Ночь Охотника - [151]

Шрифт
Интервал

Когда они появились в ярко освещенной Кузне, Дзирт сначала заметил брата Афафренфера, который стоял, привалившись к открытой мифриловой двери; ноги почти не держали его. Дроу окликнул монаха, тот оглянулся и замахал руками в сторону дверного проема и простирающегося за ним коридора.

Дзирт, не замедляя бега, быстро нырнул в туннель, и Энтрери, подволакивая ногу, поспешил за ним.

Ворвавшись в камеру Предвечного, Дзирт резко остановился. Перед ним открылась потрясающая картина: паутина, мертвый зеленый паук, каменный алтарь, груда остывающей магмы у края ямы и Компаньоны из Халла, стоявшие перед кучей камней, завалившей один из туннелей. Дзирт вспомнил, что это вход в лавовую трубку.

Кэтти-бри тяжело опиралась на Бренора, у нее был такой вид, словно она вот-вот потеряет сознание; она была вся покрыта пылью, и Дзирт бросился к ней.

– Нашли мы твою Далию, – проворчал Бренор, кивнув на кучу каменных обломков.

Дзирт ахнул в ужасе. Энтрери тоже услышал эти слова, подбежал к камням и начал раскидывать их, поднимая облака пыли.

– Далия! – крикнул он, швырнул на пол камень и резко развернулся к остальным: – Что вы натворили?

Дзирт привлек к себе Кэтти-бри, испугавшись, что Энтрери сейчас набросится на нее, но женщина выпрямилась, шагнула вперед и решительно подняла голову.

– От той эльфийки, которую ты знал, почти ничего не осталось, – уверенно произнесла она. – Она во власти демона. Она не послушала моих уговоров. Ее охватило безумие.

Энтрери схватил очередной камень, развернулся и с силой швырнул его в кучу, преграждавшую вход в туннель. Затем сел на пол, как будто не в силах был больше держаться на ногах, и бессмысленно уставился в одну точку.

– Надо скорее уходить, – заметил Реджис. – Вы нашли женщину-дворфа?

Дзирт не сводил взгляда с Кэтти-бри, с ожога и синяка у нее на горле.

– Она сейчас нас догонит, и мы освободили еще нескольких рабов, – ответил он. – Да, ты прав, пора уходить, и как можно скорее.

Он обнял Кэтти-бри за плечи, подтолкнул женщину к Вульфгару, подхватившему ее. Затем кивнул своим друзьям, и все направились к Кузне.

– Надо уходить, – обратился Дзирт к Энтрери несколько мгновений спустя, подошел к ассасину и склонился над ним.

– Значит, уходи.

– Здесь тебе больше нечего делать.

Энтрери поднял голову, и угрюмое выражение его лица все сказало Дзирту еще прежде, чем человек прошептал:

– У меня вообще в этом мире больше ничего не осталось.

– В жизни всегда можно найти цель и смысл.

– Уходи, дроу, – попросил Энтрери. – Твое место рядом с твоими друзьями.

– Ты найдешь… – начал было Дзирт, но Энтрери перебил его.

– Уходи, – более твердо проговорил он, затем снова повернулся к куче обломков.

Дзирт смотрел на него еще какое-то время, затем понял, что сказать больше нечего. Он поднялся, похлопал Энтрери по плечу и направился к выходу.

– Я никогда не забуду того, что ты пришел освободить меня, Дзирт До’Урден, – произнес вслед ему Энтрери, и почему-то сердце Дзирта дрогнуло, он сам не понял почему.

Когда Дзирт вернулся в Кузню, Амбра и трое освобожденных рабов-людей уже добрались туда. У Кэтти-бри не осталось магических сил, чтобы помочь заколдованной жрице, но Реджис покопался в своем волшебном мешке и достал какое-то зелье, которое, но его мнению, должно было сработать. И действительно, еще прежде чем отряд из десяти спутников отправился в путь, Амбра снова могла говорить, и теперь рот у нее буквально не закрывался: она рассказывала о своих приключениях тем, кто соглашался ее слушать.

– Мощное рвотное, – прошептал Реджис Дзирту с Бренором и кивнул в сторону взбодрившейся женщины-дворфа. – Я решил, что это окажется сильнее любого яда дроу.

– Аха-ха! – загоготал Бренор, и Дзирт улыбнулся, к собственному удивлению. У него было тяжело на сердце от мыслей о судьбе Далии, и его переполняло сострадание к Энтрери.

Амбра подбежала к своему дорогому другу Афафренферу, положила мощную ладонь ему на лоб и начала нараспев произносить волшебные слова, взывая к своему богу с просьбой наделить истощенного человека целительным теплом и силой.

Почти сразу же Афафренфер выпрямился и кивнул в знак благодарности.

– У меня еще наготове кое-какая магия, – предложила жрица.

– Тогда примени ее на себе, – посоветовал Реджис, отходя от Бренора и Дзирта. – Я не уверен, что мое зелье долго выдержит против проклятия дроу.

– Проклятия этих мерзопакостных дроу, – пробормотал Бренор, и Дзирт кивнул, услышав его слова.

– Мне не нравится видеть их здесь, эльф, – продолжал дворф. – Кроме тебя, конечно.

– Конечно, – усмехнулся Дзирт.

Бренор хотел было еще что-то добавить, но прикусил язык, и на лице его появилось странное выражение. Он поднял руку, давая Дзирту знак молчать, и повернулся к главному горну.

– Бренор? – спустя несколько минут окликнул его Дзирт, потому что дворф просто стоял на месте, уставившись на огромную печь.

Не говоря ни слова, Бренор зашагал к горну. Приблизившись, он положил топор, шлем и щит на металлический поддон возле закрытых дверец печи. Огляделся, не обращая внимания на вопросы Дзирта, нашел какую-то кочергу с крючком на конце и длинные щипцы.

Остальные подошли к Бренору и Дзирту; Кэтти-бри и Вульфгар спрашивали, что собрался делать Бренор, но дворф по-прежнему не отвечал. Он потянулся через поддон, крючком поддел тяжелую дверцу печи и открыл ее.


Еще от автора Роберт Энтони Сальваторе
Отступник

Родина темных дроу – Мензоберранзан – город хаоса, чье величие сравнимо лишь с низостью царящих в нем нравов. Не в силах мириться со страшными законами подземного мира, благородный принц Дзирт До'Урден вынужден покинуть родной дом. Преследуемый мстительными соплеменниками, он вместе с волшебной пантерой Гвенвивар уходит в бесконечные, полные опасностей лабиринты подземной страны. Среди монстров вечного мрака, где солнцем стал огонь преисподней, эльф-отступник ищет новую родину.


Гвенвивар

Рассказ об истории боевой подруги Дриззта До'Урдена. Взято с сайта http://faerunlands.info/.


Магический кристалл

«Магический кристалл» – это продолжение книги «Темный эльф» – первой из эпопеи о Забытых Королевствах. Волею случая хитрый и самовлюбленный ученик чародея Акир Кесселл становится обладателем Креншинибона – магического кристалла, воплощения абсолютного зла. Собрав огромную армию орков и гоблинов и заключив союз с могущественным демоном Эррту, Кесселл вторгается в Долину Ледяных Ветров. Ее защитники малочисленны, но в их рядах темный эльф Дзирт До'Урден, хафлинг Реджис, дворф Бренор и варвар Вульфгар. Силы героев не безграничны, и смерть подстерегает их на каждом шагу, но лишь они могут противостоять злу, ворвавшемуся в мир сквозь магический кристалл.


Серебряные стрелы

Темный эльф Дзирт покидает подземную страну и вместе с дворфом Бренором, варваром Вульфгаром, хафлингом Реджисом пускается в трудный путь в Мифрил Халл – древний дом Бренора и его клана. Эта дорога станет настоящим испытанием мужества и верности для друзей из Долины Ледяного Ветра. Каждый день их подкарауливает смерть. И каждый день они оказываются сильнее. Но впереди их еще ждут огонь, вода и… серебряные стрелы.


Изгнанник

Десять лет прошло с тех пор, как Дзирт До`Урден покинул Мензоберразан. Все это время он скитался по страшным, полным опасностей и чудовищ туннелям Подземья.Лишь один – единственный друг остался у него – магическая пантера Гвенвивар. Однако Паучья Королева Ллос не забыла воина – бунтовщика, осмелившегося посягнуть на устои ее подземного королевства. По следам Дзирта отправляется дух – двойник, восставший из мертвых Закнафейн, отец, наставник и друг молодого эльфа.Теперь бывшим оружейником Мензоберранзана привит злая воля богини Ллос.


Вектор-Прайм

Империя рухнула, но неожиданный внешний враг — загадочная и воинственная цивилизация юужань-вонгов — стремится захватить галактику, проверяя на прочность мирные, но отнюдь не безмятежные будни Новой Республики. Коварный лазутчик Ном Анор плетет интриги, искусно используя проблемы, доставшиеся в наследство от Империи народам галактики, и планеты гибнут в войнах и катастрофах. И вновь в центре событий оказываются Хан и Лея Соло, их дети, Люк и Мара Джейд Скайуокеры, верный друг Чубакка и пройдоха старина Лэндо Калриссиан.


Рекомендуем почитать
Черный Круг. Двойник бессмертного

Хешшкор Всемогущий с удивлением узнает о появлении нового колдуна, посвященного богини Миленион. Мало того что выскочка присвоил его имя, он жаждет расправиться с Тюремщицей Флифа и стать бессмертным. Но для этого существует только один путь — уничтожить другого бессмертного…


Освободите эту Ведьму 5

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Мертвая хватка

Айена - мир, в котором магия и технологии существуют параллельно. Иногда они действуют одновременно - и что-то может пойти не так. Например, когда один сильный, но недоученный экспериментатор перепутал трансфизические контуры, и в имперские предгорья перебросило две тысячи человек из камчатского поселка Белый Камень. Казалось бы, людям повезло - избежать смерти во время извержения вулкана и начать жизнь с нуля. В новом мире. С новыми возможностями. Только это не сказочное королевство, где карьерный путь попаданца устлан майскими розами.


Возвращение

Что есть наша жизнь — сон или реальность? Ответ зависит от точки зрения.


Ловкость лап

Кэтлин Поулсон, библиотекарь из маленького городка, никогда не мечтала стать сумасшедшей кошатницей. Но в её доме появились Оуэн и Геркулес, и она поняла, что это не игры разума — у её котов настоящие магические способности. А когда возле любимого кафе Кэтлин обнаруживают труп доброй старушки Агаты Шепард, способность Оуэна становиться невидимым и умение Геркулеса проходить через стены помогают котам отыскать ключ к разгадке. Здесь замешаны чьи-то тёмные тайны, и придётся действовать скрытно, чтобы выйти на след хладнокровного убийцы.


Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.


Месть железного дворфа

Кровь льётся на Фаэруне и мир погружается во мрак. Орки нарушили мирный договор, который так непросто было заключить и который с таким трудом поддерживался в последние сто лет. Сведение старых счётов выливается в масштабную битву за право определять будущее государств Севера… Охватывает период с 1484DR по 1485DR.


Восстание короля

Затронутый временной промежуток: 1484 ЛДВо второй книге "Кодекса Компаньонов" орки Много-Стрел собираются воспользоваться воцарившимся после Раскола хаосом, чтобы раз и навсегда разрешить кровавую войну с дварфами, начало которой было положено ещё в "Тысяче Орков".


Рассвет Короля

Затронутый временной промежуток: 1484 год по летоисчислению долин. Во второй книге «Кодекса Компаньонов» орки Много-Стрел собираются воспользоваться воцарившимся после Раскола хаосом, чтобы раз и навсегда разрешить кровавую войну с дворфами, начало которой было положено еще в романе «Тысяча Орков».


Возвышение короля

Мир меняется вокруг Дзирта До'Урдена, ему приходится отдавать давние долги и исправлять прошлые ошибки. Дворфы и орки в очередной раз охвачены недоверием и ненавистью друг к другу. И когда трон занимает новый король орков, а их главный бог призывает к войне, кровожадные твари с радостью откликаются на зов. После нескольких десятилетий покоя на Севере опять бушуют битвы. Клинки дворфов скрещиваются с мечами и топорами старых врагов. Отведав крови, эти клинки нескоро вернутся в ножны – не раньше, чем снега Хребта Мира окрасятся в алый цвет.