп, странной силы я в нём больше не чувствую.
– Если это тот самый маг, где тогда Амош?
– Думаю, тоже где-то бродит и возможно не один, все пропавшие трупы могут ему составлять компанию.
– Если так, нужно быстрее забирать трофей и бежать отсюда без оглядки, с этими мертвяками пусть Эвор разбирается сам, это же территория его королевства.
Запрыгнув в седло, я тронул бока своего коня. Фернан вскоре догнал меня и, поравнявшись, некоторое время ехал молча. Взгляд у него был какой-то испуганный, словно он узнал, что жить ему осталось пару дней.
– Что-то не так? – не выдержал я.
– Всё не так, моя сила близка к той что управляет мертвецами, но я не могу ничего с ними сделать. Если кто-то, какой-то другой маг, сравнит их силу с моей, может подумать, что управляю ими я.
– Здесь нет других магов кроме тебя, можешь не беспокоиться из-за этого.
– Здесь нет, а что, если такие мертвецы появятся ещё где-то, например, там, где я буду находиться? Меня же первым убьют!
– Да, есть такая опасность, вот только не думаю, что ходячих мертвецов настолько много. Даже если предположить, что восстали все кто был в развалинах и на дороге, наберётся с десяток не больше. До Каболара они точно не дойдут, их прибьют раньше. На расстоянии отсюда и до Каболара тебя никто не знает, да и магов тут почему-то нет, сравнивать силу некому.
– Хорошо если так, мне как-то не очень хочется, становиться изгоем и прятаться от всех до конца своих дней.
– Хватит ныть, что за привычку взял, ты некромант или кто? Поехали быстрее, зимой дни короткие, до темноты осталось всего несколько часов, - я пришпорил коня.
Приблизительно через час мы добрались до того невысокого холма, с которого Амош наблюдал за сражением.
– Больше месяца уже прошло, а тела ещё не все убрали, зря они так, зараза какая-нибудь от них пойдёт, - я смотрел на поле, усеянное трупами и на душе, стало тяжело. – Из-за чего погибли все эти люди? Из-за амбиций одного идиота по имени Амош, решившего, что с ним должны поделиться властью, - подумал я и, вздохнув, направил коня к тому холму, с которого мы с Лемаром наблюдали за всем происходящим.
– Смотри! – Фернан остановил меня, показывая на поле. – Там ходит кто-то.
– Солдаты, наверное, собирают оружие или мародёры, деньги нужны всем, оружие и личные вещи можно же продать. Пусть подбирают, это не наше дело.
Вскоре поле сражения осталось далеко позади, мы приближались к реке. Переправиться с берега на берег не составило труда, лёд достаточно окреп, мы не проваливались как в прошлый раз.
– Стемнеет скоро, далеко ещё?
– Почти добрались, вон за тем холмом развалины, там мы и спрятали драгоценный трофей, - я показал вперёд.
– Опять развалины? – настороженно спросил Фернан, намекая на развалины старого замка.
– Да ладно тебе, это маленькие развалины, был когда-то простой дом, сейчас от него осталась половинка одной стены, - успокоил я и, поднявшись на холм, резко остановил коня. То что я увидел, повергло меня в шок. Около развалин разгуливали зомби, штук сорок, не меньше. Людьми их называть уже язык не поворачивался, я их штуками считал, как обычных трупов.
– А ты говорил что их больше нигде нет, что делать будем? – спросил Фернан, сохраняя видимое спокойствие.
Жизнь вошла в спокойное русло, баронство Волар медленно, но уверенно развивалось. Ничто не предвещало беды, но она пришла, откуда не ждали. Большое уважение простолюдинов к графу Эриту Волару стало раздражать верхушку власти королевства Дакран. Из-за ложного обвинения на него была объявлена охота, но северный волк оказался не по зубам королевским солдатам. Эриту предстоит не только выжить в этой травле и обелить своё имя, но и вернуть семью, взятую королём в заложники.
Наш соотечественник Дмитрий Синицын, двадцати лет от роду, поздним вечером засыпая после тяжёлого трудового дня на своём старом диване, даже не мог себе представить, что проснётся в другом мире, да ещё и в другом теле. Оказавшись в другом мире, который очень похож своей природой на Землю, осознаёт, насколько сильно он попал. Доставшееся ему здесь тело оказалось мёртвым. В нескольких метрах от себя он находит пса, в таком же мёртвом теле. Пёс воспринимает Дмитрия как своего хозяина и старается защищать. К простой задаче просто выжить в этом мире, прибавляется не объяснимая тяга, на уровне подсознания вынуждающая его двигаться только в указанном направлении.
Всего лишь один удар кулаком в лицо богатому отморозку, круто меняет жизнь главного героя Александра Тихого, бывшего воспитанника детского дома. Александра обвиняют в умышленных убийствах. Приговор суров и не справедлив, но судьба вновь преподносит очередной поворот, ему предлагают побыть подопытной крысой в секретной научной лаборатории. Учёные уверенные в том что они создали машину времени пытаются отправить человека на несколько сотен лет назад. Александр становится очередным перемещённым, вот только вместо Руси 15 века он переносится в другой мир.
Эрит Волар старается изо всех сил, но проблем становится с каждым днём всё больше и больше. Влияние барона Волар растёт и это нравится далеко не всем, помимо явных врагов, появляются тайные, имена которых ещё предстоит узнать.
На этот раз Дмитрий Синицын из технически слабо развитого мира, попадает не на родную Землю, а в мир, который давно освоил космическое пространство. Выжить на просторах далёкой галактики и найти своё место под солнцем ему будет не просто. Содружество миров находится в самом начале своего распада на отдельные союзы, грядёт война, в которой свои станут чужими. Дмитрий или уже Димон Син-цын, такое имя ему здесь дали по ошибке, не сможет избежать кровавых сражений и головокружительных приключений, как на поверхности разных планет, так и в космосе.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.