Новая жизнь - [5]
Мда. Забавно. Значит, внешность будет меняться в зависимости от моих действий. Как интересно. А то, что раса уникальна, означает, что народу будет мало.
- Введите имя. "____"
Имя? Хммм. Как бы себя назвать? О. Маруку. Буду так зваться. Как раз тут все Японией навеяно. Но русские как я знаю, были первыми партнерами в создании этого проекта, а уж потом подключились и другие страны.
- Принято. Добро пожаловать в мир Арессии, Маруку.
Вспышка и водоворот света. Жди меня новая жизнь.....
- Внимание ГСИС (Генератор Случайных Игровых Ситуаций) выбрал вам роль. - Сказала система, когда я еще загрузиться не успел.
- Что за роль? - Все-таки это ролевая игра. И в стартовой локации нужно отыграть определенную роль. Обычно это рекрут в армии или выпускник. А у меня что?
- Роль: Сын старосты деревни. Особые бонусы - Благородная кровь +5% к росту репутации.
Как интересно. Начать игру за дворянина это дается не каждому. Многие игроки готовы душу продать за такой бонус. Значит, будем брать.
- Беру.
- Принято. Вами взята роль - Сын старосты.
Получено Уникальное задание.
"Надежды родителей".
Цель: Достигните высокого уровня, добейтесь репутации Страны Фей - Превознесение.
Награда: Высокое звание при дворе короля Оберона, личные земли.
Внимание. По сюжету в стартовой локации вы знаете всех жителей, так что пока вы в ней вам будет доступ к индикаторам имени НПС и игроков.
Ого. Уникальное. Это круто. Вот только нет, у меня желание служить королю. Я не хочу все время играть в Стране Фей. Я после 10 лвл уйду во внешние земли. К счастью задание не обязательно выполнять. Значит, будем играть. К тому видеть имена НПС будет полезно.
Свет рассеялся. Загрузка завершена. Я стою в просторном светлом кабинете. Деревянные стены, большое резное окно, большой стол, шкафы со свитками. Передо мной стоит фей. Выше меня, черноволосый зеленоглазый. Одет в синюю, расшитую узорами мантию с широкими рукавами. Присматриваюсь и вижу индикатор. "Пирериан - Староста деревни Дубовинка". Хммм. Вот он папаня. Выглядит молодо, для старосты, ну фей все-таки. Насколько я знаю, на руководящую должность могу назначить только дворянина, причем не абы какого, а выбранного жителями. Демократия. Можно сказать это мэр. А поскольку феи живут, как и эльфы очень долго, то и выглядят старосты не старше сорока. Но название оставили, дань традиции. Ладно, надо играть роль вежливого и послушного сына. Многие игроки, входя, предпочитают не слушать НПС, и часто грубят. Но этот способ игры закрывает доступ к некоторым квестам и бонусам, но к некоторым и открывает - так говорил Валька. Тут все зависит от тебя самого. Сторон много как темных, так и светлых.
- Здравствуй сын мой. Вот настал день, когда ты вырос и готов окрасить свои крылья. Радуга благословила нас и одарила тебя бессмертием. - Сказал он. Э? Я не ослышался? Он сказал крылья? Я думал, крылья есть только у айранитов. Ничего себе вторая крылатая раса. Это круто. Но думаю все не так просто. Ладно, не буду заходить вперед. - Но перед тем как начнется ритуал Объятий Радуги, ты должен стать сильнее.
- Конечно отец. - Кивнул я.
- Хорошо. - Он добро улыбнулся. Вот чем нравится эта игра, это то что тут очень умная система. Она сама подстраивает игру под игрока. Здесь не имитация жизни НПС, а реальная жизнь, тут живут, и нет одинаковых дней. Тут практически каждый НПС может поручить задание. К тому же тут есть роли. При ее прохождении, по твоим действиям система делает тебе прошлое и настраивает отношение с НПС. Как бы говоря, что ты тут давно и всех знаешь. - Первым делом проверим, чему ты научится. Недалеко в лесу на Ромашковой поляне развелось много Мотыльков, и они вредят ромашкам. Избавься от них и принеси мне их усики. Ясно?
- Да.
Получено сюжетное задание: Объятья Радуги шаг 1. - Усики вредителей.
Цель: Принести старосте 20 усиков мотыльков.
Награда: 20% Опыта. 10 медных монет. Бледные крылья. Мешок бледного на 30 ячеек.
Ну, для начала не плохо.
- Я пошел.
- Удачи сын мой.
Я вышел из кабинета, но не побежал сломя голову за выполнением задания. Надо разобраться, кто я есть и что могу. Я уселся на лавку перед выходом и начал разбираться.
Сначала настроил видимый интерфейс, почти прозрачный и незаметный. А то отвлекать будет. Окно чата убрал, в стартовой локации не с кем переписываться. Хп, мана и опыт вверху слева. Кнопка меню и настроек в правом нижнем углу. Так готово.
Открываем статистику.
Имя: Маруку
Раса: Бледный фейри
Класс: Не выбран
Божественное покровительство: Не выбрано
Уровень - 1. Опыт - 0/100%
Свободных очков характеристики - 0
Жизнь - 10
Мана - 10
Выносливость - 100
Переносимый вес - 10 кг
Сила - 1
Ловкость - 1
Живучесть - 1
Интеллект - 1
Дух - 1
Расовые навыки:
Левитация - Ваши бесцветные крылья позволяют парить. (Заблокировано)
Высокое происхождение +5% к росту репутации.
Проклятье железа - Железное оружие в ваших руках наносит меньший урон, а вам наносит повышенный.
Хм. Вот значит как. Так начнем разбор полетов.
Сила. - Основная характеристика, влияющая на урон в ближнем бою и переносимый вес. У каждой расы свой начальный переносимый вес, но при прокачке расчет 1:2 кг Переносимый вес это то, сколько я могу поднять, при этом, не замедлившись. 10 кг или больше от этого я буду еле плестись. Забавно, и глупо. Но такова игра. Основной параметр воинов.
Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.
Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.
Вы слышали о пространственно — временных пазухах в материи мира? Кто-то говорит, что такого добра в нашем мире много, другие отмахиваются, мол всё это чушь. Чушь, не чушь, а у меня такая штуковина есть. Да ещё и благоустроенная!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.
Вторая книга о приключениях Маруку в жанре ЛитРПГ. Все так же прошу не забывать указывать на мои ошибки и ляпы. А так же советуйте и предлагайте идеи. ГГИ (Генератор Гениальных Идей) нужно питать и вдохновлять. Тогда он и будет работать как Коллайдер)))Новый виток моей новой жизни. Жизни после смерти в качестве персонажа игры. У меня есть планы и долги, но мне упорно мешают их достичь. Но сдаваться я не собираюсь. Это моя новая жизнь и моя судьба.Вторая книга Закончена)
Новый путь открыт. Все тайны станут явью и мы вновь встретимся на поле боя. Последний рывок и мир измениться навсегда. Арессия ЖИВА!