Одержимые - [14]

Шрифт
Интервал

   - И все-таки, зачем это тебе? - спросил меня под конец Ирвинг.

   - Разве я могу упустить возможность убить храмовников? К тому же, я собираюсь уйти с Дунканом. Если магов Круга он завербовать не может, то после реализации этого плана я фактически стану отступником. А ему нужны рекруты.

   - То есть ты хочешь в Серые Стражи. А как же пациенты?

   - Андерс до возвращения Винн справится. Мозги я ему вправил. К тому же, если он останется единственным целителем в Башне, это его окончательно перевоспитает. А травм сейчас будет немного - часть храмовников под Остагаром, а часть подохнет в процессе реализации плана.

   - А Леора? - вкрадчиво спросил маг.

   В ответ я грустно вздохнул и замолчал.

   - Она сильная, она справится. А после разгрома под Остагаром я вернусь и кое-что из творящегося в Башне подкорректирую.

   И я отправился в кладовую, где закономерно нашел Леору.

   - Леора, я не хотел сейчас начинать этот разговор, но наверное я скоро покину Башню, - прошептал я эльфийке на ухо, обняв её. - Я вернусь, но могу не успеть к определенным событиям. Поэтому предупреждать придется сейчас.

   - О чем предупреждать?

   - Улдред сыт храмовниками по горло. Его сторонники многое обсуждали в библиотеке. И ещё больше - в целительских покоях. А у меня хороший эльфийский слух. Если под Остагаром Улдред сумеет договориться с кем-нибудь влиятельным вне Башни, то они поднимут полноценное восстание. С призывом демонов и массовыми убийствами храмовников.

   - Ты сказал Ирвингу?

   - Ты всерьез думаешь, что он ни о чем не подозревает? Вот только сделать тут ничего нельзя. Если сдать Улдреда храмовникам, то они точно объявят Право Уничтожения. Убить - так у него сторонников полно. Так что когда Винн вернется - готовьтесь взять учеников и больных, надеюсь, их будет мало. И запирайтесь в бывшей паучьей пещерке. В кладовую вломятся точно, там еда. А вот к месту рыбалки могут и не пойти. Пусть Винн замурует проход из кладовых при помощи магии земли. Но предварительно перетащи туда пару ящиков с зерном - пересидите. Рыбу добудешь. Когда Улдред еще только начнет свои заявления - приступайте, не дожидаясь конца совета.

   - Это точно? А если... Хотя бунта Улдреда хватит для Права Уничтожения. Спасибо. Мы постараемся выжить.

   - Постарайтесь. Мне очень хочется, чтобы ты выжила, - сказал я и поцеловал ошеломленную эльфийку. - И постарайся вытащить живой Мирель.

   ***

   Вечером, поговорив с Мирель и Андерсом, который снова пообещал не сбегать до возвращения Винн, я встретился с нашими беглецами. И сразу увидел нестыковку.

   - И зачем кожаный доспех? Где ты вообще его достала? И тебе малость не кажется, что на послушнице он выглядит подозрительным.

   - Но... - возразила Лили.

   - Как ты храмовников дурить будешь, так одетая?

   - А как я без него драться буду?

   - Ты и не будешь. Драки с твоим участием наш план не предусматривает - против стражей ты идеально бесполезна. А против храмовников - будешь только мешаться колдовать. Будь у тебя лук, доспех ещё имел бы какой-то смысл на случай, если доберутся. Но лука у тебя нет, так что снимай доспех.

   Лили подчинилась. Затем мы спустились в подвалы Башни и направились к первой двери.

   - Тут нужен пароль от служителя церкви и заклинание от мага, прошедшего испытание, - сказал Йован.

   - Да знаю.

   - Меч Создателя, Слезы Фэйда! - сказала пафосный пароль послушница.

   Я же выдал маленькую молнию. Конечно, она не обладала почти никакой мощностью и была крайне короткой, но учитывая, что я молниями вообще не занимался, только слушал пару лекций, которые Леора прочла Мирель, да наблюдал пару их тренировок, и это было достижением. Впрочем, и этой молнии хватило. Дверь открылась и наша парочка почти бегом отправилась к следующей, ведущей в хранилище филактерий.

   - Бесполезно, - громко сказал я, когда Йован направил жезл огня на дверь. - Храмовники, конечно идиоты, но среди церковников были и думающие. Собственно, перед вами первая из трех неучтенных проблем. Дверь защищена от магии, причем руны на неё нанесены изнутри.

   Мне поначалу не поверили, но практика показала - жезл не работал.

   - Ну что, убедились. Теперь будем действовать по-моему. Итак, проблема третья - лодка и храмовник при ней.

   - Лодка? А где там проблема? - спросил Йован.

   - В том, что стоит храмовнику увидеть вас, бегущих к лодке, как он оттолкнет её от берега и отплывет подальше. И что ты будешь делать? Огненными шарами кидаться?

   - И что же нам делать? Нужно что-то придумать, - почти прошептала Лили.

   - Расслабься, все уже продумано. Для чего я по-твоему настаивал, чтобы ты не надевала доспехи? Ты сейчас отправишься к этому храмовнику и заведешь долгий разговор. Мне откровенно плевать, что именно ты будешь делать, читать ему отрывки "Песни Света" или попросту соблазнишь, но отплыть он не должен. Когда появится Йован, ты изображаешь испуг и прячешься за спиной храмовника. Потом можешь его кинжалом под ребра.

   - Убить?

   - Так надежнее. Но можешь просто оглушить чем-нибудь тяжелым. Главное, чтобы лодку не увел. Но лучше кинжалом. В итоге вы с Йованом отплывете и радостно помашете руками храмовникам. Две другие проблемы на нас с Йованом. Понятно, Лили?


Еще от автора Станислав Андреевич Палитко
Мертвый Змей и Узники Азкабана

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


ГП и Яд для некроманта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


ГП и клевета на василиска

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мертвый змей и Кубок Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Книга Могущества. Тёмный витязь

Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.


Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.