Носитель убийц - [71]

Шрифт
Интервал

   - Договорились. -

   Мы раскланялись друг с другом, и каждый направился в свою сторону. Гномы к выходу, я к хозяину таверны - договариваться о ночлеге.

   Гномы сдержали слово по первому пункту, трактирщик известил меня, что комната мне приготовлена, и платить за нее не надо.

   Поднявшись вслед за трактирщиком по широкой деревянной лестнице на жилой этаж, и пройдя по коридору до середины, я остановился. Всего на этаже было шесть больших комнат, и в конце коридора, возле большого окна, расположенного в торце здания, была дверь в небольшую купальню.

   Если клиент желал помыться у себя в комнате, ему за отдельную плату приносили бадью с горячей водой. Все это рассказал мне трактирщик, пока мы поднимались по лестнице.

   Войдя в предложенную мне для ночевки комнату, я огляделся. Обстановка была довольно домашней. Большая кровать, огражденная от двери деревянной ширмой, шкаф, сундук с навесным замком, в котором торчал ключ, стол возле окна с четырьмя стульями. Все имело добротный вид. Наверное, у гномов это в крови. Они все делают на века.

   Поблагодарив хозяина трактира, закрыл дверь и, встав сбоку окна, осторожно выглянул наружу. Напротив трактира прогуливались около десятка вооруженных до зубов гномов. Все они усиленно делали вид, что просто решили подышать свежим воздухом именно на этой улице.

   Между тем, в опустевшем зале трактира, с потолочной стойки спустилась полупрозрачная тень, которая превратилась в небольшого роста вампира, одетого в серый камзол, такого же цвета сапоги и плащ.

   - Интересно... Надо доложить об этом Высшим. Кажется, это тот самый бурдюк с кровью, который убил наших братьев. -

   Вампир подошел к окну и, накинув маскировку, выскользнул наружу.


   Я сидел на кровати, закрыв глаза, и сканировал окружающее пространство. Интуиция подсказывала, что сегодня спать мне не придется. Я видел желтые ауры гномов, несколько раз замечал белые ауры людей, один раз по улице, заставив меня насторожиться, прошел маг примерно уровня бакалавра, его аура переливалась всеми цветами радуги, хотя больше всего в ней превалировали оттенки синего - маг-погодник.

   На краю внимания появились тусклые ауры, по-видимому, животных, на которые поначалу не обратил внимания. Сканируя через некоторое время тот же сектор, заметил, что ауры передвигаются по крышам в моем направлении. Присмотревшись повнимательней к ним, вынужден был признаться себе, что не знаю, кто это скачет по крышам.

   Идиот! Это же ауры вампиров, которые были частично скрыты! Со слов Анимора, я знал, что такое со своей аурой могли делать только Высшие вампиры. Подскочив с кровати, я стал лихорадочно думать, как мне строить свою оборону. Гномов звать нельзя, Высшим они на один зубок. Самому с ними связываться тоже нельзя, дракон предупреждал, что я им еще неровня.

   В поле зрения появились еще несколько серых аур, правда, значительно ярче, чем предыдущие. Похоже, вампиры решили действовать наверняка. Ну что же, это хорошо. До Высших не доберусь, но вот остальных упускать не буду! Когда я думал о вампирах, перед моими глазами стоял тот камень, на котором лежало три наших мертвых парня. "Егеря своих не бросают... И всегда мстят за убитых!"

   Я прикрыл глаза и создал копию своей ауры, расположив ее на кровати. Пусть думают, что я сплю сном праведника. Затем сплел узор "огненное покрывало" и подвесил его над входом. Хоть одного зубастика, но накроет. Этот энергоузор специально был разработан для ловли Высших. До того момента пока Высший не войдет под него, узор ничем себя не проявляет, более того, он почти не видим. Как только Высший входит в зону "работы" узора, тот мгновенно атакует, обволакивая тело вампира, и вспыхивает. Внутри покрывала стоит такая температура, что испаряется даже металл, но снаружи узора ничто не напоминает о жаре, безумствующем внутри.

   Установив ловушку, я выскочил из комнаты и пробежал в конец коридора. Там было окно. Подскочив к нему, я остановился, осененный мыслью о наличие здесь возможной ловушке.

   Ну что, нужно хитрить. Упершись в одну стенку руками, а в другую ногами, стал подниматься к потолку. Переместившись, таким образом, к той части потолка, что располагалась над окном, накинул на себя маскирующий полог и стал ждать развития событий.

   В скором времени, сквозь окно просочились две дымки, которые затем приобрели форму людей.

   - Скаре, ты уверен, что Оран, не ошибся? Если князь узнает, что мы за просто так раскрыли два десятка бойцов, - мы до конца года будем сидеть в скалах на подножном корме.

   - Не думаю, что он может ошибиться, это один из лучших наших ищущих. Рисунок ауры, которые передали нам эльфы, полностью совпадает с этим человеком. Если подтвердится, что это именно он виновен в той резне, что произошла в лесу...

   - Знаю, знаю... Принесший совету князей этот бурдюк, станет первым на посвящение в князья. Я не хуже тебя знаю, об обещанной награде. Ладно, идем, надо взять его живым. Прикажи бойцам, как только подойдут, пусть нейтрализуют гномов. Нужно без препятствий вынести его отсюда. -

   Вампиры крадущимся шагом пошли к двери. Один из них нагнулся к замочной скважине и вставил в нее длинную трубочку, на конце которой был прикреплен маленький механизм, по виду больше всего напоминающий кузнечные меха в миниатюре. Несколько раз сдавив его, что-то, по-видимому, впрыснув в мою комнату, вампиры, как по команде, натянули платки на свои лица и, толкнув дверь, словно она была сделана из папируса, ворвались во внутрь. Ну что, самое время передать их бойцам "привет от егерей". Я зацепился за верх оконной рамы и выскользнул в окно. За спиной раздался слаженный вой вампиров. Это невероятная удача! Похоже, мое покрывало накрыло обоих зубастиков. Очень надеюсь, что это так!


Еще от автора Юргас Викторович Кирилович
Носитель убийц - древний враг

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Дивный Мир Будущего

Далекое будущее, бескрайний мир. Главный герой осознает себя в бесконечном цикле перерождений, полностью лишенным памяти. Он воплощается в тщедушном теле с единственной целью: вернуть воспоминания и найти собственное место в жизни. Правда, для этого придется как следует разобраться в окружающей чехарде и дорасти до нужного «ранга». Хорошо, что на помощь иногда приходят внезапно просыпающиеся латентные сверхспособности… Кто-то считает парня балластом; иные, напротив — билетом наверх. Многие хотят подружиться с его «альтер эго»; другие ценят новую личность наравне с утерянной.


Цирк

А вы никогда не хотели выступать в цирке?


Первый мир. Книга 2

Это Первый мир. Здесь история не останавливается на том моменте, когда ты попадаешь в иное малознакомое измерение и идёшь, извините, в Школу… Нет, нет, нет. Это только начало! Не успел ты даже года продержаться в стенах этого прекрасного заведения, а тебя уже прокляли. Кто посмел? Да так, ничего особенного. Ну правда, просто какой-то там сильнейший некромант, что только что проснулся после многолетнего сна и, судя по всему, очень недоволен этим.


Грейвенвуд (ЛП)

Приключения продолжаются, Тесса, Кальдер и Эш отправляются искать способ исцелить маму Тессы. Лорд-чародей Квешир из Блэкгрова, выслушав их, берет Кальдера в заложники и требует, чтобы Тесса и Эш принесли ему Грейвенвуд, волшебную деревянную табличку, хранящуюся у правящей семьи Фейрлейс, которую теперь возглавляют дядя Тессы, Мейс Элдред, и его жена, Оделия Кэтвик. Но наши герои не знают, как украдут ее. Никто еще не смог это сделать, хотя многие желают силы Грейвенвуд, которая может сделать своего владельца непобедимой.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.