Низверженный 2 - [22]

Шрифт
Интервал

Закинув последнюю тушу в Портал и бросив взгляд на гребень бархана, я так и не увидел там наблюдателей. Судя по всему, я управился довольно быстро, так что можно было не оставаться и не начинать разборки с явно спешащими ко мне охотниками. Оказавшись в помещении Холодного Склада, я отметил уменьшившуюся в два раза кучу мертвечины, которую мы натаскали вчера. Поступление новой «партии» пока никто не заметил и я вспомнил о том, что ингредиенты из Крофситов довольно сильно ценятся.

Открыв очередной Портал, я перешел в лавку Алхимика, в комнату приема сырья. Жокс оказался на месте, заглянув в помещение, он поздоровался и попросил подождать пару минут. Видимо в торговом зале кто-то был и ему требовалось время, чтобы закончить продажу.

-С чем пожаловал? Опять в Долину прогуляться решил меня пригласить? - явно довольный моим появлением, разулыбался он.

-Не совсем, но почти, - я ответил ему на улыбку своей улыбкой: - стая Крофситов, около тридцати штук, убиты меньше часа назад, без магии, находятся на Холодном Складе одного из моих знакомых, есть возможность их освежевать и извлечь всё, что можно.

-Не буду отказываться, - тут же согласился Жокс, после чего замялся и пояснил: - цену сразу назвать не могу, у самок Крофситов встречаются кристаллы и они довольно дороги, шанс их найти небольшой, но я не хотел бы из-за этого портить наши отношения.

-Давай так, все кристаллы мои, если они конечно-же будут, - предложил я и, видя что он что-то хочет возразить, дополнил: - по ним отдельно поговорим, в любом случае, вы первый из покупателей.

-Ну, хорошо, тогда за тридцать особей полторы тысячи золотом, - назвал он явно заниженную цену.

-Ну, хорошо, - слегка изменив интонацию, я слегка скопировал Жокса.

-Тысяча семьсот, - видимо устыдившись собственной жадности, или вспомнив, что наши договоренности ничем не закреплены и я могу к нему больше и не обратиться, накинул он пару сотен монет.

-Прошу, - открывая Портал, я чуть повел рукой в сторону мерцающего овала заклинания.

Опытный Алхимик справился с потрошением тридцати двух туш Крофситов за два часа. Я всё это время подсвечивал ему Светлячками, разгоняя имеющийся здесь полумрак. Наведавшийся через полчаса с момента нашего появления хозяин Склада был сначала напуган, а потом обрадован и раздосадован одновременно. Эмоции четко показывали, что он рад новой партии мяса и при этом жалеет, что не получил их вместе с находящимися внутри туш ингредиентами.

Закончив с Крофситами, Жокс поглядел на остатки Фрицкучи и признал нерентабельность ковыряться в этой груде мертвичины. Цена за сердце этой твари была маленькой, а еще состояние туш оставляло желать лучшего после множественных попаданий различными заклинаниями. Попрощавшись с хозяином Склада, проторчавшего все это время рядом с нами, я открыл Портал и мы с Алхимиком вернулись в его лавку.

-Семь кристаллов, я не стал их показывать при этом жулике, цена у них немалая, а такие как он, всегда с Торговыми гильдиями связаны, - выкладывая на стол семь мутных камней, произнес Жокс.

Я смотрел на лежащие на столе камни и воспоминание из первого дня моего пребывания в этом мире само собой всплыло из памяти. Магистр Цувю с помощью таких камней поверял размер моего мано-запаса. У него в коллекции были как более крупные, так и более мелкие экземпляры. Мне тут-же захотелось попытаться заполнить один из этих камней своей маной, но стоящий рядом Алхимик был нежелательным в таких делах свидетелем.

-Сколько можно выручить за эти камни? - спросил я, решая, что предпринять.

-За эти два, по двести золотых, остальные двести пятьдесят, - назвал не такие уж и большие цифры Жокс.

-Хм, я думал они будут дороже, - разочаровался я.

-Они будут дороже, после того как Рунологи наложат на них Печати накопителей Маны, - сам того не ведая, Алхимик объяснил мне, что это всего-лишь заготовки: - я не знаю каков процент брака, но всем, кто обращается к Рунологам, чертежники говорят, что шансы пятьдесят на пятьдесят.

-Берите всё за полторы тысячи и будем в расчете, - подарив сто пятьдесят золотых от озвученной цены, произнес я.

-Хорошо, итого с меня три двести, - выкладывая золото на стол и забирая камни, Жокс чуть замялся и продолжил: - и вот еще что, у меня пока больше нечем платить, так что если вы будете скидывать сырье кому-нибудь еще, я буду в претензии.

-К вам кто-то приходил? Кто-то из свободных баронств? - тут же заподозрив его в переходе на другую «сторону», озадачился я.

-Нет, нет, просто торговля идет не так активно, как я планировал, - признался он и добавил: - перекупщики из баронств предлагают ту же продукцию что и я, но за слегка меньшие деньги! Я просто не выдерживаю конкуренции в этом городе!

-Хм, Жокс, а что будет, если алхимики в баронствах перестанут получать ингредиенты? - зная ответ, тем не менее спросил я.

-Тогда все будут покупать у меня и я смогу скупать всё, что вы мне решите мне продать, - често сказал он и улыбнулся с хитринкой в смотрящих на меня глазах.

-Это хорошо, но давайте пока вернёмся к текущей ситуации, - деланно задумавшись, я выждал паузу и продолжил, добавив в голос доверия: - сейчас мне негде взять высоко-рангового специалиста по разделке тварей, а посвящать кого-то из местных и привлекать к происходящему, нет желания. Поэтому я предлагаю вам продолжать разделывать рейд-боссов, с Нас оплата за работу золотом, а реализация ингредиентов будет походить в других городах.


Еще от автора Константин Чит
Мобила

Действие происходит от первого лица, наше время и множество параллельных миров.


Телемаг

С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.



Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.