Низверженный - [37]

Шрифт
Интервал

После обеда спать мне так и не захотелось, так что я решил прогуляться и вышел из таверны на улицу. Прищурившись от солнца, я довольно быстро привык к тусклым лучам, время от времени пробивавшихся через тучи. Кривые солнечные лучи особо контрастно подсвечивали выбоины и сколы брусчатки, которой оказались выложены местные улицы. Дома, стоявшие вдоль узких тротуаров, так же были сложены из камня, по внешнему виду которого ощущался не менее чем трехвековой возраст местных построек.

Из подслушанных вчера в таверне разговоров, я теперь знал, что город Торр был одной из твердыней Султаната. Построенный в незапамятные времена, он являлся ближайшим городом к южной границе с Пустошью. Что такое Пустошь, до конца я пока что так и не выяснил, и это не смотря на то, что сам уже успел там и побывал и даже выжить.

Идя без всякой цели по улицам города, я случайно дошёл до гильдии Охотников, которую узнал лишь по трем зубчатым башням, возвышающихся над крышей знания. Днем, в Холле гильдии, оказалось ненамного больше людей, чем вчера. Давнишнего коротышки, однако, сегодня не было, вместо него за стойкой находился другой разумный. Он, как и я, был магом, так что вопрос, который у меня возник при виде гильдии и повлиявший на решение в неё зайти, не должен был вызывать у последнего неприязни.

-Добрый день, я только вчера вступил в ряды гильдии Охотников и еще ни разу не пользовался Полигоном, - поздоровался я, одновременно задавая свой вопрос.

-Из зала Магии есть проход к лестнице, поднимаетесь наверх, каждый этаж соответствует рангу, если вы не достигли соответствующего уровня, то выучить чего-нибудь новое у вас не получится, - пояснил он, со странной усмешкой.

-А что вообще есть в здании Гильдии? А то я здесь был только у Алтаря и на Складе, - ответ на вопрос показался мне исчерпывающим и я не стал на этом зацикливаться, заинтересовавшись прозвучавшим упоминанием про какие-то залы.

-Зал Магии, зал Меча, зал Информатория, каждый из них имеет свою башню, а так же есть Холл, Склад, Портал, - произнес маг, после чего выждав паузу, многозначительно добавил: - ну и Казна!

-Вы сказали каждый зал имеет свою башню? - не поняв, прозвучавшего намека, я спросил о другом: - это не те, что возвышаются над крышей здания гильдии? А почему они разной высоты?

-Здания гильдий Охотников имеются в каждом крупном городе, но нет никакой необходимости иметь по три башни, состоящих из десяти этажей, - хмыкнув, стоявший за стойкой индивид снизошел до пояснений с непонятной иронией: - только зал Информатория требует полноценную башню, все остальные залы довольствуются меньшим.

-И сколько этажей имеет местная башня Магии? - уточнил я.

-Башня Магии имеет три этажа, предназначенных для седьмого, восьмого и девятого ранга, - став откровенно ехидно улыбаться, произнес он: - так что с твоим уровнем развития здесь тебе делать нечего!

-А для десятого ранга где башни? - не до конца считая себя магом, я оказался равнодушен к прозвучавшему оскорблению.

-Башня Магии в столичном здании гильдии Охотников имеет все десять этажей, - насупившись, ответил он.

-А где найти остальные башни, ну там башня Стрелков, или башня Копейщиков? - удивившись столь скудному набору воинских искусств, навскидку поинтересовался я.

-Странно, что ты этого сам не знаешь, - прищурившись, произнес маг.

-В деревне много слухов ходило, а что правда, а что вымысел? - сообразив, что потерял осторожность со своими расспросами, попытался я выкрутиться.

-В каждой столице имеются Все башни, по десятый этаж включительно, - нравоучительным тоном, произнес он: - да только вот уже сотню лет как не было ни одного человека, кто бы получил после Ритуала зеленую глазницу, чтобы стать лучником, или бордовую, чтобы стать копейщиком, последний из которых умер четыреста лет назад, не говоря уже о белой, для паладинов, о которых только в легендах и остались упоминания.

-Понято, - впечатлённый, произнес я.

-По секрету тебе скажу, что и мечников, от десятилетия к десятилетию становится всё меньше и меньше, - понизив голос, произнес он: - да и зачем они нужны, хорошо прокачанный маг хорош как на дальних дистанциях, так и на ближних. И я не удивлюсь, если ещё через пять сотен лет, ни об одном мечнике никто и знать не будет!

-Значит мне повезло? - вспомнив, что нужно притворяться простачком, изобразил я на лице радость.

-Конечно повезло! - кивнул он и вернулся к перерванному разговору: - но тебе, для того, чтобы изучать новые заклинания, необязательно отправляться в Столицу, есть и другие города, где в зданиях гильдии имеются нужные для тебя начальные этажи.

Исходя из услышанного, выходило, что мне надо использовать гильдийский Портал и переместиться в другой город. Сто золотых, полученных от кладовщика на сдачу, хватало на оплату перемещения. Останавливало меня только то, что номер в таверне был оплачен еще на один день, а так же оставалось не ясно, в какой именно город перемещаться. Поблагодарив мага за разговор, я решил пройтись по зданию гильдии Охотников, разбираясь где и что здесь находится.

Найти зал Меча и зал Магии оказалось довольно легко, зная, что их всего три, я пошел по самым широким коридорам. Как и зал с Алтарем, зал Магии и зал Меча имели самые крупные размеры. Названия помещений, кстати, помогли мне догадаться о том, что изображали развешанные на их стенах гобелены. Попав вначале в зал Меча, я сумел распознать изображения всевозможных мечников, закованных в футуристические доспехи и вооруженных огромными мечами. А в зале Магии имелись аналогичные гобелены, маги разного роста и комплекции, одетые в цветные балахоны, творили всевозможные заклинания.


Еще от автора Константин Чит
Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Рекомендуем почитать
Смертные приговоры

Захолустный городок Санктуарий, не так давно вошедший в состав могучей Ранканской империи. Местные жители называют его Миром Воров — основную массу горожан составляют преступники (бывшие и действующие) и разорившиеся авантюристы. Речь в этом рассказе пойдёт о господине Мелилоте, его скриптории (конторе писца) и одной из его служащих — девушке по имени Жарвина. Однажды днём в скрипторий пожаловал капитан городской стражи Санктуария с неким свитком в надежде, что Мелилот или кто-то из его людей прочтут его.


Благими намерениями...

Санктуарий — город искателей приключений и изгоев общества. Здесь люди и не люди живут по законам мужества и силы, подлости и коварства. Кажется, что все мыслимые и немыслимые пороки нашли себе пристанище в этой обители авантюристов, воинов и магов — Мире Воров. Прошло десять лет, и Жарвина снова вернулась в Санктуарий, чтобы отчитаться перед мастером Мелилотом о проделанной работе. Но на этот раз её сопровождал молодой человек, над которым довлело проклятие: он не мог дважды спать в одной постели и есть за одним столом.


Хранитель Времени

Что делать молодой волшебнице на летних каникулах? Любимый муж спешно уехал по важным делам. Из Академии сослали под присмотр к отцу. Колдовать запретили, зато домашних заданий надавали выше крыши! А потом ещё и сунули в руки пяльцы, моток разноцветных ниток и сердечно попросили сидеть тише мыши. Но Лериетана не была бы Лериетаной, если бы не нашла способ себя развлечь. Наплевав на домашний арест, она отправляется погостить к своему двоюродному брату… Однако очень быстро понимает, что рукоделие — далеко не худшее из занятий.


Император-гоблин

Всю свою жизнь Майя, младший сын императора, наполовину гоблин, провел в изгнании, вдали от дворцовых интриг. Однако когда его отец и братья погибают, ему приходится занять их место. Он единственный законный наследник. Майя становится императором гоблинов. При дворе у него нет ни друзей, ни советников, а тот, кто убил отца и братьев, в любой момент может напасть и на него. Юный император отчаянно хочет обрести друга… или возлюбленную, но никому не может доверять, ведь малейшая ошибка приведет к тому, что он потеряет трон или жизнь.


Бог-без-имени

Фэнтези. Возможно, вполне себе героическое.


Сердце мертвеца

Чтобы спасти мир от гибели, некромаг Александр Флай надевает проклятую корону. Теперь на его сердце лежит не снимаемое проклятие Царя Мертвых. Каждый раз когда Александр черпает магическую энергию из своего природного запаса, темное колдовство забирает время его жизни и старит тело. Но вместе с ограничениями магическое заклятие дает и уникальные возможности. Действие второй книги начинается на следующее утро после окончания событий в первой. Будет пара откровенных сцен, так что это произведение предназначено только для взрослых. Строго 18+.