Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам - [90]

Шрифт
Интервал

Добраться до новых зелий у меня не получилось, так как они оказались очень дорогими и редкими, по крайней мере те, у которых эффект был близок к моим средним, в провинцию вроде нашей, они просто не доходили, а те, что все же есть, Мильфа в мои загребущие руки не отдаст. Ну, ничего, я подожду, золото для меня проблемой не является, так что смотаюсь в столицу и прикуплю, но только когда легализуюсь здесь.

Основной специализацией здешних магов были ритуализм и артефакторика, силу того и другого я испытал на своей шкуре в полной мере. Боевая магия была, честно говоря, слабовата, это я заключил из наблюдений за тренировками служащих роду магов. И сказать, что просто эти индивиды слабаки, тоже не получится, трое из них отслужили по двенадцать лет в армии Империи, один дослужился до звания сотника. В общем, местные использовали стихийную магию типа огненные шары, копья и редко когда долбали чем-то более мощным. Также активно использовали оружие, в основном артефактное. А вот если дать местным время и необходимые материалы, они провернут такой ритуал, что «Армагеддон», из школы огня нервно курит в стороне.

А местная артефакторика? Это что-то с чем-то! Стоит только сказать, что у них даже в деревне есть зеркала-артефакты для связи. Выглядит такой арт, как зеркало, в раму которого инкрустированы кристаллы и встроена клавиатура. Вот реально, клавиатура, по крайней мере, очень похожа. Подходишь к такому, набираешь «номер», который у каждого зеркала свой, у аристократов принято ставить номером все приставки и фамилию главы рода, после указания места жительства, например у нас, номер — Гритор / Ван Ди Лир. Гритор — это провинция, где располагается родовое гнездо рода Лир. В этой провинции проживают еще тридцать семь родов «Да», восемь «Ди» и два «Дин», еще вагон и маленькая тележка благородных. И мне пришлось их всех выучить, кто, кому, кем приходится, чем занимаются, у кого с кем кровная вражда, какие были предки, и чего значимого они сделали.

Эти зеркала ставятся стационарно и привязываются на ауру, как и большая часть артефактов в этом мире. Есть также личные, компактные, зеркала, но стоят они целое состояние и являются вещью статусной. Производством и установкой этих зеркал занимается род, состоящий в близком родстве с Императором. В столице есть особое здание, где таких зеркал тысячи, туда стекается информация со всей Империи. Также, на каждом зеркале имеется своеобразная тревожная кнопка, после её нажатия поступает сигнал, который информирует людей в столице, что в местности откуда поступил сигнал, появился НЕХ, которого упокоить своими силами, у местных нет возможности. Тут же поднимают по тревоге всю армию и гонят к стационарным аркам-порталам, которые, между прочим, установлены в каждом городе и в других стратегически важных точках.

Я бы с огромным удовольствием покопался что в зеркалах, что в порталах, но если с первыми есть еще вариант, только если прикуплю себе личное, до родового меня Мильфа не допустит, то вот с порталами затык, за такое и грохнуть могут, а помня о силе местных ритуалистов, лучше не лезть на рожон, ведь всегда можно договориться. Например, мои омолаживающие зелья пойдут на ура, тут вроде есть нечто подобное, но эффективность не та, да и прием разовый, после второго — смерть, а про цену на это зелье, я вообще молчу.

Но надежды добраться до всех знаний этого мира я не теряю, в хранилище императорской семьи лежат множество секретов. Ведь для мага самый быстрый и простой способ получить землю и заветную приставочки к имени — это изобрести новое заклинание, ритуал, артефакт, зелье и представить сие императорской семье. Если это действительно что-то новое, а не очередной велосипед, который уже по хрен знает которому разу разные умники изобретают, и главное полезное, то от степени полезности будет и награда. Как говорит история, изобретатель порталов вообще женился на дочери тогдашнего императора и основал свой род, который сразу получил статус древнего из-за супруги. Тут хоть у женщин прав почти нет, но общество кастовое и представительница древнего рода имеет больший статус, чем мужчина из обычного рода, то есть её положение низкое только среди своей касты, ну и каст выше.

Переход из одной касты в другую, довольно легок, женился на представительнице более высокой касты и вот те раз, уже на ранг выше, можно просто накопить деньжат и, если соответствуешь, получишь приставку к имени. Также можно заслужить, способов много. Опуститься также можно, нередки случаи разорения рода, да и просто продуть все в карты также можно.

Об Императоре стоит уточнить отдельно, он реальный МУЖИК и пользуется просто неимоверной популярностью и уважением всех в империи поголовно. Во-первых, до того, как взойти на престол, он отслужил двенадцать лет в армии и участвовал во многих битвах против НЕХ. После его восхождения на престол, Империя начала активно осваивать дикие земли. За последние тридцать лет, территория Империи увеличилась на четверть, а граница с дикими землями очень укрепилась, за счет строительства городов-крепостей. Да и несколько реформ, проведенных им, значительно усилили армию. В общем, Император ведет свою империю в светлое будущее семимильными шагами.


Еще от автора _N.B._
Неудачный выбор

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Arina BrickФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Пэйринг и персонажи: Наруто Узумаки, Хината ХьюгаРейтинг: RРазмер: Макси, 824 страницыКол-во частей: 75Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Вторая часть — https://ficbook.net/readfic/6499362 Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера.


Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Jesusus Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Размер: Макси, 1205 страниц Кол-во частей: 60 Статус: закончен Метки: Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Третья часть.


Рекомендуем почитать
Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Черная книга Дикого леса

Вурдалак Горихвост в панике. Дикому лесу угрожает опасность: селяне задумали уничтожить священный дуб, оберегающий мир. Спасти его может только колдовство Черной книги, но в краже книги обвиняют самого Горихвоста. У вурдалака нет выбора: он должен поставить на уши весь Дикий лес, чтобы доискаться до правды.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).