Новый мир. Цель - Выжить! - [20]
Поев и сходив по естественным надобностям, в созданной специально для этого, небольшой туалетной комнаты, на первом этаже, вырастил нормальный деревянный унитаз, потратив на это минут 40, сливной бачок заполнил созданной прямо в нем водой, под унитазом создал выгребную “яму”, куда и уходили все отходы. Закончив со всеми делами поднялся на 3 этаж и опять сел в медитацию, став восполнять потраченную ману, посох же опять воткнул в центр. Восполнение маны можно было сравнить с теплым ветерком который начинает, обволакивать и заполнять тело, который я направлял к сосуду маны, просидев так пару часов сконцентрировавшись на процессе, восполнил потраченную ману. Устав за день, опять кинул заклинание Скана во все стороны и проверив ловушки, ничего подозрительного не заметив, лег спать, не забыв проверить 5 личных защит которые висели все время на мне, после создания они почти не тратили маны на поддержание, спать без них я давно зарекся во избежание не проснутся в чьем нибудь желудке. Проснулся спустя примерно часов через 8 по ощущениям, было раннее утро, как я определил подойдя к входной двери и сделав небольшое отверстие. Освещал я все 3 этажа, заклинаниями Света которые подвешивал на потолке на каждом этаже, они держались примерно по 12 часов если их хорошо напитать маной при создании, после чего медленно угасали, но обновить их было дело несложное. Только я собрался пойти позавтракать, как неожиданно услышал громкий взрыв со стороны одной из установленных ловушек. Быстро проверив на том месте сигналку, заметил силуэт довольно яркой ауру похожей очертаниями на человеческую! Опа-па, подумал я, первый контакт состоялся, но судя потому, что я поджарил первого встречного аборигена, рад он мне точно не будет. Я следил за его перемещениями с помощью Скана и судя потому, что он прихрамывая бежит дальше, то взрыв его не убил, а только ранил.
-Черт– вырвалась у меня.
Когда, я понял куда движется эта фигура, двигалась она прямиком в сторону следующей ледяной ловушки и была уже не очень далеко от нее. Вот этот везение, у этого парня невольно подметил я, этот факт. Быстро взяв посох, создал на себе костюм, накинул заклинания для незаметного перемещения и быстро открыв проход, заскользил вниз по дереву. Спустившись, быстро побежал в сторону хромой фигуры, не забывая про осторожность, была она все в тех же 400 метрах от места моего обитания. Спустя пару минут бега, понял что не успел и фигура упала вниз проломив тонкий настил, подойдя к краю ямы, увидел внизу застывшую во льду фигуру. Быстро спустился вниз буквально соскользнув по стенам с помощью костюма. Включив магическое зрение внимательно посмотрел на застывший силуэт, на удивление аура у нее вполне была жизнеспособной. Да это была фигура, очень красивой девушки и судя по заостренным краям ушей это была, эльфийка!
“Что мне теперь с этим всем делать?”– задумался я.
Судя по экипировке, передо мной явно была магесса, спросите как я догадался? Это элементарно, понял я этому потому, что девушка прижимала к груди какую то большую книгу, которая светилась зеленым светом и окутывала им девушку. Явно защищая ее от участи, быть замороженной насмерть, судя по виду, она была без сознания. Напитав руки маной огня, стал проплавливать себе путь к эльфийке.
Отступление 2. Отряд сопровождения, эльфийского кандидата на получение гримуара.
Приближался уже привычный, 20 летний цикл получения гримуаров для эльфийских и прочих магов достигших 20 летнего возраста которым может повести и они смогут получить в “Великой Башне Поиска” свой магический гримуар. Эта волшебная книга позволяла своим пользователям усливать заклинания гораздо сильнее, даже по сравнению с пользователями традиционной школы использующих посохи или жезлы. Не используя для этого свою ману. Но это было не самое главное, самое главное преимущество магического гримуара для мага, было то, что оно давала магу магические знания которых не было у прочих! Новые заклинания и способы работы с рунами, знания по алхимии и многим другим важным, для магических направлений, знаний. Очень многое, зависело от удачи ищущих знаний магов и их способностей, ведь давно известно, что, Башня давала гримуар по неизвестным для многих критериям отбора. Ведь бывало так, что благородный эльфийский принц, мог не получить гримуара, хотя был самым достойным кандидатом из всех, а какой то ничтожный человечишка, получал его. Также, чтобы зайти требовалось иметь при себе камень стихий, минимально 10 см в диаметре, что отсеивало многих нищебродов и бедняков не благородного происхождения. У нашего отряда такой камень имелся, это был камень стихии Земли, десяти см диаметров, хранился он разумеется у меня. Гримуары были разными по силе, они разделялись на уровни даваемой магу силы, мощи и знаний. Было известно от 1-10 разновидностей гримуара, самым слабым был гримуар 10 уровня, на его обложке была вычерчена цифра 10 древними рунами и светился серым светом. Такие владельцы были не намного сильнее обычных магов, чаще даже слабее, если не занимались своим развитием. За последние столетия никто не получал гримуар выше 5 уровня, а те кто получали становились чаще всего, очень могучими магами. На которых к сожалению, начиналась охота от представителей других государств и империй, все старались не дать такому магу войти в полную силу. Из известных живых владельцев 5 по рангу гримуаров, не осталось никого. Что-то я отвлекся, тем временем мой отряд главой которого, я был, уже 2 месяц продвигался под сенью Великого леса который распространялся на тысячи и тысячи километров во все стороны, находясь в центре нашего континента. Вышли мы со своей территории через портал, который нас закинул на максимальное возможное расстояние в пару сотен километров в глубь, от нашей столицы. Таких групп было немало, в данный момент в Великом Лесу, но доверия у представителей разных родов не было, да и передвигаться большими группами, тут было очень опасно, можно было привлечь очень опасных созданий этого леса. Самый страшный из них для эльфов, это Гхар – смертоносный туман смерти, убийца магов! На него практически не действовала магия, только высшие заклинания могли как то ему повредить. Но таких сильных магов никто не отправит в Великий Лес, так как именно сильная аура таких архимагов привлекала Гхара больше всего, способы ее маскировки не особо помогала. Если Гхар нападал и у него получалось добраться до цели, то у их противников не оставалась и шанса на выживание, он буквально высасывал саму жизнь и магию из них оставляя после себя только высушенный безжизненный труп.
Продолжение приключений нашего героя в мире, где начался зомби-апокалипсис. Зомби становятся всё сильнее и сильнее, да и другие объединения Игроков, не дают жить спокойно. Да и ещё, появилась возможность пройти Эволюцию, от которой многие Игроки буквально сходят с ума.
Продолжение приключений нашего героя, в мире в который пришла жестокая по своей сути: Система Возвышения! Нашего героя ожидают новые враги и много битв с жестокими и жуткими эволюционировавшими зомби, не говоря уже о мутировавших животных, которые превратились в самых настоящих Монстров! Приобретение “нового” класса, тоже оставило много вопросов, на которые ещё предстоит найти ответы. А тут ещё и военные прицепились и пытаются показать, кто тут самый главный…
Продолжение приключений нашего героя, в мире в который пришла жестокая по своей сути: Система Возвышения! Нашего героя ожидают новые враги и много битв с жестокими и жуткими эволюционировавшими зомби, не говоря уже о мутировавших животных, которые превратились в самых настоящих Монстров! Да и разные группировки вместо того, чтобы сплотится и дать отпор всем вместе, пытаются вовлечь гг в свои темные и мерзкие планы. Не понимая, что он сам может решить, что и как ему делать. А кто будет против… Того ждёт “приятный” посмертный сюрприз.
Прорыв успешно совершён. Но теперь надо пройти Эволюцию, а главное выжить, когда сильных врагов становится всё больше и больше.
Вскоре начнётся Летний Мировой Эвент! Как он будет проходить? А самое главное, что он принесёт нашему герою? Посмотрим.
Наш герой смог выжить в новом мире… но что его ждет дальше? Ведь Испытание Башни уже почти наступило и что там будет, до сих пор неясно. Какую загадку, скрывает черная Маска? Одно наш герой знает точно. Он должен стать, ещё сильнее! Чтобы взять свою судьбу в собственные руки! Дерзай! Ведь теперь ты…
Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.
События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».
Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…
Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Продолжение приключений нашего героя, в Новом Мире. Турнир продолжается, но сможет ли он достичь своих целей? Архимаги почти прибыли и скоро настанет время мести. Да и долгожданное Испытание Башни… Началось раньше времени!
Продолжение приключения нашего героя в мире Испытания! Сможет ли он получить сильный Гримуар? И почему, Темные Шаманы ищут и убивают участников Турнира? На все эти вопросы, нашему герою только предстоит найти ответы.
Продолжение приключений нашего героя. Что его ожидает впереди? Особенно, если учитывать тот факт, что его втягивают в борьбу, между небожителями!