Новое Начало Книга вторая - [2]

Шрифт
Интервал

Алексею же я выдал умения под названием Водяная Пуля и Закалка. Водяная Пуля — как понятно из названия, создаются перед владельцем водяные капли, которые сразу же одновременно кристаллизуются и просто с космической скоростью летят в сторону противника. Скорость выстрела была столь стремительна, что даже я, с улучшенным навыком зрения, не смог заметить ее в полете. Дерево, на расстоянии около километра от Сергея, поразило спустя всего несколько секунд. Высокая скорость активации и относительно слабые затраты энергии — как по мне, так это лучшее активное умение, для поражения одного единственного противника. И Закалка, которая дает своему владельцу бонус в 200 очков энергии. Да еще и эволюционирует. Он об энергии, с этим умением, теперь и думать забудет! Только, я никак не пойму, за счет чего оно будет прокачиваться? Хотя, это дело десятое…

Остальным девочкам я дал лишь по два активных навыка. Изначально, я оставлял после обмена себе лишь лучшие пассивные умения и поэтому, у меня их было всего три. Да большего и не надо. Им и активных за глаза будет. Ну, а если кто и пожелает, так может сам себе найти и изучить любое пассивное умение. Но, только с моего согласия. По крайней мере до тех пор, пока мы не закончим рейд в Пензе. После этого, у них уже будет выбор — остаться со мной, либо уйти в вольное плавание. И это условие я намерен сдержать.

Марина имела в своем репертуаре два сильных активных умения. И оба были массовыми. Или же на игровом сленге, АОЕ атаки. Назывались они, Бушующий Шторм и Цепная Молния. Бушующий Шторм также, как и Порыв Ветра, относился к стихии ветра. Это умение создавало громадный, метров тридцать в диаметре заслон из завывающего ветра, который перемалывал все, к чему прикасался. Во время практики я бросил туда приличный такой ствол дерева, и в результате, после того, как у умения закончился срок действия, я его так и не нашел. Лишь опилки, что были разбросаны повсюду в месте воздействия Бушующего Шторма. Но, не факт, что это останки именного того дерева, что я туда бросил. Там, вообще, после этого безумия, почти ничего живого не осталось. Лишь тридцатиметровый круг черной земли посреди бескрайнего белого моря снега, вот и все. Да и потребление энергии у этого умения такое, что сравнимо с моей Боевой Трансформацией. Цепная Молния, как понятно из названия, создает мощнейших заряд электрического тока, который использует воздух, как проводник, и бьет по цели, мгновенно убивая ее, или же просто оглушая. А затем, но уже ослабленным зарядом, ударяет по соседней. Если она, конечно, есть. Затраты на его активацию такие же, как и у моей Стены Пламени. Она, в основном, только им и будет пользоваться. Бушующий Шторм ей разрешается использовать только в случае моего, или же Бориса, приказа.

Кате и Любе я выделил особую роль в моем ударном отряде. Два идентичных умения — Огненный Столб и Торнадо. Во-первых, спаренными умениями проще управлять. В смысле, для меня и Бориса. А во-вторых, в комбинации, их эффективность увеличивает общий урон в несколько раз! Огненный Столб создает под целью, как опять же понятно из названия, столб магического пламени, высотой около трех-четырех метров, а умение Торнадо, запущенное следом за ним и помещенное несколько в стороне, усиливает как силу, так и область его воздействия. Да и не стоит забывать, про его собственную поражающую способность. Сильнейшие порывы ветра, в сочетании с поражающей способностью магического огня творят поистине колоссальные разрушения! Мы в этом убедились. Такая комбинированная атака, даже с низким значением характеристики Интеллект, по силе, равно моей Стене Пламени. А это что-то, да значит.

Сабина, подозреваю, это ее ненастоящее имя, была вооружена двумя хоть и сильными, но не особо эффективными умениями Земляные Путы и Световая Вспышка. Земляные Путы было хоть и атакующим, но больше, умением контроля. Из-под земли, под целью, или же целями, все зависело от количества энергии, вкладываемое в умение, вырывались крепкие, состоящие из земли, веревки, толщиной с взрослую мужскую руку, которые мгновенно оплетали нижнюю часть тела, не давая возможности тому сдвинуться с места. Они были похожи на черные корабельные тросы, которым по силам удержать многотонные объекты неподвижно. Ну, и как бонус, они стягивались между собой все сильнее и сильнее, пока, попросту не раздавливали объект воздействия. Но, на этот процесс, увы, уходила почти минута. Целая вечность в бою. Световая Вспышка вообще не наносила повреждений. Просто в зоне воздействия умения, в воздухе появлялся маленький белый шарик, размером с теннисный мяч, который, по желанию, мог взорваться и мгновенно ослепить всех, в радиусе прямой видимости. Эффект, как от вспышки сварки, только в разы сильнее и болезненней. Это умение, можно даже отнести к дебаффам. И все потому, что пока восстановиться зрение, пройдет уже секунд двадцать-тридцать. Отличное умение! Да еще и как бонус — оно было с отложенным временем срабатывания. Повесил и ждешь подходящего момента для активации.

Ну, и последний мой ДД, с самыми сильными умениями — Лена. У нее имелось два активных навыка — Метеор и Абсолютное Уничтожение. Оба этих умения наносили максимальный урон, но имели один серьезный недостаток — большое потребление энергии. Метеор для активации потреблял 200 единиц энергии. И это на первом-то уровне! А что будет дальше? Суть его действия проста — вот стоит цель, активируешь умение и сверху, на высокой скорости, цели на голову падает здоровенная каменная глыба странного белесого цвета. Как я понимаю, это и есть метеорит. Только вот странный он какой-то. Не такой, каким я его знал в детстве. Меня мама, в музей когда водила, показывала несколько образцов космической породы. Так вот, они были либо серого, либо коричневого цвета. А этот… Ну никак не вписывается в реальный его аналог. Только если он альбинос. Но, от этого умения есть вполне реальный шанс увернуться, в отличии от Абсолютного Уничтожения. Это умение — просто жульничество. Если у тебя энергии больше, чем у противника, то при активации умения, твой оппонент попросту взрывается изнутри. Например, у меня 1000 единиц энергии, а у противника 750. То есть, после его смерти, а это 100 % шанс, у меня останется в запасе всего 250. Но, есть и другой 100 % шанс — если у противника энергии больше, то весь твой запас попросту упадет в ноль, а он будет чувствовать себя как ни в чем не бывало. И еще. Это было первое встреченное мною умение, которое имело время восстановления — 12 часов.


Еще от автора Алексей Анонимов
Новое Начало. Книга первая

Новый день, новое начало. Хотел стать героем, но теперь, твой удел — заключенный. Но мир дает тебе второй шанс. Для тебя, но не для других. Стань сильнее, развивайся и не вздумай сдаваться. Теперь, чтобы выжить в этом сумасшедшем мире, нужно отбросить все, что знал ранее и выживать. Жуткие монстры, горы окровавленных трупов и реальная магия — теперь так выглядит современный мир! Выражаю огромную благодарность за редактуру текста Владимиру Поспелову. Без него книга не стала быть тем, чем она является на данный момент.


Второй Шанс

Привычный мир изменился и появились порталы, в которых действуют игровые законы и обитают кровожадные монстры, стремящиеся вырваться на свободу. Прорывы не обходятся малой кровью. Сильнейшие игроки и военные еще сдерживают нависшую над человечеством угрозу, но с каждым разом потерь становится все больше. Что ждет нас в будущем и какова моя роль во всем этом? Сирота с надеждой на светлое будущее и посредственный игрок? Согласен, звучит не очень. Но что если мне представится шанс начать все сначала? Чтобы я изменил с опытом и знанием будущего?


Избранные

Тяжелое детство, детские дома и школа. Все эти этапы моей жизни полны горечи и разочарования. Но мир изменился и теперь я один из немногих, кого голос в голове назвал Избранным. Вокруг смерть и разрушения, орды голодных зомби и кровожадных мутантов, да все таких же алчных и злых людей. Новый мир жесток и только сильный найдет в нем своем место!


Новое Начало. Книга третья

Новое Начало. Книга ТретьяАлексей АнонимовПортал в Пензе запечатан, но выбраться из города теперь невозможно. Однако все это лишь верхушка айсберга. Орды монстров стекаются в город, чтобы вновь взять портал под контроль, а жители Красной Зоны показали зубки, отправив в Пензу свои лучшие отряды. Но и Зубило не остался без поддержки. Получившие лучик надежды выжившие, поспешили к нему на помощь. Кто победит в этой войне и стоит ли она всех этих таких жертв?


Завет Нового Мира

Старый мир ушел в небытие, а новый оказался не всем по зубам. Только сильный, смелый и бескомпромиссный выживет в нем. И лишь убивая бешеных и мутировавших животных, собрав вокруг себя таких же людей, как сам, есть шанс не только выжить, но и возвыситься. Так гласит завет нового мира.


Мирра

Классическое ЛитРПГ с упором в прокачку и сражения. Здесь Вы не найдете запертых в виртуальном мире игроков, заговоров вселенских масштабов и главного героя с наполеоновскими планами. Просто новая жизнь в игровом мире, сражения с монстрами, ПК-битвы, ивенты и гильдейские баталии.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Стальные жезлы

Древний город Дерт, некогда столицу известного мира, а теперь лишь одного королевства, лихорадит. Год прошёл со смерти королевской семьи, и даже коронация единственной выжившей дочери короля не утихомирила претендентов на трон. Сторонники разных фракций стекаются в город, чтобы плести интриги и устраивать стычки. В такие дни служба королевского пристава превращается в танец на тонкой нитке над пропастью с горящими углями. А уж если приставу доведётся вляпаться в полноценный заговор…


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.