Новый мир. Цель - Выжить! - [2]
-Одна изначальная магическая предрасположенность: включающая в себя набор из 6 стандартных заклинаний 1 уровня, для выбранной специальности на выбор: атака, защита, исцеление, проклятие, благословение, бытовые и базовые навыки такие как медитация, взор мага, сосуд мага, так же комплект одежды плащ мага 1 штука(согревает в холод и холодит в жару), ботинки 1 штука(удобные),штаны 1 штука(удобные),рубашка 1 штука(удобные).
-Сосуд мага?— переспросил я для себя непонятный мне навык, все другое вроде как было мне знакомо по играм и не должно было кардинально отличаться.
-Сосуд мага — это начальный объем Маны, который просто необходим чтобы быть магом и творить заклинания, так как маг без маны, это не маг.
-Дай время подумать — проговорил я и стал мысленно прокручивать чтобы мне такое себя взять эдакого, да побольше...побольше!
-Как я понял я не один такой ? Есть и другие ? — решил я потянуть время, сам однако зря его не терял и мысленно уже выбивал из него то, что мне нужно и может пригодится.
-Да вас довольно много..и многие в отличие от тебя уже сделали свой выбор и становятся сильнее с каждой минутой — решил он мне напомнить.( решил называть его он или Посланник)
Ага! Как я понял, выполнение главного квеста требует чтобы мы(попаданцы?) становились сильнее.
-И что в конце должен остаться только один? -- решил спросить я.
-Нет конечно, нам не нужно что бы вы поубивали друг друга хоть и не будем этому мешать.
-А как они становятся сильнее? Просто от пребывания в вашем мире? – это были важные вопросы, ответы на которые если конечно они последуют, помогут мне с выбором.
-Уничтожают монстров и чудовищ повышая тем самым свою силу и навыки, ну и тренируются заодно.– решил меня просветить Посланник.
Такс, ясно теперь это еще больше похоже на рпг, где после победы над монстрами герой растет в лвле, повышая свою силу и навыки, а это значит я определился с выбором.
-Перечисли мне будь добр, варианты моего выбора по магической направленности! – о как завернул, самому понравилось.
-Маги делятся на магов стихий из них основные (Огонь, Вода, Воздух, Земля) и побочные такие как магия металлов, молнии, льда и другие, так же можно выделить: магию ментала (она же ментальная магия). Также можно отметить касту Жрецов, которые получают свою силу от их божественных покровителей. Есть некроманты, эльфийская магия (опана, там будут эльфы!), есть и другие, но они мало известны и спросом не пользуются, ну так и каков твой выбор ?
-Маг Сил...есть? – на пробу кинул я.
После этого вопроса, ощутил как будто у меня в голове прошелся какой то легкий ветерок и тут же исчез, понял, что это проделки Посланника, но пока решил не обращать на это внимание.
-Пока никто такого не выбирал...Лучше выбери магию Жизни, сможешь лечить как себя и других и не останешься без... – начал он было пытаться, изменить мой выбор. Ага, счас!
-Тогда решено, выбираю специализацию мага Сил, а по поводу входящих в набор заклинаний сейчас решим. На протяжении нескольких часов, мы спорили какие заклинания я получу и какого уровня они будут уровня. На первые 6 из моего списка, который я составлял буквально на ходу, возражений не последовало, но когда счет дошел до 20 его прорвало и он сказал, что просто оставит меня тут одного в темноте, чем так много выдаст. Тогда я чуть сбавил обороты и выбил то, что мне было действительно нужно! Я заранее подозревал, что не смогу выбить намного больше, чем мне предлагали изначально. В итоге мы сошлись на следующих заклинаниях разной направленности: включающие в себя парочку боевых, таких как Удар сжатого воздуха, Ледяное лезвие, Заморозку и Молнию (всегда хотел фигачить молнией, как персонаж из известного ситкома). Также взял бытовые: Розжиг огня – небольшой огонь разгорался в нужном мне месте, при должной фантазии, где его только нельзя было использовать, например в бою. Создание воды-питьевой, создание пищи– ее качество зависело от способности точно представить, что именно я хочу получить и затраченной маны вложенной в заклинание, так же взял Чистку -очистить одежду и тело). Защитные заклинания представили себя в следующем виде: такие как Личная защита (поглощает почти любой урон будь то магический или физический, но после попадания исчезает, да и требует много маны, на создание), Воздушный и Малый стационарный купол (для защиты и во время сна). Также смог выбить парочку специфических заклинаний, но о них пока не будем подробно.
Фух с магией закончили хотя и жаль, потом перешли к вещам и там я тоже выбил нестандарт.
Получил почти все вещи в двойном количестве, на сменку! Как я обосновал свое требование, Посланник попытался было оспорить, но я намеком дал понять, что если вдруг его что то не устраивает, то мы еще поторгуемся, после такого предложения он пошел на попятную. Также выбил удобный, как меня клятвенно заверили, почти туристический рюкзак, с набором бывалого путешественника, котелок, палатку, веревку, ножи, нитки с иголками и другие маленькие, но полезные мелочи.
А в конце, в качестве подарка на ДР, я попросил заготовку для магического посоха ( тут маги с ними бегают как в споре понял я ), но не простую, а минимум с двумя моими запасами маны и возможностью дальнейшего роста(на удачу, я даже скрестил свои нематериальные пальцы). Посланник не упираясь согласился и ее мне выдать, но только если после этого, я сразу же отправляюсь. Немного подумав, решил согласился, так как спорить дальше и выбить еще что нибудь, я бы наверное смог, но дальше наглеть, все же не стал.
Продолжение приключений нашего героя в мире, где начался зомби-апокалипсис. Зомби становятся всё сильнее и сильнее, да и другие объединения Игроков, не дают жить спокойно. Да и ещё, появилась возможность пройти Эволюцию, от которой многие Игроки буквально сходят с ума.
Продолжение приключений нашего героя, в мире в который пришла жестокая по своей сути: Система Возвышения! Нашего героя ожидают новые враги и много битв с жестокими и жуткими эволюционировавшими зомби, не говоря уже о мутировавших животных, которые превратились в самых настоящих Монстров! Приобретение “нового” класса, тоже оставило много вопросов, на которые ещё предстоит найти ответы. А тут ещё и военные прицепились и пытаются показать, кто тут самый главный…
Продолжение приключений нашего героя, в мире в который пришла жестокая по своей сути: Система Возвышения! Нашего героя ожидают новые враги и много битв с жестокими и жуткими эволюционировавшими зомби, не говоря уже о мутировавших животных, которые превратились в самых настоящих Монстров! Да и разные группировки вместо того, чтобы сплотится и дать отпор всем вместе, пытаются вовлечь гг в свои темные и мерзкие планы. Не понимая, что он сам может решить, что и как ему делать. А кто будет против… Того ждёт “приятный” посмертный сюрприз.
Прорыв успешно совершён. Но теперь надо пройти Эволюцию, а главное выжить, когда сильных врагов становится всё больше и больше.
Вскоре начнётся Летний Мировой Эвент! Как он будет проходить? А самое главное, что он принесёт нашему герою? Посмотрим.
Наш герой смог выжить в новом мире… но что его ждет дальше? Ведь Испытание Башни уже почти наступило и что там будет, до сих пор неясно. Какую загадку, скрывает черная Маска? Одно наш герой знает точно. Он должен стать, ещё сильнее! Чтобы взять свою судьбу в собственные руки! Дерзай! Ведь теперь ты…
Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Древний волшебный камень через века попадает в руки простого молодого парня из глубинки России. Камень помогает ему во множестве загадочных приключений обрести друзей, выдержать борьбу с инопланетными существами, которые пытаются принести на Землю различные несчастья.
Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.
Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…
Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…
Продолжение приключений нашего героя, в Новом Мире. Турнир продолжается, но сможет ли он достичь своих целей? Архимаги почти прибыли и скоро настанет время мести. Да и долгожданное Испытание Башни… Началось раньше времени!
Продолжение приключения нашего героя в мире Испытания! Сможет ли он получить сильный Гримуар? И почему, Темные Шаманы ищут и убивают участников Турнира? На все эти вопросы, нашему герою только предстоит найти ответы.
Продолжение приключений нашего героя. Что его ожидает впереди? Особенно, если учитывать тот факт, что его втягивают в борьбу, между небожителями!