Обман [Bubble] - [11]
Та же «PayTag», которая хотела купить «ArgosEye» и превратить в мультимиллионеров всех заговорщиков в офисе на Сенной площади до того момента, когда он вынул заглушку и потопил и «шхуну», и «людей».
Но похоже, что «PayTag» просто пошла дальше, продолжив в бешеном темпе поглощать маленькие бизнесы и становясь все более могущественной империей. Эйч Пи собрал о них все мыслимые и немыслимые, рассыпанные по киберпространству сведения. Большую часть которых сохранил на флэшке, не найденной копами. Но даже если бы они и нашли ее, ничего страшного – большую часть он знал наизусть.
Закурив, Эйч Пи затянулся и отправил почти что идеальное колечко дыма в никотиново-желтый потолок.
1992 год: четыре парня из американского университета основывают компанию «PayTag». Бизнес-идея – удобный перевод денежных средств через Интернет. В самой по себе идее нет ничего странного, но чисто технически они забежали лет на десять вперед, и софт глючит. Несмотря на это, к ним плывут венчурные инвестиции, и они строят множество крупных серверных ферм для того, чтобы управлять транзакциями наличных денег, которые, как они полагают, скоро начнут иметь место.
1997 год: после пяти лет работы почти в минус их касса начинает иссякать. Они ссорятся, и двое основателей выходят из игры. Оставшиеся двое решают изменить курс и в отчаянной попытке использовать стоящие без дела фирмы начинают сдавать в аренду свои мощности для хранения данных другим компаниям, которые нуждаются в их резервном копировании на случай, если грохнется их собственный сервер. И ребята наткнулись на золотую жилу – клиенты почти сразу повалили к ним толпами.
1999 год: в первый раз по итогом года сальдо оказалось положительным, и даже очень; кроме того, «PayTag» стала почти что уникальным игроком в сфере IT.
2001 год: БАХ! Взрывается глобальный IT-пузырь, но поскольку потребность в надежном резервном копировании данных больше, чем когда бы то ни было, «PayTag» по-прежнему показывает кое-какую прибыль. К тому же, как ни странно, несмотря на биржевой крах, к ним идет приток нового капитала. Начинается реальный обход стоящих на грани банкротства конкурентов, и «PayTag» просачивается практически во все сегменты IT-отрасли. Установка, обслуживание, консультирование – you name it![17]
2005 год: их акции допущены к торговле на фондовой бирже NASDAQ. Владельцем крупнейшего пакета акций становится некий фонд, предположительно связанный с двумя оставшимися основателями, но разнообразные финансовые увертки, примерно в стиле ИКЕА, делают невозможным в принципе выяснить, так это или нет.
2009 год: еще одна важная веха! В качестве нового исполнительного директора нанят IT-гуру и любимец СМИ Марк Блэк. Он мгновенно начинает воплощать свою мега-идею – Облако! Клиенты теперь будут размещать в «PayTag» не только критичные для своей деятельности резервные копии, а ВСЮ свою базу. Серверные теперь изгоняются из офисов и выплывают в Сеть – точнее, в один из гигантских, хорошо охраняемых «PayTag» серверных холлов, которые как грибы вырастают в редконаселенных местностях по всему миру.
Но при этом Эйч Пи совершенно уверен, что Игра началась задолго до 1992 года, а «PayTag» была абсолютно легальной структурой в течение довольно долгих лет. Игра, к примеру, могла быть тайным инвестором, включившимся в дело на пике кризиса в IT-отрасли.
Или же этот мистический фонд, владевший контрольным пакетом, на самом деле мог скрывать за своим фасадом что-то намного более мерзкое, чем просто парочку маленьких жадных кампрадов[18], не желавших платить налоги.
Однако самым надежным способом поглощения было, видимо, не приобретение пакета акций – по крайней мере, не единственным способом. Нужно было чье-то присутствие на месте; кто-то, кто следил бы за тем, чтобы все шло так, как того хотели заинтересованные лица. Что привело его, Эйч Пи, к этой последней теории? Точно так же, как он поступил с «ArgosEye», Игра, вероятно, ввела троянского коня в «PayTag». Что-то или кого-то, кто на поверхности выглядел как ценное приобретение, а в действительности, внутри городских стен, представлял собой нечто смертельно опасное. А чтобы эта тактика сработала, «троянцем» должен быть кто-то, находившийся на самой вершине пирамиды. А в этом случае кандидат на такую роль только один…
Марк Блэк.
Именно при нем они превратились в действительно глобальную структуру. «Облако» и серверные фермы – части замысла Блэка, и владельцы «PayTag», по всей видимости, дали ему полный карт-бланш. И звезды и политики обожали этого сусального гада, а СМИ пускали слюни от восторга вне зависимости от того, что он делал. И никто, похоже, не понимал, кто же такой этот Блэк на самом деле. Никто, кроме Хенрика «Эйч Пи» Петтерссона.
А что, если побеседовать с мистером Блэком?
С глазу на глаз.
Игроку с Игроком…
Сделав последнюю затяжку, он вдавил окурок в и без того до краев набитую пепельницу на ночном столике.
Встреча с Марком Блэком… А что, неплохая мысль!
– Марк Блэк, исполнительный директор «PayTag» и, следовательно, наш высший начальник, как вы все знаете, приедет сюда менее чем через две недели…
Комиссар полиции Петер Винстон приезжает в живописный уголок Швеции, чтобы отдохнуть у моря. Отпуск недолго остается безоблачным — в роскошной недостроенной вилле на берегу находят тело известного риелтора Джесси Андерсон. Дело только поначалу кажется простым — вскоре обнаруживается, что Джесси сумела досадить почти всем в этом райском краю и убийца может скрываться за каждой садовой изгородью.
Андерс де ла Мотт, один из самых известных шведских писателей, создает свои произведения со знанием дела: бывший полицейский, бывший глава службы безопасности крупной IT-компании, он опирается в них на собственный опыт. Расследование исчезновения пятилетнего мальчика, продолжавшееся долгие годы, заканчивается неожиданным и шокирующим образом. На что можно пойти ради любви и покоя в семье? Все ли средства тут хороши? Чтобы ответить на эти вопросы, героям придется заплатить очень высокую цену.
Следователь Анна Веспер переезжает вместе с дочерью из Стокгольма в Сконе, чтобы возглавить отделение полиции в городке Неданос. Вскоре Анне становится ясно, что и коллеги, и соседи пытаются ею манипулировать. Все указывает на то, что это как-то связано с трагическими событиями почти тридцатилетней давности. Тогда в заброшенной каменоломне, в воде, было найдено тело подростка — сына хозяйки той самой усадьбы, которую снимает Анна. “Осеннее преступление” — вторая книга в серии сюжетно не связанных друг с другом детективных романов, действие которых происходит в южной Швеции.
Эйч Пи, тридцатилетний бездельник с большими амбициями, возвращаясь домой после очередной вечеринки, находит в электричке мобильный телефон. К его изумлению, на него приходит сообщение, адресованное именно ему, Эйч Пи. Неизвестный приглашает его поучаствовать в некоей игре, суть которой, на первый взгляд, — риск ради риска. Тот еще авантюрист, Эйч Пи после недолгих раздумий соглашается. А дальше… Интернет-рейтинги, отзывы поклонников, суммы на банковском счету, бушующий в крови адреналин — все это быстро вскружило ему голову.
Хенрик Петерссон, или попросту Эйч Пи, попал в странную и жуткую Игру, в которой таинственный Гейм-мастер управляет людьми, как марионетками, заставляя их делать страшные вещи. Умом Эйч Пи понимает: от Игры надо бежать со всех ног. Но при этом он хочет во что бы то ни стало разобраться, кому и зачем понадобилось ее начинать. В ходе своих поисков Хенрик вышел на компанию, занимающуюся интернет-коммуникациями, — и ему становится ясно, что он приблизился к святая святых Игры. Итак, Хенрик Петерссон, игрок номер 128, переходит на новый уровень… Но сам ли он это делает? Или это часть дьявольского плана Гейм-мастера, в котором Эйч Пи, как простой пешке, предписано делать определенные ходы — а потом исчезнуть с доски?..
Герои повести «Секунданты» – люди творческие, но им приходится расследовать историю загадочного самоубийства молодого поэта. «Секунданты» начинаются как детектив из жизни богемы конца 1980-х – начала 1990-х годов. Не сразу выясняется, что действие повести происходит в мире, где А. С. Пушкин принял деятельное участие в декабристском восстании, был сослан в Сибирь и так и не стал великим писателем...Книги Д. Трускиновской захватывают превосходным сочетанием напряженной интриги, парадоксального построения и особого, нетрадиционного способа изложения.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.