Новый мир вселенной Bleach - [21]

Шрифт
Интервал

Полезная вещь. Нечто схожее с телепортацией, только перенос не путем портала или расщепления цели, а банальное ускорение. Конечно, это не такое ускорение, которым я владею… оно мощнее, но некоторые эксперименты с совмещением одного с другим должны дать очень интересные результаты.

Для начала расскажу, что же такое ускорение для меня и чем я таким владею.

И так 'ускорение' — это взрывное действие (для не тренированного, чаще всего с последствиями) центральной нервной системы (ЦНС) и нервно-мышечного аппарата (НМА).

Т.е. это форма передвижения — является результатом сложнейшей совместной работы цнс и нма. Как результат такой тренированной системы — быстрота реакции и скорость движений увеличиваются. При чем значительно. По сути. Скорость обработки информации вашими глазами (ушами, тактильной частью), мозгом, нервной системой и мышцами увеличивается. И вы быстрее реагируете в тех или иных ситуациях. Это все простая биология. Пулю зубами может и не поймаете, но на опасность среагируете быстрее всех остальных, ну а дальше все зависит от тренированности вашего тела и рефлексах.

А вот теперь хохо (поступь) и как результат ее изучения — сюмпо (мгновенная поступь).

Хохо — одно из четырех основных искусств, преподающихся в академии. Эту науку должен знать и уметь каждый уважающий себя синигами. В основу этой техники взяты принципы скорости, концентрации и ловкости. По мере тренировок скорость бойца будет расти. Вроде бы все тоже самое, вы скажите, однако тут вы будете не правы. Вы забываете что в основе этого мира лежит магия.

Если говорить проще, то во время использования техник хохо вы подпитываете их своей реатсу.

То есть чтобы добраться из пункта А в пункт Б, вам нужно рассчитать траекторию, расстояние, объем реатсу необходимый именно на преодоление этого расстояния (иначе улетите куда подальше и врежетесь в препятствие или вообще не доберетесь). И когда се эти пункты выполнены, вы подаете необходимое кол-во реатсу в стопы ног (почему мне вспоминается чакра из Наруто и хождение по воде и деревьям?!)… и вот тут то как раз подключается уже ловкость. Потому как во время этого прыжка вы не можете остановиться. Только добравшись до точки Б вы остановитесь, потому как заряд реатсу потраченный на это перемещение закончится. Процедуру выполнять можно долго. И чтобы наработать, так удивляющую всех точность и быстроту шагов лейтенантов и капитанов Готей 13, вам нужно МНОГО тренироваться. Некоторые довольствуются начальными уровнями, считая, что этого уровня владения хохо хватит, чтобы избежать в случае опасности смерти. Но, мой горький опыт прошлого попаданства учит обратному.

И вот, я уже в течение двух лет пытаюсь освоить эту технику на приемлемом для МЕНЯ уровне. Ну, как минимум дойти до уровня капитана второго отряда — Йоруичи Шихоин — 'Богини поступи'. Но, я не думаю что это предел. Вряд ли.

Кстати посильную помощь мне в освоении этой техники оказали мои старые способности по обычному ускорению.

И сейчас я пытаюсь их совместить. Ускорение обычное с ускорением необычным. Суть экспериментов в следующем: научиться перемещаться ломанными траекториями. То есть во время исполнения сюмпо, не добираясь до конечного пункта Б, изменить направление и задать новую траекторию. Это чертовски сложно. И по моему почти невозможно, но пока не докажу себе не брошу эту затею.

И так насчет хохо, тоже отчитался.

Что у нас там осталось?

Кидо.

А вот об этой теме я пожалуй расскажу побольше.

Почти три года усиленного изучения кидо принесли наконец свои плоды. Я понял, что такое кидо, как оно формируется и что при этом задействуется.

Все оказалось гениально и просто.

Я искал какие-то внешние источники, пытался найти места силы (хотя смысл искать такие места там где все состоит из магии? но это уже мой прокол. Сглупил, согласен.), даже пару раз пытался разобрать структуру асаучи, считая что они являются проводниками для кидо (ну да, еще одна бредовая мысль, но ведь нужно предполагать самое невероятное, чтобы найти ответ. Мозговой штурм.)… а все оказалось несколько банально, но в тоже время — гениально!

Я ведь уже говорил про то, что у меня есть магическое зрение?

И благодаря ему я все же смог понять, как срабатывает кидо которое кастует любой синигами.

Начнем с того, что все общество душ состоит из магии и существа ее населяющие тоже состоят из магии. точнее магических структур. И как бы это не звучало смешно, но магическая структура синигами по моему скромному мнения одна из самых сложных (схожей сложностью структуры обладает угадайте что? Правильно, зампакто.).

Структуры настолько сложные и многослойные, что меня просто пробирает дрожь от осознания того факта, что это кто-то смог сотворить!

Так вот, насчет кидо и того, что и как происходит. В теле синигами есть такая вещь, я назвал ее МПНС — магическая псевдо-нервная система. Эта система очень напоминает по своему виду и составляющей нервную систему (или кровеносную? Или чакро каналы? Не разобрался еще на что больше похоже.).

Она очень прочная и эластичная. А главное адаптивная. Т. е. она имеет некую симбиотическую составляющую, которая позволяет ей развиваться вместе с синигами. В чем это выражено?


Рекомендуем почитать
Альянс спасения

Трансформа набирает обороты, и даже смертельные враги становятся плечом к плечу, чтобы противостоять абсолютной гибели. В этой войне на уничтожение нет запретных средств, и порой приходится жертвовать самым дорогим. В жутком апокалиптическом спектакле найдется своя роль для каждого. И для Хозяина Судьбы, и для пылающего жаждой мести разумного меча, и для беглого Проклятого некроманта, и даже для простого художника, невероятным стечением обстоятельств получившего уникальный дар сокрушителя Кармических Печатей.


Дух-покровитель

Студент-историк вступается за девушку в переходе и получив удар ножом умирает, чтобы возродиться духом то ли в далеком прошлом, то ли вообще в ином мире. Теперь ему предстоит пройти путь от мало что могущего призрака, покровительствующего племени дикарей, до чего-то большего.


Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Хрустальные Звёзды

Ноябрь, предзимье, Северная Америка. Казалось бы, что может случиться на тихой ферме? Жди себе снега да Рождества, вот и все приключения.Но тут в размеренную жизнь семьи Шеверсов врывается стихия – и всё летит кувырком.Лес меняет свою природу, зарастает лианами и ошеломительно пахнущими цветами. Дом открывает неожиданные секреты, до поры хранившиеся в полутьме чердака. Поблизости заводится пугающий до дрожи Белый Морок, которого не боится только Генерал Хомяк, мужественный и немногословный. Кошка Фанни, гордая и неподкупная мать-одиночка, носит своим детям тропических бабочек.


Ахани

Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..