Огненный дракон - [2]
За вторым отсеком располагалась компьютерная комната, в которой находились информационные накопители и главный компьютер, он почти полностью дублировал мозг человека. Поэтому создавалось впечатление, что Зевс живой. Это в принципе так и было, у него был, свой
u`p`jrep этакого задорного парнишки.
За компьютерной комнатой находился грузовой отсек, а за ним моторный. В нем находился термоядерный реактор, реакторы антивеществ, два мощных фотонных двигателя, и генератор защитного поля.
Обшивка корабля была сделана из особого материала.
Она могла сливаться с ландшафтом, что делало корабль фактически не видимым на поверхности планеты.
Точки приближались к центру сферы. Когда мы приблизились на достаточное расстояние Зевс смог опознать корабли.
-Ты знаешь, это не пираты, – сообщил мне Зевс.
-А кто?
-Враги – спокойно заявил он.
Тут же образовался голографический экран немного левее сферы.
На экране появилось изображение, длинномордый корабль с маленькими крыльями на корме.
-Истребители сопровождения тяжелых крейсеров количество две штуки, - сообщил голос из динамиков.
-Не плохо, - пробубнил я, меня встревожила мысль:
”Где же те кого они должны сопровождать? ”
Тем временем изображение на экране сменилось, и там появился плоский как тарелка корабль с высокой надстройкой над корпусом.
-Истребитель курьеров, отличается большой маневренностью и может самостоятельно открывать гиперпереход, - в такт мне пробубнил Зевс. Вот их я точно увидеть не ожидал.
На сфере возникло какое-то движение. Два истребителя сопровождения направились в мою сторону. И тут на пустом месте возник гиперпереход, и из него появился гигантский корабль.
-Тяжелый крейсер, - сказал Зевс.
-Но этого не может быть, здесь нет ворот, - начал паниковать я.
-Вероятно, они разработали технологию открытия переходов гораздо большего размера непосредственно из корабля, чем можем мы.
-Тогда поворачиваем отсюда! – крикнул я. Потянув ручку вправо вдавливая правую педаль в пол, выдвинув на половину вперед рычаг акселератора, я стал таращиться на сферу. Зевс совершил резкий разворот и стал набирать скорость. На радаре истребители стали потихоньку отставать.
-Приготовься к скачку, - приказал я.
С права от сферы появился циферблат, показывающий время в секундах до скачка. 45… 44… 43… На радаре было видно, что истребители ускорили свое движение и потихоньку меня настигали, теперь их было шесть. К прежним двум присоединились четыре истребителя курьеров.
Вероятно, они сразу стартовали с крейсера.
Вдруг радар показал сильный всплеск энергии прямо передо мной. Я поднял глаза, и через колпак увидел нечто сильно меня поразившее. Прямо перед кораблем образовался
choepoepeund. Из него на меня неслось несколько истребителей сопровождения и за ними легкий крейсер.
Все прошло слишком быстро. Я прошел через стаю истребителей, они даже не успели открыть огонь, и постарался развернуться перед крейсером. Но тут с крейсера открыли огонь. Я направил корабль под крейсер,
Зевс тем временем открыл ответный огонь. Первый залп прошел около кабины, ослепив меня светом лазеров. Я растерялся на секунду, и мы влетели прямо в гиперпереход, который не успел закрыться после крейсера.
Если входишь в гиперпространство, и не оставляешь после себя буй, то есть шанс очутится где угодно во вселенной. Обычно когда корабль входит в гиперпространство, то ему известны точные координаты места прибытия. Бортовой компьютер берет координаты места входа по оставленному бую и координаты места прибытия, там тоже должен быть буй, проводит вычисления и выстраивает курс в гиперпространстве. Но если не знаешь, координаты хотя бы одного из буев, то составить курс не возможно, и в таком случае корабль теряется во вселенной.
Известно множество случаев, когда корабли совершали скачок, и больше их не кто не видел.
Вот и мы с Зевсом попали в такую ситуацию. Нам были известны координаты базы, но не было координат входа. И мы заблудились. Минут двадцать Зевс пытался вычислить координаты входа, но тщетно. Потом, взяв приблизительные координаты входа, я приказал ему построить курс. Создав, курс Зевс взял управление на себя, и мы отправились в точку полученную в результате наших умозаключений. Через час полета в гиперпространстве Зевс открыл ворота.
Выйдя из гиперпространства. Я понял, что мы не там где должны были очутиться по расчетам Зевса. Но было неплохо хотя бы то, что мы не появились в центре, какой ни будь звезды.
Место, куда нас закинула судьба, было страшно похоже на Солнечную систему. Но в космосе не было ни одного корабля, не было даже спутников. Просто вокруг звезды вращались планеты. И если даже на какой-то из них и была жизнь, то местные жители еще не летали в космос.
Я приказал Зевсу послать SOS. А сам перешел к навигационному терминалу. Нажав несколько кнопок, я получил 3-х мерное изображение системы. Вокруг звезды, по размерам и возрасту схожую с Солнцем, вращалось 12 планет.
- Вероятно, на какой-то из планет есть атмосфера, - сказал я.
- У третий от звезды есть, - ответил голос из динамиков.
- Похожа на земную?
-Не знаю. Надо ее понюхать.
-Ok. В перед.
Эстерлинг, потомок викингов, знакомится с капитаном Деймоном и ученым Билем. Вместе они отправляются на поиски Черной планеты из мифов, где живут крылатые девы валькирии.
Мы не задумывались — разумные ли мы. А вот могущественная цивилизация не имеет однозначного ответа. И согласна на эту тему подискутировать…
Коммисэр Ярдок и его солдаты прямо с войны попали в будущее. Здесь давно уже нет войн, а последнее сражение кончилось триста лет назад. Смогут ли солдаты найти себя в этом новом мире?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.