Никуда не денешься... - [9]
— Животные зомби, объявились у деревни Тарт — сказал Валид, когда мы сели — жители закрылись в своих домах. Пока они никого не тронули, в дома не вламываются, просто передвигаются по деревне. Староста насчитал около 50 зомби. Все крупные хищные животные. Вы, выезжаете немедленно, до деревни 7 часов быстрой езды, разберётесь на месте как их уничтожить.
— Мы приедем утром — сказал я — зомби не будет в деревне. Зомби днём не ходят.
— Подождете их до вечера — сказал Валид — только в деревне не останавливайтесь, да и жители вас не пустят к себе на постой. Очень сильно напуганы. Нужно уничтожить зомби подальше от деревни. Все необходимые бумаги, я отдал Газизу. Продукты в дорогу возьмете на выходе из здания, вам уже собрали сумки.
Мы вышли из кабинета и направились в свои комнаты. Мой мешок с вещами был собран. Мне нужно было только взять его, захватить с собой оружие и я готов к походу.
На выходе из здания, нас ждал служащий, мы получили мешки с едой, пошли в загон для животных. Когда мы с Таиром вывели своих кошек Газиз и Мадина уже сидели на своих животных.
Мадина хмурилась и поджимала губы, а Газиз окинул нас презрительным взглядом, отвернулся и поехал. Нам ничего не оставалось, как пристроится за ними.
За городом мы сразу свернули в лес. Я запустил поисковые заклинания и начал сосредоточенно следить за обстановкой.
У Газиза и Мадины, были кошки, такие же как и моя Лоли. Животные уверенно шли по ночному лесу, выбирая более удобные тропы. Ехали мы довольно быстро, как я понял, до самой деревни останавливаться мы не собирались.
Таир ехал последним. Я несколько раз оборачивался и смотрел на него. Таир тоже был сосредоточен, он смотрел по сторонам и периодически шептал какие-то заклинания. Из его рук в разные стороны расходились сверкающие шарики и быстро исчезали в темноте.
— Молодец напарник — подумал я — не стал надеяться на других, решил сам контролировать ситуацию.
Когда мы выехали из леса и поехали по полю, я поравнялся с Таиром.
— Ты не чувствуешь ничего — спросил я.
— Могилы животных вскрыты, сколько сказать не могу — ответил Таир — могу предположить, что каким-то идиотам попался один из трех артефактов подчинения мертвых.
— Почему они поднимают животных? — спросил я.
— Они, скорее всего маги, но не некроманты, на людей магических сил не хватает, животных поднимать легче. Понять не могу, зачем им нужны мертвые животные.
— Расскажи про артефакт — попросил я.
— Артефакт был сделан ковеном некромантов во время последней войны. Когда в живых осталось мало солдат, ковен некромантов создал артефакт подчинения — медленно начал рассказывать Таир — к артефакту прилагаются 50 амулетов. Сначала артефакт поднимает зомби, потом на зомби вешается амулет и зомби подчиняется магу, пока в амулете не кончиться магический заряд.
— Ты говорил о трех артефактах — уточнил я.
— Два других были скопированы с первого артефакта 100 лет спустя — ответил Таир — они находятся в хранилище артефактов дроу. Украсть оттуда не возможно. Только самый первый артефакт загадочно исчез из дома некромантов 200 лет назад. Следы его были потеряны в княжестве людей.
— Сколько амулеты держат заряд — спросил я.
— От двух до четырех дней — ответил Таир.
— Все плохо — начал рассуждать я вслух — даже если мы повяжем магов, зомби всё равно выйдут ночью и будут ходить по деревне. Я правильно понял, как действуют амулеты. Им дают установку, они будут выполнять приказ до конца.
— Приказ можно немного изменить — ответил Таир — но совсем отменить нельзя.
— Нам нужно найти тропу, по которой они приходят в деревню, убить их на подходе — сказал Газиз.
Пока мы с Таиром разговаривали, он подъехал поближе и слышал наш разговор.
— А если они приходят разными тропами — предположил я.
— Тогда мы разделимся — сказал Газиз.
Я посмотрел на Таира, он отрицательно качал головой.
— Что не так? — холодно спросил Газиз.
— Мы не знаем, куда маги прикрепили амулеты — медленно проговорил Таир — если они закрепили их на голове, когда голову отрубаешь, тело падает, а голову нужно будет разрубить на несколько частей, чтобы амулет выпал из головы.
— Я понял тебя — сказал я — если амулет прикреплен на тело, то пока один будет разрубать тело, второй должен страховать мага, иначе другие зомби могут напасть на него.
— Какое взаимопонимание — едко произнесла, подъехавшая к нам Мадина — вы просто идеальная пара.
Я проигнорировал её едкое высказывание. Приедем на место и будем решать, как нам быть.
Дальше мы прибавили темп езды. Местность была ровной, ехали мы по полям. Деревня показалась, через два часа после рассвета.
На окраине деревни, нас ждал пожилой мужчина.
— Я староста деревни — сказал он, когда мы подъехали к нему — зовут меня Сильд.
— Где мы можем остановиться — спросил Газиз, когда передал бумаги старосте.
— В моём сарае — ответил староста и указал на небольшое деревянное здание. Я принёс туда сено, там вам будет удобно.
— Вы можете нам ещё что-то сказать — спросил Газиз.
— Те, кто привел зомби, выдвинул требования — устало ответил Сильд — они дали нам два дня, чтобы мы собрали деньги и ценности и передали им, иначе зомби будут разрушать дома и убивать граждан.
Фэнтезийный мир, из проживающих рас, вампиры, оборотни, люди с магически даром. Любовная линия присутствует и ХЭ будет. Планирую миди. Черновик. Извините за ошибки.
Мир фентезийный. Маленькая девочка попадает из своего фентизийного мира в другой, где её магический дар неизвестен. Но выживать нужно и свои знания передать необходимо, а где найти супруга, если вокруг племена диких варваров с их варварскими устоями и обычаями. Любовная линия будет.
Фентезийный рассказ с небольшой любовной линией. Мир оборотней, техногенный мир со всеми атрибутами цивилизации. Эротические сцены будут, но подробно описывать их не планирую. Будет жестокость.
Мир фентезийный технологически развитый и магический одновременно. Присутствуют все присущие фентези расы, нет только эльфов и дроу. Это детектив с элементами эротики, любовь присутствует, куда же без неё. Отношения традиционные. Состоять будет из четырех рассказов. Каждый рассказ описывает расследование одного преступление.
Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!