Новая зона - [46]
Сталкер не забывал о второй проблеме — монолитовцы держали выход из коридора под прицелами гауссов, не давая шанса на контрудар. Затишье длилось около получаса. Мира пришла в себя, а Харон, наконец, придумал, как можно выпутаться из сложившейся ситуации. Он не питал пустых надежд на то, что такая примитивная уловка пройдет, но из-за стучащего в голову адреналина, соображать получалось с большим трудом.
Подойдя к краю непростеливаемой зоны, сталкер высунул вперед приклад "конфискованного" ВАЛа, держа во второй руке, заряженный новой подствольной ААГ "Гром". Монолитовцы отреагировали незамедлительно, приклад раскрошило, чуть ли не в пыль. Время перезарядки гаусса полторы секунды, и за это время беглец успел дать залп с подствольника и нырнуть обратно в коридор. Полумрак бункера озарила ярчайшая вспышка, повеяло теплом. Гауссы и артефакты монолитовцев были уничтожены, поэтому Харон быстро разделался с преследователями. Вокруг воцарилась тишина.
Скоро Хозяева пригонят сюда химер…
Харон не испытывал никаких чувств по поводу стольких убийств. При штурме бара была и жалость, и сожаление, и сострадание к убитым долговцам и простым одиночкам, а теперь, после смерти лучшего друга, чувств не было никаких, осталась только усталость. Преодолев её, он сделал еще пару дел — дал Мире "Симбион" и активировал украденный из лаборатории "Скальп контролера", тем самым активизировал пси-аномалию и обрубил восприятие О-Сознания в этом районе. Теперь они не смогут их отследить. В пси-поле под прикрытием сильных артефактов, отследить их было бы непосильной задачей даже для О-Сознания.
Разблокировав дверь, ведущую на второй уровень, сталкеры спустились вниз. Там мутантов почти не было, зачистка заняла совсем немного времени.
Наверху раздались тяжелые шаги, а затем последовал сильнейший взрыв и затем грохот падения чего-то очень тяжелого. Бывший монолитовец сразу понял, что это значило — сектанты подорвали спуск, а это был, скорее всего, единственный выход из подземелья.
Но, это оказалось далеко не так — нашлось еще два выхода. Сталкеры решили обосноваться здесь, тем более что было потрачено столько усилий. Да и идти им было больше некуда.
О своем выборе они не пожалели — в прошлом здесь располагался продовольственный склад, консервов здесь нашлись целые горы, срок их хранения истекал только в следующем году и заражены они ничем не были. С голода здесь умереть было бы проблематично. Монолитовцы же оставили Миру и Харона здесь умирать именно голодной смертью. Прогадали.
За четыре месяца беглецы оборудовали свое убежище как нельзя лучше, кое-что было найдено здесь же, а кое-что притащено из стоявших на поверхности домиков. Получилась почти что комната мечты — бумажный столик, настольная лампа неизвестно от чего работающая, так как электричества в Зоне давно нет, две кровати с сырыми матрацами, несколько тумбочек, старый радиоприемник, тоже работающий на непонятно чем и при этом ловящий кучу волн (как, Харон не представлял, ведь они были на глубине двадцати метров) пара стеллажей с едой и украденным оружием, на полу постелен довольно хорошо сохранившийся ковер.
Получилось вполне уютно.
На поверхность сталкеры выходили только по крайней необходимости.
Харон целыми днями сидел за столом, что-то отмечал на карте и копался в каких-то бумагах, значения которых Мира не знала, и узнать не очень-то хотела. Девушка большей частью обустраивала склад, или лежала на кровати, смотря в потрескавшийся потолок и о чем-то думая — делать было действительно нечего. До одного дня…
ГЛАВА ВТОРАЯ. СЛЕДЫ
1
— Есть!
Харон подбежал к стеллажу схватил две связки ААГ-2, связку Ф-1, две аптечки, бинт, двадцать заготовленных заранее обойм с бронебойными патронами для "Грома", десять гранат VOG, несколько подствольных ААГ, гаусс, пять энергоемкостей, мешок болтов, детектор аномалий и жизненных форм, пять "разрядников", "слюду", чтобы отпугнуть мутантов (они почему-то боялись находиться в близости этого артефакта) "пузырь", и "снежинку". Со стола забрал карту, флягу с водой.
Пока он упаковывал и развешивал на себе оружие и оборудование, в комнату вошла Мира. Она откровенно удивилась, увидев сталкера в полном снаряжении.
— Что случилось?
— Следы нашлись. — Тихо проронил монолитовец.
— Следы чего?
— Вознесения.
— Опять ты за свое! Плюнь ты на это все, забудь…
Сталкер резко остановился, повернулся к девушке. Шлем, он не надел, поэтому Мира смогла увидеть, как страшно блестели его глаза. Сталкер выглядел как сумасшедший, у которого есть чересчур навязчивая идея — идея фикс. Такого одного отпускать нельзя, столько дров наломает, что даже и подумать страшно.
Мира быстро нашла свой рюкзак, повесила его за спину, с тумбочки взяла гаусс-пистолет.
— Ладно, пошли.
— Я поклялся, я не могу не сделать того, что обещал… Пойми, я должен… — Виновато говорил сталкер, идя к выходу.
Мира не ответила. Она все прекрасно понимала. За столь непродолжительное время, что они были знакомы с Зиппой, он с другом не раз спасли её, они оба стали для нее близкими, а когда она узнала правду о Вознесении, то и вообще родными. Ей было жаль Зиппу не меньше Харона, но она сдерживалась. Сталкер же этого не мог, а если бы он еще и считал себя виноватым в случившимся, то точно слетел бы с катушек. А до этого, судя по всему, и так было не далеко.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…