Новый игрок - [5]
Арендовав один из них, Миру Таринк довольно быстро направилась в сторону от космопорта. Она понимала, что даже эту летающую машину довольно быстро можно отследить. Однако, она не собиралась лететь на ней до конца своего маршрута. Долетев до определённого участка, девушка вышла возле гостиницы. И тут же отправила гравикар по другому адресу. Хотя его никто и не вызывал. После этого, девушка постаралась быстро обогнуть здание гостиницы, и исчезнуть в подворотне. Этот процесс уже давно был отработан Миру до автоматизма. Перебравшись через пару улиц, сквозь дома, которые их окружали, Миру вышла на очередную улицу, и снова остановила пролетающий мимо свободный гравикар. Только в этот гравикар села уже отнюдь не молоденькая слакса, а пожилая зунра! В этом для неё не было никакой сложности. Девушка отлично знала, что эти две расы являются родственными. Так чтобы изменить внешность достаточно было наложить на лицо во время этой небольшой пробежки несколько дополнительных пигментных пятен, и слегка изменить разрез глаз. Кому-то это могло показаться бы просто невозможным. Но только не ей! Девушка отлично понимала, что это всё делается всего лишь двумя маленькими кусочками липкой плёнки, которая наклеивается на виски, и подтягивает к себе кожу. В таком случае уголки глаз приподнимаются, изменяя разрез. И девушка кардинально изменила свою внешность. Пигментные пятна, которые она наложила на лицо, отличались цветом, и указывали на солидный возраст. Теперь она выглядела словно женщина средних лет. Лет – шестидесяти – семидесяти! Но даже в этом случае, применяя такую маскировку, девушка ещё четыре раза пересаживать с машины на машину. Старательно сбивая со следа тех, кто может попытаться её выследить. Когда она наконец-то успокоилась, то перед её глазами стоял старенький невзрачный дом на окраине мегаполиса, куда она попала.
Этот дом пустовал, но Миру Таринк отлично знала, что именно здесь она может чувствовать себя в полной безопасности. По той причине, что когда-то через подставных лиц прикупила его для себя. А что тут можно было поделать? Нужно же было ей пытаться наладить для себя отходной путь, в том случае, если бы Миру не удалось наладить контакт с сотрудником Службы Безопасности Федерации? В этом случае ей пришлось бы скрываться сразу от двух довольно могущественных организаций. Зная характер своих бывших хозяев, девушка понимала, что её просто так не отпустят. Скорее всего, её бывшие хозяева постарались бы сдать своего бывшего сотрудника Службе Безопасности Федерации, чтобы таким образом продвинуть какого-нибудь из своих агентов на нужную должность. Что поделаешь, но звёздочки в личном деле за подставных преступников или агентов чужой разведки никто не отменял! Она отлично понимала, что это дом никто не сможет выследить. Ведь она его приобрела не на деньги разведывательного управления церкви. Эти деньги, которые понадобились ей на покупку этого дома, девушка довольно долго копила. По сути, она тогда занималась воровством и мошенничеством. Кто бы знал, но по крайней мере с помощью того же черного рынка на территории Федерации можно было раздобыть много интересного. Именно при помощи связей на черном рынке Миру и приобрела этот дом. Кроме того, что это были неучтенные деньги, и покупка проводилась через подставных лиц, всё остальное было законным. Так что с местными властями по поводу этого дома у неё проблем тоже быть не должно.
Аккуратно войдя в помещение, девушка внимательно осмотрелась. В первую очередь, ей было необходимо определить, нет ли какой угрозы внутри здания? Но все её отметки… волоски… тоненькие палочки… Даже кусочки липкой ленты, находились на своих местах. Конечно, Миру Таринк отлично понимала, что всегда все эти предосторожности можно заметить и поправить. Однако, существовала одна предосторожность, которую по сути поправить было невозможно! Дело в том, что коврик посреди коридора, который она сама стелила, имел у себя очень скользкую основу. То есть, если на него наступить, он сразу сдвигается! Секрет её предосторожности был в том, что под ковриком было выцветшее пятно. Вернее, это пятно свидетельствовало о том, что коврик закрывал часть покрытия пола, и не дал ему выцвести. А вокруг этого коврика всё покрытие было гораздо светлее, чем пятно под ковриком. Естественно, что чужак постарается положить коврик так, чтобы тот полностью опять закрывал это пятно. Вот в этом и была вся хитрость! Когда девушка клала этот коврик на это пятно, она намеренно подогнула в верху угол! Естественно, что когда кто-то встанет на этот коврик, то его нога заскользит, и соберёт этот коврик в какое-нибудь подобие кучки. Заметив, что пятно сильно выбивается из общей обстановки, такое разумный постарается постелить коврик обратно, полностью накрыв пятно. И даже расправив тот самый уголок, который аккуратно подогнула девушка. И тогда она увидит, что здесь всё же был кто-то чужой…
"Если хочешь жить, еще не так раскорячишься!" (цитата из к-ф "Особенности Национальной охоты"). Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор…Содержит нецензурную брань.
Похождения парня шокируют всех тех, кто его знает. Он находит древний корабль, который на проверку не такой уж и древний. Зачем возвращается Титан? Какой бой его ждет? Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. Продолжение похождений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Продолжение приключений Артема, попавшего на неизвестную планету. Парень старается выжить любой ценой. Заводит друзей… А еще больше врагов… Ему предстоит раскрыть тайну загадочного места. И опять ему придется делать выбор…Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа... А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает... Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.
Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно, если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно, если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва поставив тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.