Обязан играть по закону - [33]

Шрифт
Интервал

ВНИМАНИЕ!В одиночку убив противника, превосходящего вас по уровню в 10 раз, вы получаете великое достижение: Давид и голиаф(I). Награда +10 очков таланта.

ВНИМАНИЕ!В одиночку убив противника, превосходящего вас по уровню в 20 раз, вы получаете великое достижение: Давид и голиаф(II). Награда +20 очков таланта.

ВНИМАНИЕ!В одиночку убив противника, превосходящего вас по уровню в 30 раз, вы получаете великое достижение: Давид и голиаф(III). Награда +30 очков таланта.

Вот это я собрал достижений за один бой. Теперь и очков талантов не меряно и характеристики приподнял. Довольный от полученных достижений я принялся за разделку законной добычи. Можно было конечно просто облутить труп моба, но при этом я б мало что с него получил бы, скорее всего это был бы только квестовый хвост, а все остальное развеялось бы прахом. Для начала я, морщась от боли в сломанной ноге, ножом снял шкуру и стал разделывать тушку. Жалко, что нет никаких подходящих материалов что б наложить шину на ногу, но думаю и с перелом как-нибудь выберусь. Уже после снятия шкуры получил от системы очередное предложение:

Самостоятельно разделывая добычу, вы открыли ремесленный навык - свежевание. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Теперь очки таланта можно не экономить и не раздумывая нажимаю Да

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - свежевание.

Телосложение +1

Свежевание, ранг ученик, 1/40- Навык позволяет собирать весь известный вам лут из изученного вами существа (Вы получите только то, что сами добыли при самостоятельной разделки существа). Вы можете получить 2% лута из подобных изученным вами существ (+2% за уровень) и 1% из неизвестных существ (+1% за уровень). Необходимо наличие ножа для свеживания. При увеличении уровня +1 телосложения.

Я постарался максимально разделать тушку крысы, мало ли что в ней может оказаться полезного. Но даже разобрав её тушку на максимально мелкие части, вплоть до отделения всех органов, костей мяса и сухожилий друг от друга, только кожа распознавалась как ремесленный материал и мясо как съедобный продукт. Видать все остальное система считала бесполезным, хотя тут можно было бы и поспорить, как минимум некоторые органы по идее можно тоже есть. Но зато получил еще одно умение:

Максимально подробно изучив строение живого существа, вы открыли умение - анатомия.

Поздравляем! Вы изучили умение - анатомия.

Анатомия(I) 1/100- умение, позволяющее вам лучше знать строение живых существ, благодаря чему можете более качественно лечить переломы, растяжения и некоторые другие травмы. Эффект от лечения +0,5%. Так же, благодаря хорошему знанию анатомии, вы видите все уязвимые места хорошо известных вам существ (необходимо изучить 3 существа данного вида). Вы можете увидеть 1% уязвимых мест у подобных изученным вами существ (+1% за уровень) и 0,5% уязвимых мест у неизвестных вам существ (+0,5% за уровень).

После того как собрал шкуру и все пригодное в пищу мясо в инвентарь. Дотронувшись до остальных остатков крысы, нажал кнопку собрать лут. При этом все остатки осыпались прахом, оставив лежать только хвост крысы, который я тоже забросил в инвентарь. В этот момент я, сам не зная зачем, резко распластался по земле.

Интуиция +1.

Надо мной пролетела крыса 27 уровня. А мне в лицо уже неслась вторая крыса 25-го уровня, от которой я попытался откатиться в сторону, но в этот момент третья крыса выпрыгнула сбоку и вцепилась мне в горло:

Крыса наносит вам критический урон 170. Жизнь 0/270. Вы погибли.

При этом я очутился в знакомой по первому входу в игру темноте. У меня и так здоровье еще не успело восстановиться после первого боя, а тут еще сразу приличный крит. Но самое главное это то, что крыс вполне можно убивать, вот только нужно нормально подготовиться, узнать побольше информации о них и выработать стратегию охоты на них. Сколько времени я провисел в темноте, придумывая различные варианты охоты на крыс точно не знаю, да и бесполезное это было занятие, по крайней мере до получения более подробной информации о них, но больше в этом непонятном пространстве делать было нечего. Я уже и проверил не потерял ли я чего при смерти, карма-то у меня нормальная, но и при ней есть небольшой шанс что-то потерять. Слава богу ничего существенного не пропало, только одна медная монета из трех, полученных еще за мой первый проданный кусок руды и пропала. Надо будет на будущее хотя бы спрятать где-нибудь перо ангела, его будет жалко потерять. Через какое-то время я наконец отключился.


ГЛАВА 6. Новые знакомства.



Вы возродились в локации: Рудник Кар. Чат, форум и личные сообщения за пределы территории локации отключены. На вас наложен дебаф -ограниченное развитие: персонаж не может получить более десятого уровня. Особенности: не снимаемый на территории каторги, автоматически спадает при удалении от центра каторги более чем на 100км.

На вас наложен дебаф - посмертная слабость: все параметры снижены на 50% в течение 4 часов. Вы не потеряли опыты (ниже десятого уровня опыт не теряется).

На руднике уже наступила ночь и заключенные выходили из столовой. Похоже на ужин я не успел, хорошо еще, что по совету Хомяка, сдал норму заранее. Возле костров все еще сидели компании игроков занимаясь своими делами, одни просто заканчивали ужин, другие играли в какую-то игру, а кто-то просто беседовал. За одним из костров я заметил Хомяка в компании Лайта Гарсона и незнакомого мне игрока с ником Тихий Омут. Они уже закончили ужин и собирались расходиться. Я поспешил к ним, ведь мне нужно было о многом расспросить Хомяка.


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.